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Thema: Erweiterung Gathering Storm angekündigt! kommt im Februar

  1. #1381
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    Also ich habe jetzt 6 Spiele auf "Gottheit" hinter mir.

    2 Siege (glücklicher Diplomatiesieg mit den Mali und überraschender Religionssieg mit den Skythen)
    2 "normale" Niederlagen mit Kanada und den Maori
    2 "krachende" Niederlagen mit Arabien und Frankreich (Eleanor) - da wurde ich in den ersten 40 Runden jeweils von der KI komplett aufgerieben

    Was mir auffällt ist, dass der Startpunkt unglaublich wichtig ist. Hat man da Pech, ist das Spiel eigentlich schon verloren – zumindest auf Gottheit.
    Die KI ist teilweise unglaublich stark und teilweise unglaublich dumm. Das schwankt mitunter sehr extrem. Aber die KI-Gegner versuchen jetzt voll auf Sieg zu spielen. Und sie bauen starke Einheiten bzw. Upgrades werden durchgeführt.

    Ich bin gespannt, wie es weitergeht. Ein paar kleinere Sachen werden sicher noch von den Entwicklern optimiert, „fein getuned“ bzw. „gepatched“.

  2. #1382
    Terrorisierter Benutzer Avatar von Porzellanfritte
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    Das ist nicht bei jedem Bergtunnel generell so oder? Nur, wenn da mal ein Händler durchgetuckert ist oder sehe ich das falsch? Sonst kostet das doch 2 Bewegungspunkte (bzw. den Rest, wenn man weniger als 2 hat)
    Story Time :)


  3. #1383
    The Scientist Avatar von Naun
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    Tunnel, auch die Inkanischen, kosten 2 Bewegungspunkte.
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  4. #1384
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Zitat Zitat von Naun Beitrag anzeigen
    Tunnel, auch die Inkanischen, kosten 2 Bewegungspunkte.
    Das halte ich für ein schweres Gerücht. Falls das so sein sollte, dann machen meine Inkas was falsch.

    Oh. Ah. Bei der Beschreibung steht tatsächlich 2 Bewegungspunkte. Von Portal zu Portal.

    Da kann aber irgendetwas nicht stimmen. Ich habe eine deutliche Reichweitenerhöhung der Einheiten und die können sich nach der Teleportation oft (nicht immer) noch angreifen oder sich ein weiteres Feld bewegen, obwohl sie keine Boni oder anderes auf Bewegung haben.
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  5. #1385
    Terrorisierter Benutzer Avatar von Porzellanfritte
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    Lief da mal ein Händler durch?
    Story Time :)


  6. #1386
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Öhm...keine Ahnung. Da muss ich im Spiel nachschauen, das geht gerade nicht...
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  7. #1387
    Verlierer Avatar von Tuvok694
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    Kann es sein, dass gegnerische Spione in GS deutlich effektiver und klüger agieren als zuvor? Habe gerade das Ruhrgebiet verloren, weil mir IN der Runde der Fertigstellung ein Spion das komplette Industriegebiet ruiniert hat (obwohl in Stadtzentrum und Industriegebiet Defensiv-Spione stationiert waren). Das kann kein Zufall gewesen sein.
    Habe das Spiel aus lauter Wut aufgegeben.

  8. #1388
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    Zumindest auf SG6 merk ich davon nix. Die lassen ihre Spione munter weiter dreimal in Folge in meine Gegenspionage rennen statt sie einfach in ne andere Stadt zu setzen...

  9. #1389
    der 397ste von 29355 Avatar von X_MasterDave_X
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    Ging ja direkt schnell dieses Mal.

  10. #1390
    Terrorisierter Benutzer Avatar von Porzellanfritte
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    Sollte ich mir wohl mal anschauen. Ich hatte vorher die mods von Hellblazer, aber die haben irgendwie miteinander interferiert und ich bekam ständig doppelte Benachrichtigungen...
    Story Time :)


  11. #1391
    Terrorisierter Benutzer Avatar von Porzellanfritte
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    Zitat Zitat von X_MasterDave_X Beitrag anzeigen
    Community Quick User Interface - kurz CQUI Mod genannt ist wieder auf Stand gebracht fürs aktuelle Addon.

    Ging ja direkt schnell dieses Mal.
    Sieht gut aus. Achievements funktionieren damit weiterhin richtig?
    Story Time :)


  12. #1392

  13. #1393
    Terrorisierter Benutzer Avatar von Porzellanfritte
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    so ganz generell, egal welche Mod? wow, ich habe nie richtig Civ gespielt, fürchte ich
    Story Time :)


  14. #1394
    ************************* Avatar von Saft
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    Zitat Zitat von X_MasterDave_X Beitrag anzeigen
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    Ging ja direkt schnell dieses Mal.
    Ich hoffe die Mod wird noch weiterentwickelt und nicht nur kompatibel gemacht.
    Mir fehlt noch eine Energie-Übersicht je statt. Und man kann bei der Städteübersicht nicht mehr nach z.B. Produktion sortieren?
    ...ich bin ein Getränk, also bin ich...

  15. #1395
    Verlierer Avatar von Tuvok694
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    Kann es sein, dass die so genannten Habub-Sandstürme EIN WENIG über das Ziel hinausschießen? Baute gerade den Erdsatellitenstart, dann kam so ein Sturm und zerstörte vier voll ausgebaute Bezirke mit je drei Gebäuden. Die Gesamtreparaturzeit dürfte etwa so bei 25 bis 35 Runden liegen. Und ich hatte die Katastrophen-Intensität nur auf Stufe 2. Ist das noch normal?

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