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Thema: Veraltet: Civ III Complete : Deutsch-Patch für das Standard-Spiel

  1. #16
    Blue Lion Avatar von Civinator
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    Hier einige Informationen zu den arabischen spielbaren Völkern anhand des Kalifats von Cordoba:

    Die neue Anführergrafik des Kalifats von Cordoba:



    Überarbeitete Informationen über das Kalifat von Cordoba:





    Die Königseinheiten des Kalifats:



    Arabische Einheitenvarianten des Schwertkämpfers, Speerkämpfers und des Pikeniers:

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  2. #17
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    Hier einige Informationen über die Wikingervölker in der Conquest:

    Neue Anführergrafiken der Norweger, Schweden und der Kiewer Rus:







    Einheitenvarianten der Speerkämpfer und Schwertkämpfer für die Wiking-Völker:

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  3. #18
    Blue Lion Avatar von Civinator
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    Polen mit neuer Anführergrafik und umgeschriebenen Text:



    Kastilien mit neuer Anführergrafik und umgeschriebenen Text:



    Die Kelten (Schottland, Irland und Bretagne) mit neuer Anführergrafik und völlig umgeschriebenem Text:





    Die Türken haben neue Einheitenvarianten für den Speerkämpfer und den Schwertkämpfer sowie eine geänderte Grafik für den Sipahi erhalten (die nur mit Pistolen bewaffnete Firaxis-Einheit ist für das 11. Jahrhundert unpassend). Hier der Eintrag zu den türkischen Königseinheiten:

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  4. #19
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    Zitat Zitat von Civinator Beitrag anzeigen
    Polen mit neuer Anführergrafik und umgeschriebenen Text:

    Silesia meint wohl Schlesien.

    https://de.wikipedia.org/wiki/Schlesien
    https://en.wikipedia.org/wiki/Silesia_(disambiguation)
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  5. #20
    Blue Lion Avatar von Civinator
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    Zitat Zitat von justanick Beitrag anzeigen
    Silesia meint wohl Schlesien.
    Ja, danke für den Hinweis. Das werde ich gerne noch ändern.

    Ich habe übrigens gestern noch von Flintlock erfahren, dass er die nächste Version seines Patches voraussichtlich in 1-2 Wochen veröffentlichen wird. Ich werde die Zeit noch für weitere Verbesserungen in den anderen Conquests nutzen. Während der Arbeiten an der Mittelalter-Conquest habe ich eine Möglichkeit gefunden, das Formatierungsproblem in der C3C Zivilopädie zu lösen: Vor das zerrissene Wort müssen so viele Leerzeichen gesetzt werden, wie die Anzahl der Buchstaben beträgt, die vor der Formatierungslücke in dem Wort stehen.

    Edit: Die Methode kann ich dann gleich im Polentext anwenden. Das werden viele Leerzeichen vor dem Deutschritterorden.
    Geändert von Civinator (22. Mai 2021 um 17:04 Uhr)

  6. #21
    Blue Lion Avatar von Civinator
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    So, der Zivilopädieeintrag über Polen ist jetzt verbessert und die Formatierungslücke im Deutschritterorden Dank 15 (!) Leerzeichen in Folge verschwunden. Ich werde mich jetzt an die nächste Conquest machen.

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  7. #22
    Mehr Ü Avatar von demonaz
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    Wow, so viel Aufwand...

    Müsste man ggf. eine virtuelle Maschine klonen (man will sich ja das Original nicht verdingsen ) und ausprobieren
    Much of the social history of the Western world, over the past three decades, has been a history of replacing what worked with what sounded good.

  8. #23
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    Eine VM braucht es nicht. Der Deutsch-Patch richtet sich explizit an Win10.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  9. #24
    Mehr Ü Avatar von demonaz
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    ah Mist, WinXP...
    Much of the social history of the Western world, over the past three decades, has been a history of replacing what worked with what sounded good.

  10. #25
    Blue Lion Avatar von Civinator
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    Zitat Zitat von demonaz Beitrag anzeigen
    ah Mist, WinXP...
    Der Deutsch-u. Grafik-Patch für C3C ist unabhängig vom Betriebssystem und sollte daher auch für WinXP funktionieren, wenn C3C auf dem Computer noch läuft. Anders als beim goethe-Tool wird hier aber die englischsprachige Version von C3C benötigt. Zielrichtung ist, C3C auch in den nächsten ca. 10 Jahre in einer deutschsprachigen Version in einer Zeit, in der praktisch nur noch die englischsprachige Ausgabe von Civ 3 Complete erhältlich ist, zu ermöglichen.

    Gehe mal bitte davon aus, dass mit dem Deutsch- u. Grafik-Patch nichts "verdingst" wird - aber Du kannst Dir ja jederzeit vor Anwendung des Patches noch eine Sicherheitskopie von Deiner derzeitigen Installation anfertigen.

    Für die demnächst in diesem Zusammenhang ebenfalls zu veröffentlichende deutschsprachige Version des revolutionären Flintlock-Patches wird allerdings eine C3C exe der GOG Version von Civ 3 Complete (von mir getestet und funktioniert) oder laut Flintlock eine exe der steam Version von Civ 3 Complete benötigt (von mir nicht getestet).

  11. #26
    Blue Lion Avatar von Civinator
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    Nun noch die Informationen zu den Dänen in der Mittelalter-Conquest:

    Hier ist die neue Grafik für den Anführer Sven Gabelbart. Ich hoffe, der Bart ist genügend "gegabelt"









    Jetzt noch einige abschließende Informationen zur neuen grafischen Gestaltung des Mittelalter-Conquest:

    Die Einheit des Inquisitors wurde durch die CCM-Einheit nochmals ersetzt, da diese auch in der Zeitalter der Entdeckungen-Conquest besser verwendbar ist:

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  12. #27
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    Der Firaxis Stadtbildschirm im "Sandsturm-Design" wurde generell durch den wesentlich klareren Stadtbildschirm von Antony Boscia ersetzt (die alten "Sandsturm-Stadtgrafiken" sind alle nach wie vor vorhanden, denn sie befinden sich in dem vom Deutsch/Grafik-Patch nicht berührten Teil von Civ 3 Vanilla):




    Einige Gebäude wurden für diese Conquest in der Bezeichnung und Grafik geändert (so dürfte zum Beispiel der Bau von heidnischen Tempeln im frühen Mittelalter wohl kaum zu mehr Zufriedenheit sondern vielmehr zu erheblichen Tumulten unter den Bürgern geführt haben). Tempel wurden daher durch Kirchen/Moscheen ersetzt.

    Hier die fertigen Technologiebildschirme für alle 4 Epochen mit den Gebäuden und Einheiten, die für mitteleuropäische Zivilisationen in dieser Conquest zugänglich sind und wie sie im künftigen Download zur Verfügung stehen werden:

    Epoche 1 (mit der neuen Grafik für Kirchen):



    Epoche 2 (mit der neuen Grafik für mittelalterliche Geheimdienste):



    Epoche 3:



    Epoche 4:

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  13. #28
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    Werfen wir jetzt einen Blick auf die nächste Conquest: Das Zeitalter der Entdeckungen.

    Bei der original Begrüßung zum Start dieser Conquest fällt auf, dass die wichtigsten Informationen zu diesem Spiel wieder nicht richtig herausgearbeitet wurden. Informationen zu den unterschiedlichen Punktewertungen in Siegpunkten und Kulturpunkten sind relativ schwammig, die wichtigen Informationen zur Spieldauer und zum Abruf des aktuellen Punktestandes fehlen erneut völlig. Ich habe versucht diese Missstände in der Information des Spielers durch einen neuen Einleitungstext deutlich zu verbessern.

    Frühere Einleitung der deutschen Firaxis C3C Version (in der auch fälschlich 500 Gold als Wert der Schatzeinheit angegeben wird):



    Neuer Einleitungstext des Deutsch-/Grafik Patches:




    Da die "Schatzeinheit" in dieser Conquest eine erhebliche Rolle spielt, wurde - neben dem in der Einleitung jederzeit aufrufbaren Link zu dieser Einheit - die Beschreibung der Einheit in der Zivilopädie verbessert und zusätzlich eine bebilderte Erläuterung eingefügt, die den für die Verwertung der Einheit erforderlichen Eskorten-Button zeigt.





    Aus der Spieldauer 1490 -1640 ergeben sich einige erhebliche Konsequenzen für diese Conquest:

    1.Die Niederlande wurden erst nach dem Ende der Conquest 1648 völlig unabhängig. Selbst der Beginn der Revolution erfolgte erst 1581, also nachdem die Conquest bereits mehr als 90 Runden gelaufen ist. Eigentlich müssen die Niederlande in dieser Conquest in Heiliges Römisches Reich umbenannt werden. Dass als Anführer der Niederlande nicht Wilhelm sondern Jan de Witt gezeigt wird, ist demgegenüber fast schon nebensächlich.

    2. 1490 gab es in Nordamerika keine, für den "Bau" der Irokesenkrieger erforderlichen, Pferde. Zwar könnte die Einheit durch einen Irokesenkrieger "zu Fuß" ersetzt werden. Da die Einheit aber Pferde voraussetzt - und von mir keine Einstellungen des Spiels verändert werden, lässt sich dieser Fehler in der Conquest nicht zufriedenstellend beheben.
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    Geändert von Civinator (07. Juni 2021 um 08:43 Uhr)

  14. #29
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    Die überarbeitete Beschreibung der Niederländer in der Conquest "Das Zeitalter der Entdeckungen":






    Die Behandlung der Franzosen in dieser Conquest verursacht erhebliches Kopfschütteln. Auf fast 2 Zivilopädieseiten über Frankreich in der von 1490 - 1640 dauernden Conquest wurde es geschafft, fast nichts über Frankreich in diesem Zeitraum vorzutragen. Dies wird dadurch abgerundet, dass in der ursprünglichen Firaxis-Version der französische König "Francis I." durch Grafiken seines ärgsten Widersachers Karl V. dargestellt wird und auch die deutsche Version dieser Conquest den englischen Namen Francis I. anstatt Franz I. beibehalten hat. Selbstverständlich ist in dem ganzen ursprünglichen Zivilopädie-Eintrag von Franz I (bzw. Francis I.) auch nicht andeutungsweise irgendetwas lesbares enthalten. Dies ist selbst für Ed Beach (den späteren Leaddesigner von Civ 5 und 6) rekordverdächtig.

    Die überarbeitete Version des Zivilopädie-Eintrages über Frankreich musste daher weitgehend neu gefasst werden. Der Französische König ist jetzt Heinrich II. mit seiner spektakulären Geschichte:





    Achtung Spoiler:
    Seite 1 der ursprünglichen deutschen Lokalisation dieser Conquest (Seite 2 wird wegen des Downloadlimits dieser Seite nicht mehr abgebildet).

    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von Civinator (07. Juni 2021 um 21:05 Uhr)

  15. #30
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    Die überarbeitete Beschreibung der Portugiesen in der Conquest "Das Zeitalter der Entdeckungen":

    Der von Firaxis verwendete portugiesische Anführer Heinrich der Seefahrer war zum Start der Conquest im Jahr 1490 bereits seit 30 Jahren tot. Als neuer Anführer der Portugiesen wurde daher Johann III. verwendet, dessen Portrait der von Firaxis geschaffenen Anführerabbildung von Karl V. erstaunlich ähnlich sieht:








    Die überarbeitete Beschreibung der Spanier in der Conquest "Das Zeitalter der Entdeckungen":






    Für Inkas, Azteken und Mayas wurden die abgeschnittenen Zivilopädie-Einträge im Conquest-Text wieder hergestellt und die Texte besser formatiert. Bei den Mayas habe ich "in den saueren Apfel gebissen", diese Zivilisation in der Conquest zu lassen, obwohl sie zum Start der Conquest bereits seit ca. 400 Jahren ausgestorben war.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von Civinator (09. Juni 2021 um 08:47 Uhr)

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