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Thema: Und den Menschen ein Wohlgefallen [Arabien, R&F, SG8]

  1. #106
    Terrorisierter Benutzer Avatar von Porzellanfritte
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    Ich denke, die Araber wollten Rache für die Strapazen des vorangegangenen Krieges
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  2. #107
    Registrierter Benutzer Avatar von RASGAP
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    Mit dem persischen Reich werden zahlreiche Luxuswaren gehandelt. In das arabische Reich werden künftig Quecksilber, Wein, Salz und Kaffee importiert.
    Der arabische Kalif Mohammad Chodābande stellt nach seinem Umzug in seinen neuen Palast auch seine Regierung um. Insbesondere stärkt er die Militärpräsenz in den Städten seines Reiches, um dort mögliche Aufrührer zu unterdrücken.
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    Die Zulu-Ritterkorps werden von den arabischen Truppen eingekesselt und vernichtet. Obwohl die Hauptstreitmacht der Araber noch nicht an der Front angekommen ist, scheint das Expeditionsheer der Zulus bereits geschlagen.
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    Auch die Belagerungswaffen - die Zulu setzen noch auf altertümliche Katapulte anstatt auf schwere Bombarden - werden von Reitereinheiten der Araber zerstört.
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    Meine Affäre mit Herzogin Margarete von Valois ist von Erfolg gekrönt. Ich gehe mittlerweile auf den königlichen Bällen ein und aus. Bisher schöpft niemand verdacht. Ich versuche, mich mit René-Antoine Ferchault de Réaumur anzufreunden, der auf dem Gebiet der Stahlherstellung äußerst interessante Fortschritte zu berichten hat. Vielleicht kann ich von ihm Informationen gewinnen, die wir in Arabien nutzen können.
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    Nachdem die Zulus von Kontinent quasi vertrieben sind, beginnt die Offensive, um den Stadtstaat Palenque zu befreien. Da die Stadt über keine Verteidigungsanlagen verfügt, sollte die Eroberung ohne Verluste möglich sein.
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  3. #108
    Registrierter Benutzer Avatar von RASGAP
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    Ich habe mal drei Screenshots zu den Boni der Kämpfe rausgesucht:
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  4. #109
    Terrorisierter Benutzer Avatar von Porzellanfritte
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    Wie kommen die Malon denn zu dieser enormen Schlagkraft? Ich sehe da 55 Grundstärke. Wie kommt da denn bitte 81 am Ende bei rum?
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  5. #110
    Tüftler Avatar von Buktu
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    55 +3 gelände +4 Schwierigkeit +4 support + 10 mapuche Trait sind Sichtbar, macht 76. Dann noch ein General dazu und du hast 81. Geht aber noch ein bisschen mehr: Flussverteidigung, Viktor, verschanzung, Fort, Gelände könnte noch besser sein usw.
    Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht

    Meine MP-Storys:

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  6. #111
    Registrierter Benutzer Avatar von RASGAP
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    Da ja demnächst GS rauskommt (zumindest für Windows, wir Mac-Freunde dürfen noch etwas länger die Vorfreude genießen), habe ich meine Partie zu Ende gespielt.
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    Eine wirkliche Herausforderung war der Religionssieg nicht. Mit meinen Aposteln konnte ich recht entspannt die Städte der Perser, des Kongo, der Skythen und der Griechen vom Islam überzeugen. Trotz SG8 und AI+ war die Partie überraschend easy. Dank der Boni von Arabien war ich über weite Strecken Techleader und konnte ohne Stress spielen.

    Auf ein Neues mit GS ...
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  7. #112
    Tüftler Avatar von Buktu
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    Glückwunsch zum Sieg und danke für die tolle Story
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  8. #113
    Klimaschutz weil Baum Avatar von Civmagier
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    Von mir ebenfalls glückwunsch.
    Gute story.
    Erst wenn der Letzte Fisch gefangen,
    Der letzte Baum gerodet,
    Der letzte Fluss verschmutzt,
    Wird man merken das man Geld nicht essen kann.

    Wenn ihr Kohle abbauen wollt, dann spielt Minecraft!!
    ------------------------------------------------------------------
    Ich mache mit bei DVL3 mit dem HVV.

  9. #114
    Terrorisierter Benutzer Avatar von Porzellanfritte
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    Etwas abruptes Ende, aber du hast die Story wirklich gut erzählt. War sehr unterhaltsam, vielen Dank
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  10. #115
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    Anbei noch ein paar Statistiken zu meiner klaren Überlegenheit in der Partie.
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    Das Ende kam auch bereits beim Übergang ins Industriezeitalter in Runde 242 von 500. Trotz der Reduktion der Entwicklungsgeschwindigkeit (Mod "Take your time x2") war das Spiel zackig beendet. Wer auf SG8 also ein Erfolgserlebnis haben will, sollte sich mit Saladin mal an den Religionssieg wagen (und natürlich in der Anfangsphase ausreichend Glück und Geschick in der Kriegsführung haben).
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