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Thema: "PAE Eurasia XL" by brettschmitt

  1. #811
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    Bin jetzt dabei alle korrekten Civs und Leader ins WB einzufügen...
    ______
    Kann man vielleicht einfach bei "LeaderName=Null" eintragen oder sowas, damit der Leader eben noch frei gewählt werden kann?
    Die Zeile einfach löschen geht bestimmt nicht, oder?

  2. #812
    Registrierter Benutzer Avatar von JohnDay
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    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Bin jetzt dabei alle korrekten Civs und Leader ins WB einzufügen...
    ______
    Kann man vielleicht einfach bei "LeaderName=Null" eintragen oder sowas, damit der Leader eben noch frei gewählt werden kann?
    Die Zeile einfach löschen geht bestimmt nicht, oder?
    Wenn du das tust, dann sind die Zivilisationen und Leader fix. Das war das, was ich dir auch hätte machen können.

    Nein du kannst die Zeile nicht löschen und du kannst da auch keinen Platzhalter eintragen.

    Mit definierten Startpunkten läuft das anders. Da bin ich aber nicht fit um das zu erklären, da bin ich raus.

    Grüße John
    Geändert von JohnDay (20. Februar 2019 um 01:46 Uhr)

  3. #813
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Nö leider, ich hab das auch schon probiert. Also die Zeile gelöscht. Mit Null hab ichs nicht probiert. Fehlt die Zeile, dann fehlt leider die ganze CIV.

    Wenn du also alle Leader zur Auswahl haben möchtest, bliebe dir nur übrig, keine CIVs zu setzen. Was aber natürlich nicht geht, weil du ja "andere" CIVs hast.

    Mit dem muss man leider leben. Aber dafür kannst du ja mit der Leaderwahl wieder etwas an CIV-Stärke oder Platz/Resourcenmangel ausgleichen.
    Pie's Ancient Europe (PAE)
    Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
    Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.


    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  4. #814
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    DAS IST JETZT DIE AKTUELLE AUFSTELLUNG IM WB TEXT (Anhang)
    **sternchen** brauchen noch Anpassung. Weiss ich nicht, wie das geht
    ______
    0: Iberer - Argantonius
    1: **Lusitaner** (Iberer) - Viriatus
    2: **Aquitanier** (Kelte) - Divico
    3: Kelten - Brennus
    4: Britonen - Boudicca
    5: Gallier - Vecingetorix
    6: **Cherusker** (Germane) - Arminius
    7: **Goten** (Germane) - Odokar
    8: **Ostgoten** (Germane) - Theoderich
    9: Vandalen - Geiserich
    10: Römer - Julius Cäsar
    11: Etrusker - Thyrrenus
    12: Illyrer - Teuta
    13: Numider - Adherbal
    14: Karthager - Hannibal
    15: Griechen - Perikles
    16: Makedonen- Alexander
    17: Daker - Burebista
    18: Lyder - Kroisos
    19: Libyer - Scheschtonq
    20: Ägypter - Cleopatra
    21: Nubier - Amamitore
    22: **Sabäer** (Sumerer) - Sargon **Königin von Saba/weibliches Bild**
    23: Hethiter - Hattusili
    24: Phönizier - Hiram
    25: Hebräer - Salomon
    26: Babylonier - Nebukadneza
    27: Sumerer - Gilgamesch
    28: Perser - Kyrus
    29: Parther - Artraxerxes
    30: Skythen - Atheas
    31: Hunnen - Attila
    32: **Baktrier** (Skythe) - Kolaxes **Name eines Baktriers**
    33: **Veder** (Inder) - Taxiles
    34: **Maurya** (Inder) - Chandragupta
    35-39: **Sperren**
    40: Barbaren

    _____________
    Jetzt würde ich halt gerne mal Testweise nur z.B. dem Römer die Möglichkeit geben, aus mehrern Leadern zu wählen.
    Irgendwie müsste das doch machbar sein.

    Man kommt über eigenes Szenario normal auf den Bildschirm, wo man wählen könnte. Ist halt nur alles ausgegraut.
    Kann man nicht irgendwie "LeaderType=nicht definiert" eingeben und dann könnte man bei demjenigen wählen?
    _____________
    Wenn man das Save startet, muss man Römer nehmen, sonst steht noch keiner...
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien

  5. #815
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Nö leider, ich hab das auch schon probiert. Also die Zeile gelöscht. Mit Null hab ichs nicht probiert. Fehlt die Zeile, dann fehlt leider die ganze CIV.
    Mit dem muss man leider leben. Aber dafür kannst du ja mit der Leaderwahl wieder etwas an CIV-Stärke oder Platz/Resourcenmangel ausgleichen.
    hmm, na ich werd da nochmal n bisschen rumprobieren... obwohl ich null Ahnung hab von sowas. (Aber heut nicht mehr)
    15 Jahre her, wo ich mal was selber geändert hab bei Civi

    ___________________
    Was ich jetzt noch machen müsste (was ja schnell geht, aber Frage)

    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    achso... und ich muss noch die Bonusdörfchen setzen...
    ___
    Wie ist das nochmal? Soll ich da wirklich für jeden mal 2-4 setzen und in abgelegen Gebieten auch einige, die man dann erst viel später findet... so richtig schön?

    Oder setzt PAE von alleine noch welche dazu und bringt dann alles durcheinander?
    Dann wären es vielleicht zu viele am Ende...
    Geändert von brettschmitt (20. Februar 2019 um 02:49 Uhr)

  6. #816
    Registrierter Benutzer Avatar von JohnDay
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    Wenn du nicht selbst etwas geschwind völlig neues programmierst, kannst du da herum probieren wie du möchtest. Das bringt nichts!

    Pie hat schon mal geschrieben, dass das Programm PAE VI nun einige Stammesdörfer nachsetzt. Aber wenige und wenn du genaueres wissen willst, dann muß Pie da noch einmal etwas zu sagen.

    Ich an deiner Stelle würde ein paar setzen. Probespielen und gegebenenfalls wieder löschen. Das geht ja schließlich fix.

    Grüße John

  7. #817
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    Zitat Zitat von JohnDay Beitrag anzeigen
    Wenn du nicht selbst etwas geschwind völlig neues programmierst, kannst du da herum probieren wie du möchtest. Das bringt nichts!
    Wer weiss

    Zitat Zitat von JohnDay Beitrag anzeigen
    Pie hat schon mal geschrieben, dass das Programm PAE VI nun einige Stammesdörfer nachsetzt. Aber wenige und wenn du genaueres wissen willst, dann muß Pie da noch einmal etwas zu sagen.
    Da würde ich in der Tat gerne genaueres wissen

    Zitat Zitat von JohnDay Beitrag anzeigen
    Ich an deiner Stelle würde ein paar setzen. Probespielen und gegebenenfalls wieder löschen. Das geht ja schließlich fix.
    Hmmm
    Dass probespielen fix geht, wär mir neu

    [edit] für mich geht Karte malen fix... aber nicht Testen.
    Ich hab Megaprobleme, einfach weiterzuklicken, um zu testen. Will immer richtig spielen!

  8. #818
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Jetzt würde ich halt gerne mal Testweise nur z.B. dem Römer die Möglichkeit geben, aus mehrern Leadern zu wählen.
    Irgendwie müsste das doch machbar sein.
    Das sollte gehen wenn du die Civ einstellst aber den Leader auf NONE lässt.
    zB
    CivType=CIVILIZATION_GREECE
    LeaderType=NONE

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

    Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
    Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
    darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt.
    (frei nach Max Frisch)

  9. #819
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    DAS IST JETZT DIE AKTUELLE AUFSTELLUNG IM WB TEXT (Anhang)
    **sternchen** brauchen noch Anpassung. Weiss ich nicht, wie das geht
    Das kann ich erst am Abend machen. Bis dahin kannst noch werkeln.

    Stammesdörfer:
    jep, ich verteile alle paar Runden einige Stammesdörfer und hab dafür ein Maximallimit gesetzt. Kann ich dir aber auch erst am Abend nachsehn.

    Zitat Zitat von Rob Anybody Beitrag anzeigen
    Das sollte gehen wenn du die Civ einstellst aber den Leader auf NONE lässt.
    zB
    CivType=CIVILIZATION_GREECE
    LeaderType=NONE
    Das geht? Ich kann mich noch gut erinnern, dass ich das mal bei den fanatics nachgeforscht hätte.. das probier ich mal am Abend.
    oder ich habs vergessen.. na egal.. wird getestet.
    Pie's Ancient Europe (PAE)
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    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  10. #820
    Registrierter Benutzer Avatar von JohnDay
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    Man kann sich das Leben schwer machen, es geht aber auch leichter was das Testen angeht. Natürlich entbindet dich das nicht davon, auch mal selbst anzutesten, aber in vielem reicht es doch, einfach mal ein paar Runden laufen zu lassen und sich dann das Ergebnis anzusehen. Schließlich geht es nicht darum beim Testen, zu sehen wie du die Probleme regelst, sondern wie die KI das macht. Du spielst ja nicht alle Völker gleichzeitig auf einmal selbst. Ob die KI alleine damit klar kommt, das musst du überprüfen und dann noch zusätzlich, wie ein menschlicher Spieler damit umgeht.

    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    -) KI-Autoplay
    (der PC spielt alle Völker. Hier kann man zusehen, wie sich das Spiel ohne Eingreifen des Spielers entwickelt)

    Variante 1) (meine Empfehlung):
    In der CivilizationIV.ini Datei (MyGames-Ordner) gibt es die Einstellung:

    ; Set App on Auto-Run
    Autorun = 0

    Dieses auf 1 setzen, PAE vom Desktop aus neu starten und jedes Spiel beginnt nun automatisch. Während der Rechner arbeitet, kann man mit STRG-Z (chipotle muss aktiviert sein) die Karte aufdecken ohne den WorldBuilder zu starten und auch zB über die Minimap die Karte hin- und herschieben.

    Achtung: Jeder Klick dauert etwas. zB STRG-Z nur einmal betätigen und etwas warten.

    Tipp: mit der PAUSE-Taste (Break) auf der Tastatur kann man das Auto-Spiel stoppen und viel schneller herumscrollen. Drückt man nochmals auf die Pause-Taste gehts wieder weiter.

    Variante 2)
    KI Autoplay über den Weltenbauer nutzen
    Leider mit dem Nebeneffekt einer zusätzlich benötigten leeren CIV
    Grüße John
    Geändert von JohnDay (20. Februar 2019 um 16:30 Uhr)

  11. #821
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    Zitat Zitat von Rob Anybody Beitrag anzeigen
    Das sollte gehen wenn du die Civ einstellst aber den Leader auf NONE lässt.
    zB
    CivType=CIVILIZATION_GREECE
    LeaderType=NONE
    GEIL Rob! Genau das habe ich gesucht "None" - Gut, dass Du die Ahnung hast
    Wusste doch, dass es irgendein Null / Not defined / None oder sowas gab...

    [edit] verdammt, geht doch nicht!
    Wenn ich LeaderType und LeaderName auf NONE stelle, ist die Civ einfach nicht im Spiel (wie Pie schon meinte)...

    Das will mir einfach nicht in den Schädel, dass man nicht verschiedene Leader angeben kann.
    Hatte Flunky nicht noch was von einer anderen Textdatei erzählt, über die man das regeln könnte?
    Geändert von brettschmitt (20. Februar 2019 um 21:43 Uhr)

  12. #822
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    Zitat Zitat von JohnDay Beitrag anzeigen
    Man kann sich das Leben schwer machen, es geht aber auch leichter was das Testen angeht...
    Achso ja, autoplay...
    Na, wenn die Städte gesetzt sind und mein WB angepasst ist, gehts los!

    Ich hoffe echt, dass die KI nicht völlig doof ist und ihre Städte überall in trockene Gebiete ohne Ressourcen gründet und untergeht...

    [edit]
    nochmal die aktuellste Übersicht

    Bild

    [edit] jetzt fehlt wieder die Barbarenstadt am Genfer See! *ARGH*
    In allen gefühlt 100 Karten, die ich jetzt schon gepostet hab, war noch NIE alles korrekt... unfassbar
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von brettschmitt (20. Februar 2019 um 22:42 Uhr)

  13. #823
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Stammesdörfer:
    jep, ich verteile alle paar Runden einige Stammesdörfer und hab dafür ein Maximallimit gesetzt. Kann ich dir aber auch erst am Abend nachsehn.
    Maximallimit heisst, solange noch genug eigene von mir auf der Karte sind, werden keine nachgesetzt?

  14. #824
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    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Das will mir einfach nicht in den Schädel, dass man nicht verschiedene Leader angeben kann.
    Hatte Flunky nicht noch was von einer anderen Textdatei erzählt, über die man das regeln könnte?
    Ah hier:

    Zitat Zitat von Flunky Beitrag anzeigen
    Mit definierten Startpunkten können auch alle Leader+Civs ausgewählt werden. Dafür gibt es eine extra Textdatei für die Karte, zu finden unter Assets\XML\Misc.
    Kann damit jemand was anfangen?

  15. #825
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Maximallimit heisst, solange noch genug eigene von mir auf der Karte sind, werden keine nachgesetzt?
    Richtig. Es werden alle 5 Runden ab Runde 150 eine gewisse Maximalanzahl an Stammesdörfer gesetzt.
    Auf einer Karte WORLDSIZE_HUGE werden bis zu 6 Dörfer gesetzt, falls weniger als 6 Dörfer existieren.

    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Kann damit jemand was anfangen?
    Das hat keinen Sinn, weil du ja neue CIVs drin haben willst und das geht nur mit Bestehenden.
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