Getreide: mir ist da gestern was eingefallen. Ja, ich finde natürlich auch, dass es einen Bonus bringen soll, wenn man Getreidesorten sammelt.
Ich glaube, ich verbinde das mit dem Einheitenbau. Dann stützt das wenigstens meine Absicht, dass Einheiten auch Nahrung kosten. Und mit mehr Getreidesorten, kostets dann weniger an Nahrung. Meine Idee und die Einstellung dazu wären:
Setting A)
Der Bau jeder Militäreinheit kostet 50% Nahrung vom Produktionswert (zB Krieger hat 20 => 10 , Axtkämpfer hat 80 => 40 )
Es gibt 5 Getreidesorten: Pro Getreidesorte -5% => also bis zu 25% Ersparnis möglich
5% ist jetzt nicht viel, deswegen
Setting B)
Der Bau kostet 75% Nahrung. Pro Getreidesorte -10%.
oder wenn 75% doch etwas viel sind (vor allem am Anfang, weil eine Stufe hat so 100 Nahrung)
Setting C:
Bau kostet 50%. Pro Sorte -8%. fände ich jetzt vielleicht am besten!