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Thema: [48] Peter und die Wölfe

  1. #151
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    Die Zulu expandieren weiter, Ondini wird gegründet. Wir erhalten eine Inspiration für den Kolonialismus.

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    Der Handwerker bei St. Petersburg ist fertig und baut die erste Aquafarm. Das Feld gibt 3 1 und 1. Gar nicht so schlecht. St. Petersburg baut einen Musketier.

    Astrachan baut noch 3 Runden am Industriebezirk. danach eine Werkstatt.

    Nowgorod baut weiter an der verbotenen Stadt.

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    Kazan stellt nächste Runde den Theaterbezirk fertig, danach das Amphitheater

    Die Galeere entdeckt einen Barbhandwerker, nächste Runde wird der "befreit"

    Ausserdem kann in zwei Runden am Retbasee gegründet werden.


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    Auch im Norden wird fleissig weitergebaut, im Nordwesten sehen wir die neu gegründete Stadt Ondini

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    Und zum Abschluss die Punkte

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  2. #152
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    Was genau veranstaltet eigentlich der Cree, während der Zulu ihm den Siedlungsplatz zubaut?

  3. #153
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    Zitat Zitat von Sharkbit Beitrag anzeigen
    Was genau veranstaltet eigentlich der Cree, während der Zulu ihm den Siedlungsplatz zubaut?
    Die Frage habe ich mir auch schon gestellt, keine Ahnung warum er nicht am Naturwunder gesiedelt hat

  4. #154
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    Unsere Galeere macht fette Beute, der Barbarenhandwerker auf hoher See wird geschnappt. Zudem bekommen wir das Heureka für Normabuteile, da ein weiterer Musketier in St. Petersburg gebaut wurde. Der erbeutete Handwerker kann gleich bei der neuen Stadt helfen, Modernisierungen zu bauen.

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    St. Petersburg baut einen Pikenier, es soll eine kleine, gut ausgestattete Armee aufgebaut werden. Ausserdem wurde der See mit Aquafarmen versehen, die Handwerker werden dann nach Astrachan gehen.

    Astrachan baut weiter am Industriebezirk, danach eine Werkstatt.

    Nowgorod ist weiter mit der verbotenen Stadt beschäftigt, mit dem nächsten Polirikwechsel kommt die Handwerkerkarte rein, ein paar Handwerker werden dann mit Glauben gekauft.

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    Solikamsk baut ein Archeologisches Museum, auch hier wird ein Handwerker gekauft.

    Kazan hat den Theaterbezirk fertig, das Amphitheater wird gebaut. Auch hier gibt es dann einen Handwerker.

    Karthago baut noch 5 Runden am Campus, Wologda baut eine Heilige Stätte.

    Yaroslavl baut einen Markt in einer Runde.

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    Smolensk baut noch 9 Runden am Bolschoi-Theater, Magnus wird in die Stadt verlegt, von dort aus werden auch die 2 letzten Städte im Norden gebaut. Danach noch die Füllstädte im Süden, ich werden mich dann primär um den Ausbau des Reichs kümmern.

    Tula baut noch 4 Runden am Campus

    Moskau noch 6 Runden am Handelsbezirk

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  5. #155
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    Bei Moskau könntest du noch den Salpeter kaufen, bevor es der Zulu macht. Wobei ich nicht weiß, wie es da mit den Finanzen des Zulu aussieht.

  6. #156
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    Zitat Zitat von Benni Beitrag anzeigen
    Bei Moskau könntest du noch den Salpeter kaufen, bevor es der Zulu macht. Wobei ich nicht weiß, wie es da mit den Finanzen des Zulu aussieht.
    Super danke für die Info, finanziell haben sie einiges auf der hohen Kante, da muss ich hoffen das es nächste Runde nicht schon weg ist

  7. #157
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    Denk an die Religion

  8. #158
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    Zitat Zitat von Ratnek Beitrag anzeigen
    Denk an die Religion


  9. #159
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    St. Petersburg baut einen Händler, dieser soll die neuen Städte unterstützen.

    Astrachan baut den Industriebezirk fertig.

    Nowgorod baut 10 Runden an der Verbotenen Stadt.

    Nischni baut eine Wassermühle, Olonets eine Kornkammer

    Solikamsk baut das Archäologische Museum

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    Ein Blick in die Kulturwertung, 11/25 Auswärtstouris habe ich, 14 fehlen noch. Mir Christo Redentor, Eiffelturm und Seebädern sollten wir noch die restlichen Touris anziehen können.

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    Kazan baut noch 1 Runde am Amphitheater.

    Yaroslavl baut 5 Runden am Handwerker

    Wologda baut die Heilige Stätte fertig, Karthago noch 4 Runden am Campus

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    Smolensk baut noch 8 Runden am Bolschoi

    Tula baut einen Campus in 4 Runden

    Moskau baut 4 Runden am Handelsbezirk, Zudem kaufe ich das Salpeterfeld ( vielen Dank Benni ) und das Ebenenhügelfeld.

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  10. #160
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    Auf der Insel des vorigen Tages.
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    Schön runter gespielt.

    Mal was anderes, als die typischen (und dadurch doch recht öden) militärisch-invasiven Spielarten.

    "Wenn der Pöbel aller Sorte tanzet um die goldnen Kälber, halte fest: Du hast vom Leben doch am Ende nur dich selber."
    Theodor Storm

  11. #161
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    Zitat Zitat von Zarathustra Beitrag anzeigen
    Schön runter gespielt.

    Mal was anderes, als die typischen (und dadurch doch recht öden) militärisch-invasiven Spielarten.


    Danke dir

  12. #162
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    Ein Spion wird in der Hauptstadt der Zulu installiert, auch ein schönes Städtchen. Mal sehen was wir hier an Informationen gewinnen können.

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    In Nowgorod wird ein großer Ingenieur gezündet, der die Bauzeit der Verbotenen Stadt weiter reduziert.

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    Solikamsk beginnt mit dem Bau der Eremitage, ein weiteres Wunder was sehr gut für einen Kultursieg geeignet ist.

    In Smolensk kann nächste Runde das Bolschoi-Theater geholzt werden, danach werden zwei Siedler gekauft. Dann kann Magnus nach Solikamsk gehen und den Bau der Eremitage unterstützen.

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  13. #163
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Könnte natürlich sein dass Du hier den ersten Kultursieg in einem PBEM schaffst, einfach dadurch dass Du in allen anderen Bereichen auch überlegen bist und sich niemand traut militärisch vorzugehen...

  14. #164
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    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Könnte natürlich sein dass Du hier den ersten Kultursieg in einem PBEM schaffst, einfach dadurch dass Du in allen anderen Bereichen auch überlegen bist und sich niemand traut militärisch vorzugehen...
    Ich denke auch, das es nur noch eine Frage der Zeit sein wird

  15. #165
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    Ich bekomme einen großen Händler, der sofort eine Bank mit Plätzen für große Kunstwerke baut, da ich noch genug große Künstler rumlaufen habe


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    Nowgorod macht sich an den Potala-Palast, der Handwerker modernisiert derweil weitere Geländefelder.

    Astrachan baut einen Archeologen, St. Petersburg weitere Kosaken.

    Solikamsk baut in 11 Runden die Eremitage fertig.

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    Kazaan und Wologda bauen Heilge Stätten, Karthago einen Industriebezirk.

    Smolensk baut einen Handelsbezirk.

    Yaroslawl einen Leuchtturm und Woronesch einen Industriebezirk

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    Moskau baut einen Markt, Tula eine Bibliothek

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    Zum Abschluss noch die Punkte, der Vorsprung ist inzwischen immens.

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