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Thema: [275] Amerika erobert die verwunschene Welt

  1. #106
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    Dank Optik müssten wir, wenn Rom wirklich fallen sollte, auch relativ zügig Choppix erlösen können. Er hat noch eine Insel mit einer Stadt mit 12 Verteidigung...

  2. #107
    Registrierter Benutzer Avatar von Raupe
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    Zitat Zitat von llower Beitrag anzeigen
    Der Effekt von Bibs wäre auch überschaubar (grob 30 auch wenn sie natürlich billig sind). Wirklich stark wären erst die Unis.
    Das Epos kann ich seit 4 Runden bauen und denke mir jedes mal, das die 5 Minuteman besser sind.
    Dann scheint da wohl was dran zu sein Nimm einfach den Gringo und gut ist. Dann musst du auch nicht mehr so viel drüber nachdenken.

    Hast du Akademien erobert/von Anfang an gehabt Wieviele Akademien hast du? Und wieviele Bibs?

  3. #108
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Wenn die Große Mauer in Rom steht (wovon auszugehen ist) dann wird sich Mambo wohl in Rumpelstilzchen verwandeln. Die Minutemen rasen über Hügel und...
    Ich wäre auch gegen das Heldenepos, Du hast jetzt Deine UU, spam sie einfach.

  4. #109
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    Ja im Moment spamme ich Minuteman, sobald Armbrüste möglich sind werden diese ergänzt/geupgradet.
    Die große Mauer steht in Rom (zumindest ist die Mauer um Rom herum gezogen).

    Akademien haben wir eine aus dem UA-Finisher und eine bei Seoul von Josepp übernommen. Ne Bib steht glaube ich nur in Genf, Josepp hatte seine Städte selbst gebrandschatzt.

  5. #110
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    Runde 89

    Und auf zur nächsten Runde, tatsächlich haben wir keine Verluste zu beklagen

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    Die Heimat ist im Rüstungsmodus, inzwischen sind die ersten Minuteman auch zurück und wir werden wohl nächste Runde mit dem Angriff auf Mambo starten. Dank der 4 Bewegung auf Hügeln sollten wir für Mambo hoffentlich überraschend auch direkt die Armbrust 7 der Steine erledigen können, ansonsten wird alles zur Front geschmissen was da ist, der Nachschub kommt und es fehlt das Gold diesen auch zu bezahlen

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    Mal sehen ob die nächsten Minuteman noch ihre NW-Upgrades bekommen oder direkt zur Front müssen.

    In Rom wird die nächste Runde zeigen wie fix es voran gehen wird, ich vermute aber das unser Tribok im Feuer von Rom und zwei Armbrüsten nicht überleben wird, daher beginnen die Angriffe auf die verschanzten Legionen um anschließend dem Sägewerk den Wald weg zu fällen sodass wir zwei drei weitere Schusspositionen frei räumen können. Der Speer hofft ein wenig Feuer auf sich zu ziehen, dann überlebt vllt. der Tribok.

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    Ich glaube übrigens in Antium seit kurzem die Baustelle der Petra zu sehen, naja wenn er schneller ist als SanFrancisco bin ich ihm unter Umständen dann doch nicht böse Hat denn keiner Angst vor mir? Erst das Mausoleum von DT, jetzt die Petra.
    Passend dazu baut Mambo gerade übrigens an den Gilden in Athen...
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  6. #111
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Einfach nur übel.
    Ich bin dafür das du eine dritte Front bei Han eröffnest damit es nicht ganz so einfach für dich wird.

  7. #112
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    Runde 91

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    Wir starten die Runde im Westen, wo wir bereits eine griechische Armbrust wie geplant erlegen konnten. Zur Strafe musste unser erster Minuteman dran glauben, nun stehen wir aber offensiv in Griechenland und blocken fast alle Bewegungsfreiheit. Dabei vernichten wir eine weitere Armbrust und einen Hopliten. Mal sehen was Mambo macht, nächste Runde kann der Tribok schonmal auf Chicago schießen...

    Doch warum beginnen wir im Westen? Weil das Volk unzufrieden mit unserem Krieg im Westen ist

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    Phönix vernichtet unseren zweiten Tribok und auch eine Speer fällt beim Angriff auf Rom, doch schließlich schafft es der Minuteman aus der zweiten Reihe Rom einzunehmen, auch gegen die große Mauer schaffen die auf Hügeln zwei Züge Jetzt ist diese aber unser

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    Leider steht in Rom nur noch eine Moschee, und keine weiteren -Gebäude sodass wir tief ins rutschen und kurzfristig da auch nicht mehr heraus kommen. Wir erobern einfach zu schnell Zurückerobern kann er nur wenn er einen Ritter in Reichweite hat, mal sehen was kommt. Merke gerade, dass das gar nicht so unwahrscheinlich ist wie im Spiel überlegt Naja Rom ist platt und sonst hätten wir zumindest wieder die nötige Zufriedenheit

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    Die Übersicht, bin gespannt was Mambo alles auffahren kann. Unsere Städte pumpen Minuteman und haben Armbrüste vorgebaut. 10% Malus ab nun aber auch die Kämpfe, nächste Runde gibt es immerhin eine Pagode.

    Im Westen sieht es so aus: Ein einzelner japanischer Ritter schaut auch vorbei.

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  8. #113
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    “Ach!” spricht er, “die größte Freud
    Ist doch die Zufriedenheit!”


  9. #114
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    Runde 93
    So die Osterrunde einmal ohne Bild, wir rückten im Westen weiter vor und nahmen Mambo ein paar Einheiten ab (Hoplit, Kompo und Armbrust) und im Osten konnten wir eine römische Legion samt General erwischen

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    Bei Chicago verlieren wir 7 von Chicago unseren ersten Minuteman, der dort einen Kompo im Alleingang erledigt hatte. Im Gegenzug können wir zwei verschanzte Hopliten auf den Bananen und Bisons vernichten und stehen endlich breit vor unser eigenen Stadt, lang genug mussten diese armen Amis als Marionetten leben Den Tribok kann mir Mambo wohl raus nehmen, dann erhoffe ich mir für den Rest aber gute Überlebenschancen, oder er wählt einen unser Minuteman. Mal sehen wie er sich entscheidet. Seine Armee wirkt zumindest nicht so dicht gestaffelt wie unsere mit frischem Nachschub (inzwischen meist ohne Kilibeförderung )

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    Auch Phönix nimmt uns auf dem Weizen den Generalkiller-Minuteman ab, dafür bekommt Rom keine Schüsse ab. Im Gegenzug vernichten wir ihm die nächste Legion. Hier heißt es durchhalten bis ihm die Puste ausgeht, eigener Nachschub ist spärlich. Nächste Runde werde ich hier aber zumindest eine eigene Armbrust upgraden. Der japanische Ritter im Norden wurde aufgelöst und ein Reiter und Kompo sind auf dem Weg gen Süden, während die anderen beiden Han überwachen.

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    Wir rüsten weiter, nun auch endlich Armbrüste. Zwei Upgrades haben wir uns an der Westfront bereits gegönnt, das dritte ist für Rom.

    Nun aber zum großen Problem dieser Runden...
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    Das Spiel zwingt uns bald schreiben zu lernen Objektiv ist es längst überfällig das zu erforschen (vor allem wegen der Folgetechs). Was meint ihr? Chemie ist auf jeden Fall eine gute Tech, die uns sicher voran bringen wird. Dünger hingegen (einzige Tech, die danach noch ohne Schrift geht) ist ziemlich albern. In 12 Runden können wir dazu in Athen eine Tech klauen...
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  10. #115
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    Als kleiner Vergleich dazu mal Washington und Athem im Vergleich:

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    Wir haben die doppelte Produktion (trotz Unzufriedenheit), aber nur ein Drittel der Forschungsleistung. (Ok die Pferdeakademie wird gerade von SanFrancisco genutzt)
    Interessant außerdem, dass Mambo es sich leisten kann ne Uni zu bauen. In 6 Runden kommt ein GI, das Heldenepos ist sogar teurer als die Burg Himeji und darauf wird dann wohl auch die Wahl fallen.
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  11. #116
    Registrierter Benutzer Avatar von Raupe
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    Zitat Zitat von llower Beitrag anzeigen
    Interessant außerdem, dass Mambo es sich leisten kann ne Uni zu bauen.
    Das zieht sich hier irgendwie so durch ...


    Zitat Zitat von llower Beitrag anzeigen
    Nun aber zum großen Problem dieser Runden...
    Das Spiel zwingt uns bald schreiben zu lernen


    Objektiv ist es längst überfällig das zu erforschen (vor allem wegen der Folgetechs). Was meint ihr? Chemie ist auf jeden Fall eine gute Tech, die uns sicher voran bringen wird. Dünger hingegen (einzige Tech, die danach noch ohne Schrift geht) ist ziemlich albern.
    Überfällig vielleicht, ist es aber objektiv auch noch nötig, die Schrift zu lernen?

    In 12 Runden können wir dazu in Athen eine Tech klauen...
    Da bin ich mal nicht so sicher

  12. #117

  13. #118
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  14. #119
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    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Die blaue Flut
    Das nehm ich mal als Zwischenüberschrift Es gilt ein paar Runde aufzuholen. Runde 97 ist frisch gespielt und die blaue Flut kommt unaufhaltsam (zu schnell) voran...

    Runde 94

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    Chicago ist umstellt und Mambo wehrt sich während wir unzufrieden sind. Allerdings ist es schon mutig einen General unter einer Armbrust neben Minuteman stehen zu lassen... Zumal manch einer (der 7 von Chicago) über Hügel noch fixer ist, sodass dieser die Armbrust auch mit 7-1-3 angreifen kann, sodass ein weiterer Minuteman flankiert, die Prognose sagt für beide Minuteman 104 TP voraus. Also los: Todesmutig stürzt sich der erste Minuteman in seinen Untergang und nimmt übermütig fast 50 Armbrüste mit, dann ist es ein leichtes noch aufzuwischen Eine Zita ist auch mehr als genug

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    Ansonsten wird noch Chicago bearbeitet und die Pike behagt. Zwei Minuteman müssen neben der Zita aushalten Nächste Runde sollte dann auch die Petra fertig werden um mit einer Karawane Chicago direkt zu unterstützen. Dort brauchen wir möglichst schnell das Kollosseum.

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    Bei Rom haben wir uns stabilisiert und Phönix muss sich zurückziehen. Sein Militär hat inzwischen schon arg gelitten und wir haben jetzt frisch die erste Armbrust hier, die neuen Waffen wollen auch eingesetzt werden

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    Ziemlich schick hier jede Runde selbst durch Umbelegung finde ich die zweiten kaum noch. Die unteren beiden Zeilen würde ich gerne noch abschneiden
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  15. #120
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    Runde 95

    Beginnt mit der freudigen Nachricht keine Einheit verloren zu haben

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    Die beiden Minuteman neben der Zita sind allerdings Scheintod und durch Chicago im ZOC. Chicago zu erobern ist diese Runde ein leichtes, hat aber den großen Nachteil, das Chicago dann keine Marionette ist Wodurch der Circus Maximus in Seoul wohl nicht fertig werden wird. Aber um die beiden tapferen Minuteman zu retten muss statt und Pike weg. Also ran

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    Chicago wird erobert und ist endlich wieder teil Amerikas Dennoch ist das Volk nun noch unzufriedener auch die Opfer dreier Armbrüste und einer Pike auf griechischer Seite können das Volk nicht beruhigen. Aber vier weitere griechische Einheiten sind Geschichte, ich denke Mambo wird bald die Luft ausgehen. Die Uni in Athen wird übrigens nicht mehr fertig gebaut, er hat dort auf Galeassen umgestellt.

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    In Rom aber die Überraschung der Runde, statt der Petra haben wir 200 auf dem Konto Die Petra finden wir in Antium wieder. Dort hatte ich sie bereits gesehen und war mit beiden Ausgängen zufrieden, so finanziert uns Phönix an dieser Front drei weitere Armbrüste Im Süden entscheidet er sich endlich das Barblager zu räumen, wo wir seit Runden bereit stehen um abzustauben. Er hat es aber gut mit dem spornen des neuen Barbreiters getimed, gut gespielt.
    Seine Einheiten werden weiter beschossen und wir sind ausgeheilt und mit neuen Waffen versehen, wird Zeit für eine weitere Offensive.
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