Meine/mitgewirkte Stories:
aktiv
286 - Lategame
290 - Abwehrkampf übernommen
abgeschlossen
266 - Roli de Rush hat übernommen und gewonnen
271 - abgegeben an Admiral, der hats gewonnen
280 - Ehrenvoll untergegangen
285 - gewonnen
PBEMs ohne Story:
275 AW (verloren)
26 (verloren)
31 (verloren)
37 AW (verloren)
Ja der Azteke wird gut Kultur machen. Gold ist für jeden nur dann zugänglich, wenn Ehre komplett abgeschlossen ist. Als Araber haben wir bisher noch keine Vorteile, insgesamt haben wir eigentlich "nur" die Kamelbogenschützen. Versucht der Admiral mich alten Builderer wohl zum Krieg zu zwingen Einen Kultursieg habe ich mit den Arabern hier schon geholt, diesmal soll die etwas aggressivere Variante folgen, auch wenn mir persönlich die Azteken wohl lieber gewesen wären.
Runde 40
Wir ziehen uns hinter Mekka zurück und werden jetzt jede Runde min. einen Barb vernichten können. Gefahr droht nicht, aber die östlichen Felder werden auch nur spärlich genutzt geschweige denn repariert werden können. Als nächstes werden die geschützten Pferde angeschlossen um endlich zwei aktive Streitwagen zu haben. Im Süden haben wir bald endlich Ruhe, Kartengrenze und die meisten Lager sind inzwischen geräumt. Medina wird vermutlich mal ein paar Nahkämpfer nachlegen, Mekka baut bis zur Petra Siedler und den quasi fertigen Streitwagen. So der Plan für die nächsten Runden. Als Pantheon ging inzwischen auch das Weidenpantheon weg (Wem mangelt es denn in diesem Szenario an Kultur?)
Storys:
211:Äthiopische Missionen
220:Arabien
225:Singles auf Mehrspielersuch
232:Korea unter Verrätern
246:Russland mit Forschungsbremse
252:Osmanen
254:England
257:Zulu
259:Teamgame mit Josepp
Turnier: Diverse Runden
Mit den Karawanen werde ich sie bestimmt überraschen... Die doppelten Ölvorkommen könnten im Lategame aber tatsächlich stark werden. Ich glaube aber bis dahin ist das Spiel entschieden
Storys:
211:Äthiopische Missionen
220:Arabien
225:Singles auf Mehrspielersuch
232:Korea unter Verrätern
246:Russland mit Forschungsbremse
252:Osmanen
254:England
257:Zulu
259:Teamgame mit Josepp
Turnier: Diverse Runden
Runde 42
So langsam haben wir die Barbs wieder im Griff, die nächste Welle rollt aber schon an. Die anderen scheinen, damit teils weniger Probleme zu haben, dabei sind wir sogar dritter Militär.
Im Süden sind die Lager geräumt worden, die gesicherten Pferde werden bald angeschlossen und unser Streitwagen könnte bald mal schauen was die Ruine so bringt. Für Siedler gibt es reichlich gute Spots.
Storys:
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246:Russland mit Forschungsbremse
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254:England
257:Zulu
259:Teamgame mit Josepp
Turnier: Diverse Runden
Runde 45
Zwei weitere Runden sind gespielt, in Runde 44 wurde die GB fertig gestellt.
Diese Runden folgen Pyras und HängendeGärten, nur noch Mambo ist ohne WW. Inzwischen haben wir ordentlich aufgeräumt, es kommen aber die nächsten Barbs. Mit jetzt wieder zwei Pferden wird unser zweiter Streitwagen fertig gebaut, den wir natürlich höchst bewusst bisher verzögert hatten...
Denn das ist doch ein ganz netter Überschuss für die Petra, oder? Unser Siedler ist auf dem Weg gen Westen um Cerro und Fuji zu besiedeln.
Sieht völlig in Ordnung aus, 42 ist aber schon sehr ordentlich. Ich vermute mal es sind Mambos Hunnen, die wohl eher expandiert haben und kein WW gebaut haben. Dazu müssen die eine Menge Weiden haben
Storys:
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259:Teamgame mit Josepp
Turnier: Diverse Runden
Runde 53/54
Auch hier der aktuelle Stand. Die Übersicht ist aus Runde 54 der Rest noch aus Runde 53
Inzwischen steht in Mekka die Petra, zwei Karawanen laufen, die Barbs sind unter Kontrolle und es kommen auch keine neuen mehr. Für die Zufriedenheit müssen noch Gewürze, Baumwolle, Zitronen und Elfenbein angeschlossen werden. Daher baut Mekka erstmal ein paar Siedler um das schöne Umland auch zu nutzen. Zumindest den Cerro im Norden will ich besiedeln und gerne auch noch je eine Stadt nördlich und östlich von Mekka. Dann sollten wir uns auch den Kamelen nähern, aber mal abwarten wann und wo der erste wirkliche Feind auftaucht. Unser Militär soll sich nun da die Barbwellen überstanden sind erstmal den nördlichen BT schnappen und möglichst auch etwas scouten.
Tradi ist inzwischen auch abgeschlossen und wir müssen mal schauen was als nächstes irgendwann kommt.
Kalender und Fallenstellen auf jeden Fall, danach entweder Schrift oder der direkte Weg zu den Kamelen.
Ne richtig feine Stadt unser Mekka, die Felder im Osten hoffe ich nun auch wieder reparieren zu können, wenn die Barbs weniger kommen.
Demo ist ok, Militär müssen wir vorsichtig sein sind aber noch schön kompakt mit einem Barbring um uns herum. Der schon früh irre Produktionsführer wurde inzwischen fast eingeholt. Es ist übrigens wider erwarten nicht Mambo gewesen, der hat nämlich letzte Runde bei Fry3k eine Stadt abgestaubt, nachdem Fry3k im Faden darüber geklagt hatte, das ihm die Barbs eine Stadt heruntergeschossen haben... Ich glaube Mambos Hunnen spielen hier ein bisschen seine Polen
Ich hoffe Fry3k lebt im Dschungel und kann mit seinen Jaguaren Mambos Streitwagen killen.
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259:Teamgame mit Josepp
Turnier: Diverse Runden
Tradi-Spieler
Vor allem möchtest du sicher auch die Pferdeweide reparieren. Du willst mehr Streitwagen, bei Osiris und Apis
Haben Mambos Polen seinerzeit auch abgestaubt? Mit diesem Polen-Spiel bringe ich hauptsächlich in Verbindung, dass er dort den Koyoten mit Bombern gequält und Unmengen von Barbs bekehrt hat.Es ist übrigens wider erwarten nicht Mambo gewesen, der hat nämlich letzte Runde bei Fry3k eine Stadt abgestaubt, nachdem Fry3k im Faden darüber geklagt hatte, das ihm die Barbs eine Stadt heruntergeschossen haben... Ich glaube Mambos Hunnen spielen hier ein bisschen seine Polen
Streitwagen
Ich meine Mambos Polen mit der Barbarenbekehrung durch Missionare, wenn er jetzt wieder mit den Barbs zusammen kämpft anstatt wie geplant gegen diese.
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Turnier: Diverse Runden
Sieht wirklich gut aus bei Dir. Und sobald mal Kamele auf den Petra-Weiden grasen wären auch Gegner nicht mehr das Problem.
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Runde 57
Im Militär habe ich noch etwas nachgelegt und gen Norden gezogen, weil da jemand eines unser Barbarenlager räumt...
Aber das war nur LaVenta Die Armee wird hier jetzt wohl doch nicht so dringend benötigt um die nächste Stadt mit Seide und Pferden zu gründen. Außerdem haben wir inzwischen ein neues Aushängeschild unser Armee Der nächste Siedler wird wohl zum Cerro nördlich von Damaskus wandern und danach sind immer noch 3, 4 gute Spots über, dank den Lux, die inzwischen angeschlossen werden (Kalender und Fallenstellen erforscht) können wir uns das auch leisten.
Im Westen gab es dann aber doch den ersten Feindkontakt, diesen Feind wollen wir aber nicht stören, der muss sich gegen Mambo wehren. Ein paar Einheiten sollen aber doch gen Damaskus ziehen, nicht das Mambo dort durchmarschiert.
Militär wieder im Schnitt (ich denke in Front ist Mambo mit Rammen) Fry3k nicht letzter und hat auch 300 auf der hohen Kante ist mit insgesamt 6 aber wohl aus dem Spiel.
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259:Teamgame mit Josepp
Turnier: Diverse Runden
Keine Ambitionen, die Hauptstadt der Azteken abzustauben?
Echt mal. Truppen (samt Aushängeschild) sind da, Zufriedenheit ist da, andere Mütter haben auch Völker haben auch schöne Siedlungsplätze...
Eigentlich magst du doch 4-City-Tradi... das ist nun auch fast erreicht. Auf zu neuen Ufern!