Ich glaube einfach, dass es auch sehr schwer istfür so ein komplexes spiel eine gute ki hinzubekommen. Ich weiß ja selbst oft nicht was grad am besten ist in vielen spielsituatioenen!
Writing Bull hat doch letztens noch so ein gutes Video auf seinem YouTube Kanal hochgeladen mit dem Titel "Darf die KI cheaten". Hat mich auch sehr zum Nachdenken angeregt. Es ist ein sehr schwieriges Thema weil die Wünsche bei jeden so weit auseinander liegen.
Ist zwar ein wenig Offtopic zu einem neuen DLC, aber persönlich würde ich es begrüßen, wenn die die Entwickler einem die Möglichkeit geben den Schwierigkeitsgrad selbst festzulegen. Bpw so, dass man sich aus einer Liste zu den Verschiedenen Aspekten des Spiels aussuchen kann, welche Boni/Mali die KI bekommt bzw sich verhält.
Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht
Mein erstes YT LP.
Mit etwas Modding-Skills kann eigentlich jeder die AI-Cheats selber festlegen. Es gibt auch entsprechende Cheatmods für die KI wie z.B. Smoother Difficulties oder meine Mod hier: https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=1405507468
Das Problem ist wahrscheinlich, dass es extrem schwierig ist eine halbwegs kompetente KI für ein Spiel dieser Komplexitätsstufe zu erstellen.
Wenn es einfach wäre gäbe es mehrere Konkurrenten von Civ die eine solche gewünschte kompetente KI vorweisen könnten. Solche SPiele sind mir aber nicht bekannt. Vielleicht kann mich ja einer erleuchten. Und ich meine damit keine Spiele die sehr einfach gehalten sind, es muss schon halbwegs an die Civ-Reihe oder andere 4X Spiele heranreichen.
Wenn auch die Konkurrenten bestenfalls unbefriedigende KI-Leistungen bringen, deutet es eher auf ein allgemeines Problem hin, als auf eines der Civ6-KI Entwickler.
Wichtig ist hierbei die rosa Brille abzunehmen. Man vergisst oft wie einfach ältere Spiele gestrickt waren....zb der oft gehörte Einspruch, der alte Panzer General hätte ja so eine famose KI gehabt. Hat er leider nicht!
Meiner Meinung nach handelt es sich um ein allgemeines Problem, das es (äußerst) schwierig macht eine kompetente KI zu entwickeln. Das bedeutet natürlich nicht, dass man seinen Fokus auf KI Entwicklung nicht steigern könnte, oder dass es ergebnislos wäre, würden Entwickler weit mehr Aufwand in eine KI stecken. Ich befürchte eben nur, dass ein extrem größerer Aufwand nur mäßig bessere Ergennisse abliefern würde, beim heutigen Wissensstand um KI-Entwicklung bei SPielen. Da ist anscheinend noch viel Grundlagenarbeit notwendig.
Davon abgesehen bezweifle ich dass die CIV5 KI wesentlich besser ist als die aktuelle Civ6 KI.
Ich fänd es ja super, gäbe es mehr neue Anführer für vorhandene Völker. Bei Deutschland nutze ich den Bonus von Friedrich fast nie, ich mag aber das Volk und die Produktionsboni der Hanse.
Es gibt zu den verschiedenen Völkern deren Basis durch die Entwickler dem Spiel hinzugefügt wurden eine ausreichende Anzahl Modifikationen. Wenn man bedenkt, daß FX auch den Wunsch hat, dass die Moddergemeinschaft auf ihrer Basis weitere Anführer erstellt, empfehle ich dir das reichhaltige Angebot zu nutzen. Die Anführer der Moddergemeinschaft sind auch sehr ausgewogen entwickelt worden. Es lohnt sich mal hineinzuschauen. Selbst animierte Anführer sind zahlreich vorhanden, wenn jemandem Standbilder nicht zusagen.
Ich hab noch nie Mods genutzt, mal schauen.
Du wirst überrascht sein, was sich manche Menschen ausgedacht haben.
Ich finde es immer wieder spannend was dort alles eingestellt wird.
Blöd ist nur, dass ich dann wohl das deutsche Spiel mit englischsprachigen Mods hätte. Schon blöd.
Da hast du Recht. Das ist auch aus meiner Sicht oft schade, keine deutsche Unterstützung zu haben.
Deswegen tu ich für mich selbst gerne die Übersetzung anfertigen. Wenn man sich ein wenig mit Modifikationen beschäftigt hat, ist es natürlich auch leichter.
Ich kann dich aber verstehen, sehe dieses Sprachgewirr ebenfalls sehr ungern. Trotzdem probiere ich Modifikationen gerne aus und sollten sie mir gefallen fertige ich für dauerhaften Spielspaß dann auch eine grobe Übersetzung an um zumindest die grafische Oberfläche sauber auf deutsch genießen zu können. Bin aber auch ein glühender Verfechter der deutschen Sprache. Macht sicher nicht jeder so.
Trotzdem ist es mir zuviel Arbeit auch noch die Zivilopädietexte abzuändern. Da verzichte ich eben drauf.
Geändert von Junky (11. November 2018 um 18:17 Uhr)
Als deutscher Staatsbürger möchte ich sagen, dass die Bewaffnung der Ukraine seit Jahrzehnten die beste Verwendung meiner Steuergelder ist.
Mein einziger Kritikpunkt ist, dass der Westen nicht genug und nicht schnell genug sendet.
jo... ich umgehe z.b. durch Mods manchmal (nicht bei jedem Spiel) die 1UpT-Mechanik... leider nicht ganz fehlerfrei
Die KI von Pandora First Contact ist ganz brauchbar, allerdings reicht das Spiel von der Komplexität her sicher nicht ganz an die Civ-Reihe ran. Es ist aber komplex genug, um zu zeigen, dass man auch bei 4X Spielen etwas aus der KI machen kann...
Was die unmodifizierte KI angeht, kann das hinkommen (vor allem sollte man fairerweise auch nicht die KI der letzten Civ5-Version nehmen, sondern als Vergleich die nach G&K und einigen Patches nehmen). Wie gut die KI von Civ6 noch wird, wird sich erst nach dem letzten Content und Patch zeigen. Erfahrungsgemäß setzt dann irgendjemand aus der Community einen KI-Patch (Civ4) oder ein Mod drauf, was zum Standard wird (CPP bei Civ5)...und das prägt dann zumindest bei mir die Erinnerung an die KI eines Vorgänger-Civ-Spiels.