Nächste Runde:
Überblick:
Alle Mitspieler werden vom Spielleiter in zwei Teams aufgeteilt: Bürger und Wölfe. Unter Tages diskutieren alle Mitspieler im Thread wer denn Wolf sein könnte und gibt seinem 'Kandidaten' eine Stimme/Schuss. Am Ende des Tages scheidet der Spieler mit der höchsten Anzahl an Stimmen aus dem Spiel aus. In der Nacht können die Wölfe einen Mitspieler besuchen und ihn 'fressen', worauf auch dieser aus dem Spiel ausscheidet. Gewonnen haben die Wölfe wenn sie 50% der Restbevölkerung stellen oder die Bürger, wenn alle Wölfe ausgeschieden sind.
Regeln:
- Kommunikation nur im Thread sofern nicht anders angemerkt
- Schusszwang per PN
- Outing erlaubt
- Stechen jeweils 30 Minuten nach Tagesende
- Tote sind tot und dürfen maximal Popcorn beisteuern.
Tag/Nachtwechsel: 21-22h
Nochmal explizit genannt: Diesmal zählen Schüsse nur per PN !
Normalerweise habe ich keine Probleme zwischen zwei Tabs zu wechseln, solang die Schüsse gut markiert sind. Ohne PC ist mir das allerdings zu mühsam daher diesmal nur PNs. Wobei ich da kulant sein werde und erst nach dem Stopp im Thread nicht mehr werten. Wenn das Stopp erst um 21:01 kommt, zählt jeder Schuss bis einschliesslich 21 :01.
Rollen:
Wölfe: Absprachen erlaubt, ansonsten das Übliche.
Seher: mit Pre-Scan.
Jäger: darf, muss aber nicht schiessen.
Je nach Spielerzahl gibt es noch Heiler oder Hexe, um die Wolfsabsprachen auszugleichen !
Schafe, ähh, Bürger.
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Spielbeginn: Freitag, der 16.11.. Richte mich da nach euren Wünschen, werde dann auch nochmal eine Erinnerungs-PN rausschicken. Was keine Ausrede ist, den Thread nicht zu verfolgen.
Lest die Regeln, ihr faulen Säcke! Und damit meine ich alles runter bis zur Linie!
Spielerliste:
1. Baldri
2. Maya - Wolf, gelyncht an Tag 3
3. Ghaldak
4. Brabrax - Bürger, wird vom Jäger erschossen
5. Nordri
6. Chris der Phönix - Bürger, gelyncht an Tag 1
7. Questor
8. Gulaschkanone - Bürger, gefressen in Nacht 0
9. shrodo - Wolf, gelyncht an Tag 2
10. Eris
11. Hubabl
12. Jon Snow
13. Siegfried
14. ockmonek
15. Havelock - Jäger, gefressen in Nacht 1
16. Weißbrot
Ergänzung zum Heiler, weil von einem Mitspieler gewünscht: Der funktioniert wie der Heiltrank der Hexe und kann einmalig ein Fressopfer schützen.