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Thema: "PAE Eurasia XL" by brettschmitt

  1. #961
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    Verdammt...
    Cherusker darf man schonmal nicht nehmen, da stehen Einheiten im schwarzen Eis.

    Na, da gehts schon los
    _______________________
    Nochmal bereinigt das Save:
    Bin dankbar für Testberichte. Vor allem, wie die KI sich entwickelt und ihre Städte gründet...
    (I'd be happy about a few reports... how the AI develops and where they build their cities in specific.
    Is the AI able to cope with all that broad land? Which has no fresh water nor resources)
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    Geändert von brettschmitt (23. Februar 2019 um 03:43 Uhr)

  2. #962
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    Scheint aber alles zu passen soweit...
    Alle haben immerhin schonmal ihren Palast gebaut

    achso, der kommt ja automatisch jetzt

    Bild

    Wo stell ich nochmal autoplay ein?
    Ich kann einfach nicht "schnell" spielen

    [edit2] Hoppla... in Irrenland hat der Barbar nen Palast
    Ist das normal?

    [edit3] Die Farben sind auch völlig durcheinander.
    Lustige Zufälle... hab ja alle Civs aus irgendwelchen unterschiedlichen Szenarion kopiert
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    Geändert von brettschmitt (23. Februar 2019 um 04:04 Uhr)

  3. #963
    Registrierter Benutzer Avatar von JohnDay
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    Wie du Autoplay startest habe ich dir hier im Threat schon geschrieben. Einfach zurück blättern und nachlesen.

    Grüße John

  4. #964
    reztuneB retreirtsigeR Avatar von EpicFail
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    Arminius steht default auf Schwierigkeitsgrad Prinz. Das solltest du noch ändern
    Zitat Zitat von Austra Beitrag anzeigen
    Dort herrscht Dauerkrieg zwischen den Feminazi-Ökofaschisten und und Konservativen-FDP-AfD-Nazis

  5. #965
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
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    Der Thread hatte ja schon wieder 1000 Seiten mehr

    Hier noch ein paar Tipps zum Arbeiten an Szenarien: Immer als oberster Spieler (Spieler-ID 0) starten und nie die nächste Runde einleiten, wenn man die WBSave-Datei später weiter verwenden möchte.

    Startet man als Spieler X führt die KI sonst für alle Spieler von einem die Züge aus (Stadtgründungen, etc.).
    Leitet man die nächste Runde ein, kommen zu den KI-Zügen auch noch Änderungen am Terrain (Wälder, etc.)! Das machst du 10 mal und dann erkennst du deine Karte nicht mehr wieder.

  6. #966
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    Zitat Zitat von Ramkhamhaeng Beitrag anzeigen
    Der Thread hatte ja schon wieder 1000 Seiten mehr
    Tja, hier wird halt schwer gearbeitet

    Guter Tip mit Spieler 1

  7. #967
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    Zitat Zitat von EpicFail Beitrag anzeigen
    Arminius steht default auf Schwierigkeitsgrad Prinz. Das solltest du noch ändern
    Gut gesehen...
    Hoffe, das heisst nicht, ich hab doch mit Arminius gestartet, im WB rumgemacht und wieder gespeichert.
    Das heisst ja, die ersten Spieler hätten sich schon bewegt.
    Muss ich nochmal prüfen

  8. #968
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    Jetzt kommt grad die Meldung "Für Barbar hat ein goldenes Zeitalter begonnen" - Hihihi
    Ist das normal, oder ist da irgendwas falsch? Der Barbar hat ja auch ne Hauptstadt irgendwie. Wusste ich auch nicht, dass es das gibt...

  9. #969
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    So sieht es in Runde 200 (Standard Speed) aus.
    Ich bin Iberer, deshalb hat sich der gar nicht entwickelt

    Geht eigentlich. Sieht ganz gut aus, find ich. Der Römer brummt!
    Evtl. brauchen die Goten mehr Normalen Wald. Die ersticken da im Dichten...

    Und warum ist der blöde Numider viel besser als Kartago

    Bild

    Rundenzeiten bei mir -> 8-15 sec


    [edit] und der Kelte siedelt doch nach Osten (äh Rechts )
    mist, der soll doch an den Bodensee, der Trottel
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    Geändert von brettschmitt (23. Februar 2019 um 14:41 Uhr)

  10. #970
    reztuneB retreirtsigeR Avatar von EpicFail
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    Die Barbstädte müssen imo noch besser verteidigt sein. Im Nordwesten siehst du ja, dass der Parther die eine Stadt da eingenommen hat, weil da nur Krieger drin stehen.
    Zitat Zitat von Austra Beitrag anzeigen
    Dort herrscht Dauerkrieg zwischen den Feminazi-Ökofaschisten und und Konservativen-FDP-AfD-Nazis

  11. #971
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    Runde 300
    __
    Ich war völlig passiv. Einfach nur stumpf weitergeklickt.
    Rundenzeiten jetzt bei 15-23 sec.

    Bild

    Bild

    Testende hier erstmal. Bin soweit zufrieden...
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    Geändert von brettschmitt (23. Februar 2019 um 16:05 Uhr)

  12. #972
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Hmm ok... mach ich.
    Das ist dann aber auch auf allen anderen Karten falsch
    Das würd ich nicht behaupten. Die Karten sind nur kleiner und deswegen liegt da Pella an der Küste.

    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    [edit2] Hoppla... in Irrenland hat der Barbar nen Palast
    Ist das normal?
    Ja ist normal, weil der Palast ja mit der Tech.... guter Einwand eigentlich, das könnt ich den Barbaren ja verbieten! Fix.

    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Jetzt kommt grad die Meldung "Für Barbar hat ein goldenes Zeitalter begonnen" - Hihihi
    Ist das normal, oder ist da irgendwas falsch? Der Barbar hat ja auch ne Hauptstadt irgendwie. Wusste ich auch nicht, dass es das gibt...
    Ja, das ist normal. Der braucht ja nur eine Große Persönlichkeit zu erobern und schon zündet ers.
    Hauptstadt versuch ich zu verbieten.
    Pie's Ancient Europe (PAE)
    Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
    Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.


    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  13. #973
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    Die Vandalen haben sich zwischen die beiden Goten geschummelt.
    Glaub, ich muss den Goten etwas besseres Gelände geben

    Palast für Barbaren ist doch ok... lustiges Feature

  14. #974
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Palast für Barbaren ist doch ok... lustiges Feature
    Aber unnötig.
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    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  15. #975
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    Die Farben muss ich auf jeden Fall auch nochmal durchgehen... die sind sehr seltsam zusammengewürfelt.

    Auch die Wappen in der Punkteliste. Z.B. haben Iberer und Lusitaner genau das gleiche...
    Und der Lusitaner hat die Keltischen Farben und auch deren Flagge an den Einheiten. Den hatt ich ja ursprünglich als Kelte reinkopiert.
    Deswegen ist der Kelte auch auf einmal Rot...

    Ist schon noch einige Feinarbeit zu machen

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