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Thema: Neu bei Civ 6: Brauche Hilfe

  1. #31
    Registrierter Benutzer Avatar von Nighty
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    Zitat Zitat von AdmiralDan Beitrag anzeigen
    Ich bezweifle nicht, dass du das so erlebt hast. Ich selbst habe aber Spiele erlebt, in denen es 6 von 5 Religionen gab.
    Screenshot hast du davon nicht mehr oder!? Aber ich bin mir sicher das Arabien immer den letzten freien Großen Prophten bekommt.
    Im Multiplayer kann man das halt umgehen wenn von 6 Religionen nur 4 Civs welche gründen, sprich Arabien muss selbst Heilige Stätte oder halt Stonehenge bauen.

  2. #32
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    Kann ich mit einem Freund spielen und können wir zsm gewinnen?
    Zitat Zitat von Epidemaïs Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Tusken84 Beitrag anzeigen
    jester, in deiner sig steht, nietzsche hätte vor christus gelebt^^
    dieser Satz wäre es wert in eine Sig zu kommen...vorallem da es stimmt :lach:

  3. #33
    Tüftler Avatar von Buktu
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    Ja das geht, wenn ihr in der Multiplayerlobby in das gleiche Team geht.
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  4. #34
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    Wieso kann ich auf dem Stein (oben links, neben meiner Heiligen Stätte zwischen den Bergen) keinen Campus bauen?
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von Tusken84 (26. November 2018 um 00:08 Uhr)
    Zitat Zitat von Epidemaïs Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Tusken84 Beitrag anzeigen
    jester, in deiner sig steht, nietzsche hätte vor christus gelebt^^
    dieser Satz wäre es wert in eine Sig zu kommen...vorallem da es stimmt :lach:

  5. #35
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Vielleicht weil dieses Feld einer anderen Stadt gehört? Im -Fenster kannst du diese Feld wieder deiner Stadt zuordnen.
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


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    PHP-Code:
                    ....77$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$..                   
                    ....
    DMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMD..                   
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               .. .,
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                   ,
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                .  ,
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                .  ,
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                .  ,
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      ,  .. .    ..:
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    MMMMMMMMM  ..,MM:~::::::::::::::??::::=MM????++IMZ,::::::~~MMI??????MM:   .   
      
    MMOZZZZMM+?, ,MM:~::::::::::::::==:,::=MM???????OI???????IIZ$?++????MM:   .   
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    . .  .:
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               . . :
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                   :
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    NMMMMMMMM. ..:MMMMMMI   . .      ,. IMMMMMM~ ,..MMMM: ,. 

  6. #36
    Tüftler Avatar von Buktu
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    Zitat Zitat von Tusken84 Beitrag anzeigen


    Wieso kann ich auf dem Stein (oben rechts) keinen Campus bauen?
    Hast du die Tech um Steine zu ernten schon? Das müsste Steinmetztenkunst sein. Wäre so auf Anhieb das einzige, dass wir dazu einfält.

    Und Screenshots kannst du einfügen, wenn du auf "Erweitert" klickst unter dem Antwortfeld. Dort gibt es die Option Anhänge zu erstellen.
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  7. #37
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    Ach man muss die tech forschen... Das ist es.
    Kann man Steine "ernten"?

    Dann nochwas: in einem Spiel konnte ich den weizen nicht ernten, trotz pottery. Ist das buggy?
    Zitat Zitat von Epidemaïs Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Tusken84 Beitrag anzeigen
    jester, in deiner sig steht, nietzsche hätte vor christus gelebt^^
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  8. #38
    Tüftler Avatar von Buktu
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    Ja Steine kann man abernten, die bringen sogar mehr als Wälder.

    Das mit dem Weizen klingt dann nach einem Bug, auch wenn ich sonst noch nicht davon gehört habe.
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  9. #39
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    Noch einmal vielen Dank für die ganzen Antworten.

    Weitere Fragen:

    - Ist der folgende Post noch aktuell? https://forums.civfanatics.com/resou...s-guide.25529/


    - Gibt es jmd, der vllt. mit mir mal als Team spielen würde? Ich glaube bei manchen Sachen brauche ich "live support", vorallem ab dem mid-game, weil ich nicht weiß, was in der Zukunft passiert.
    Zitat Zitat von Epidemaïs Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Tusken84 Beitrag anzeigen
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  10. #40
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    So, und weitere Fragen:

    - hat irgendjemand schon einmal mit Mönchskriegern Erfahrungen gesammelt? Mir kommt es so vor, als kämen die zu spät

    - ich habe so beim spielen mehr und mehr das Gefühl bekommen, dass man die Städte eher weniger spezialisiert als in civ4 bzw civ5. Ist dieser Eindruck richtig?

    - lohnen sich aquaducts bei Städten am Fluss?

    - gibt es bestimmte Schlüsseltechnologien hier bzgl wachstum? Damit meine ich sowohl foodprod als auch Annehmlichkeiten und Wohnraum


    - Gib es wichtige Weltwunder, die man der KI niemals gönnen sollte?
    Zitat Zitat von Epidemaïs Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Tusken84 Beitrag anzeigen
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  11. #41
    Tüftler Avatar von Buktu
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    - hat irgendjemand schon einmal mit Mönchskriegern Erfahrungen gesammelt? Mir kommt es so vor, als kämen die zu spät

    - ich habe so beim spielen mehr und mehr das Gefühl bekommen, dass man die Städte eher weniger spezialisiert als in civ4 bzw civ5. Ist dieser Eindruck richtig?

    - lohnen sich aquaducts bei Städten am Fluss?

    - gibt es bestimmte Schlüsseltechnologien hier bzgl wachstum? Damit meine ich sowohl foodprod als auch Annehmlichkeiten und Wohnraum


    - Gib es wichtige Weltwunder, die man der KI niemals gönnen sollte?
    Also Mönchskrieger müssen echt schon früh kommen, damit die noch relativ einfach die Beförderungen mit + bekommen können, um weiter nützlich zu bleiben. Hier ist auch die Terrakotta Armee nützlich.

    Da ich selbst kaum Civ 4 und auch nur 100h 5 gespielt habe, ist meine Meinung dazu vielleicht nicht unbedingt die beste, aber es kommt mir auch ein wenig so vor, gerade, wenn die Städte größer werden und mehr Bezirke bekommen.

    Das mit den Aquädukten kommt ein wenig darauf an, wie viel Nahrung/Annehmlichkeiten du generieren kannst und wie sehr du willst, dass deine Städte wachsen. Kann man machen, man kommt aber auch ohne gut aus.

    Für die Nahrungsbeschaffung sind Feudalism und Replaceable Parts sehr wichtig, da du damit auf zusammenhängenden Bauernhöfen deutlich mehr erzeugen kannst.
    Für den Wohnraum ist Urbanization gut, da du ab dann die Wohnbezirke bauen kannst. Die geben bis zu 6 Wohnraum.
    Um besser an Annehmlichkeiten zu kommen empfehlt sich Natural History. Damit kannst du in den Unterhaltungskomplexen Zoos bzw Aquarien bauen, die - ähnlich wie Fabriken - Annehmlichkeiten für alle Städte in Reichweite generieren.

    Die Frage zu den Weltwundern ist recht komplex, da je nach geplantem Sieg und Kartenart andere Wunder wichtig sind. Bei einem Kultursieg solltest du z.B. nicht den Cristo Redentor abgeben, auf einer Seekarte ist das Arsenal von Venedig vielleicht sogar das stärkste Wunder des ganzen Spiels (wobei die KI das wohl eher nicht ausnutzt). Ich sehe jetzt aber kein Wunder, bei dem ich im SP sage, das muss ich jetzt unbedingt haben oder das Spiel ist verloren.
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  12. #42
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    Danke Buktu,

    hast du auch dazu noch Antworten? :-)
    Zitat Zitat von Tusken84 Beitrag anzeigen
    Noch einmal vielen Dank für die ganzen Antworten.

    Weitere Fragen:

    - Ist der folgende Post noch aktuell? https://forums.civfanatics.com/resou...s-guide.25529/


    - Gibt es jmd, der vllt. mit mir mal als Team spielen würde? Ich glaube bei manchen Sachen brauche ich "live support", vorallem ab dem mid-game, weil ich nicht weiß, was in der Zukunft passiert.
    Zitat Zitat von Epidemaïs Beitrag anzeigen
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  13. #43
    Tüftler Avatar von Buktu
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    Der Guide zu den Handelsrouten müsste bis auf Kleinigkeiten noch stimme. Die größte Änderung betrifft dabei das Limit der Handelswege. Der Guide war für Vanilla bei R&F gibt die Merchant Republic keine extra Handelsrouten mehr und du bekommst die Handelsrouten nicht mehr für die Bezirke (Handel/Hafen, aber nur einen pro Stadt) sondern die jeweils ersten Gebäude darin.

    Zeit für ein Teamspiel mit Coaching habe ich aber derzeit nicht, vor Weihnachten ist eh schon alles stressig.
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  14. #44
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    Kann man Stadtstaaten auslöschen nach Eroberung?
    Zitat Zitat von Epidemaïs Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Tusken84 Beitrag anzeigen
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  15. #45
    Tüftler Avatar von Buktu
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