Rom baut einen Tempel, sobald möglich soll dort ein Apostel gebaut werden, um unsere Religion zu verbessern. Lugdunum baut einen Theaterbezirk, die Taten unserer tapferen Legionäre müssen in passendem Ambiente erzählt werden. Antium baut eine Galeere zur Erkundung.
Die Punkte hier sind wir weiter in Führung.
Unsere Truppen sammeln sich für den Sturm auf Kumasi, Lugdunum baut hierfür einen Rammbock, da Kumasi bereits Mauern hat. Zudem wurde der erste Krieger zu einem Legionär. Mit der Kriegsregel von 20 Runden Krieg haben wir noch 9 Runden Zeit Kumasi zu erobern. Das könnte knapp werden.
Rom baut einen Streitwagen , um den Osten zu erkunden.
Wir ziehen weiter gegen Kumasi, ein zweiter Krieger wurde zu einem Legionär. Der Sturm auf Kumasi kann beginnen !!
Mbanza baut die Hängenden Gärten, das gibt extra Wachstum und Wohnraum. Kinchassa baut das Monument fertig, Mbwila die Kornkammer, auch hier wird der Wohnraum benötigt. Ebenso in Mbata, dort wird auch eine Kornkammer gebaut.
An der Front ziehen wir gegen Curitba, leider kann Brasilien schon Reiter bauen, wahrscheinlich mit Unterstützung von Spanien. Unsere Ngao ziehen gegen die Stadt, ein Angriff beschädigt diese massiv.
Mbwila baut eine Bibliothek, das Ziel mit dem Kongo ist weiterhin, Technologisch und Kulturell davonzuziehen.
Wir bringen Curitba in den gelben Bereich, leider tauchen im Westen jede Menge Brasilianische Bogenschützen auf, das wird ganz schön eng. Unsere Bogenschützen und STreitwägen ziehen nach
Fast unbemerkt eröffnet Brasilien bei Stockholm eine weitere Front, dort wird mit Schiffen versucht, den Stadtstaat und somit unser Vorsprung in der Forschung zu beseitigen.
Hängende Gärten wurden fertig gestellt, in Mbanza wir ein Ngao Mbeba zur Verteidigung gebaut.
Ebenso in Mbwila, bei der nächsten SoPo wird die 100 % Schiffsbaukarte eingesetzt, es sollen 2 Galeeren und 2 Quadriremen zur Verteidigung gebaut werden.
Kinchassa baut einen weiteren Campus, der GroWis ( sofort Bibliothek, alle Bibs haben +1 ) wartet auf die Fertigstellung.
Mbata baut weiter den Kornspeicher, Steinbrüche für bessere Porduktion werden gebaut.
Ich forsche auf Ausbildung um schnell Industriebezirke bauen zu können.
2 Runden vor Kriegsende ist mal wieder festzustellen, wie stark die Reiter in CiVI sind. Curitiba wurde erobert und vernichtet, aber die Reiter haben meine Einheiten in unwegsames Gelände zurückgedrängt, wo unsere UU Vorteile hat. In Windeseile (2 Runden) ist dann Kandy erobert worden. Deshalb muss ich so schnell es geht anfangen, selber Reiter zu bauen. Aber erstmal Schiffe zur Verteidigung über den Seeweg, auf dem Landweg wird im dichten Dschungel kein durchkommen möglich sein.
Rom feiert die Last-Minute Eroberung von Kumasi, nächste Runde gibt es Zwangsfrieden. Für die Einnahme haben die Legionäre und Bogis mit General ausgereicht, die Ramme kam nicht zum Einsatz.
Meine Armee ruht sich aus und wird weiter modernisiert, sie wird dann in den Norden ziehen und dort etwas Druck auf Spanien ausüben, die in Ruhe eine Stadt nach der anderen raushauen.
Rom baut einen Legionär, der mit den Barbaren im Osten aufräumen soll. Diese sind stärker als gedacht, ein Schwertkämpfer ist dort aufgetaucht und hat den Streitwagen platt gemacht
Lugdunum baut einen Späher fertig, dieser soll die letzten Flecken der Karte aufdecken.
Antium baut einen Handwerker, um den Dschungel zu roden.
Kinchassa hat den Campus fertig, der GroWis wird gezündet, es gibt sofort eine Bibliothek mit +3 . Somit habe ich 30,6 , Im Vergleich Brasilien hat 17 und Spanien 13
Auch bei der Kultur bin ich mit 24,5 gut dabei.
Mbwila baut noch 2 Runden am Mbeba, danach wird noch ein Speerkämpfer gebaut, bevor es an die Schiffe geht.
Kinchassa baut ein Handelszentrum, Mbanza den Regierungsbezirk und danach die Ahnenhalle, da in der Stadt noch ein paar Siedler gebaut werden sollen.
Rom hat den Siedler fertig gebaut, jetzt wird der Legionär fertig gestellt um mit den Barbaren im Osten aufzuräumen. Der Siedler macht sich auf den Weg zu seinem Siedlungsplatz.
Lugdunum baut die ersten Reiter, danach wird noch ein weiterer Reiter folgen, danach werden noch 2 Streitwägen gebaut. Danach weiter buildern, es wird danach am Amphitheater gebaut, anschliessend der Hafen.
Antium braucht noch 2 Runden für den ersten Hafen, danach der Handelsbezirk
Kumasi baut noch 8 Runden am +4 Campus
Die Punkteübersicht, soweit ein gutes Ergebnis, Spanien ist beim Reichswert top, Bei der Forschung sind wir gleichauf, bei den Sopos haben wir klar die Nase vorne
Mbwila baut eine kleine Verteidigungsflotte, danach wird auch hier der zivile Ausbau mit Industrie/Handel/Hafen fortgesetzt.
Mbata baut den ersten Industriebezirk, das gleicht die schwache Produktion etwas aus. Danach werden Stadtmauern gebaut.
Mbanza braucht noch 2 Runden für die Ahnenhalle, anschliessend wird ein Siedler gebaut.
Kinchassa baut nach dem Handwerker ebenfalls einen Industriebezirk
Der Kongo buildert, der zivile Ausbau schreitet voran.
Mbanza baut einen Siedler, der den Punkt westlich der Hauptstadt besiedeln soll.
Kinchassa hat das Handelszentrum fertig gestellt, ein Markt für einen weiteren Handelsweg wird gebaut.
Mbwila baut auch ein Handelszentrum, danach soll hier auch ein Industriegebiet entstehen.
Mbata baut das Industriegebiet, danach eine Werkstatt und anschliessend den Lagerbezirk.
Die Grenzen zu Brasilien sind befestigt, mal sehen ob hier noch ein Angriff erfolgt.
Nach dem Bauwesen erforsche ich Steigbügel, dann kann ich beide Streitwagen zu Ritter verbessern. In zwei Runden habe ich mit Söldner auch die Rabattkarte bei den Sopos.
Aus Rom ist ein Missionar unterwegs, der in Mbanza die Religion verbreiten soll, danach wird in der HS der Theaterbezirk gebaut, der freie Apostel bekehrt den Rest der Kongolesischen Städte und verbreitet VDG. Wenn ich das richtig verstehe bekommt man durch den Kongotrait alle Glaubenssätze einer Religion. Bin gespannt.
Rom wird mit seiner Armee Richtung Spanien ziehen, in 2 Runden werden wir denunzieren. Wir müssen unsere UU noch nutzen und Spanien vor der eigenen UU entscheidend schwächen. Wir gehen dort mit General, 4 Legionären, 2 Reitern 2 Streitwägen und 2 Bogenschützen zum Angriff über. Vermutlich werden wir in Runde 84/85 angreifen können.
Kumasi baut einen Siedler, dieser soll eine Kanalstadt im Norden gründen, um unseren Vorstoss abzusichern.
Puteoli und Antium bauen Handelszentren, um die Finanzen stabil zu halten. Lugdunum das Amphitheater, bevor weitere Einheiten gebaut werden.
Rom baut ein Lager und danach Ställe, um weiter Einheiten bauen zu können, ausserdem brauche ich noch ein bis zwei Siedler um den Osten von Rom zu besiedeln.
Bei den Punkten sind wir weiter vorne. Mal sehen wie sich das Spiel weiter entwickelt, denke bin auf einem guten Weg
Das Denunzieren und verschieben der römischen Armee zeigt endlich Wirkung, Spanien steckt Ressourcen in die Rüstung. Wir werden die Armee noch in den Norden schicken und anschliessend wieder Richtung Rom. Der Plan mit den Rittern geht vorerst nicht auf, da Rom kein Eisen in erreichbarer Nähe hat. Leider hat auch der Kongo kein abbaubares Vorkommen, die einzige Eisenquelle ist bisher Stockholm. Deshalb werden erstmal ein bisschen weiterbuildern, mal sehen ob wir unseren Vorsprung ausbauen können. Eine Kanalstadt wird -1 der Ramme gegründet.
Kumasi baut den Siedler für die Kanalstadt, danach wird ein Handwerker und eine Heilige Stätte mit Schrein und Tempel gebaut. Puteoli baut weiter den Handelsbezirk.
Rom baut Stallungen, danach wird auch hier ein Siedler gebaut.
Lugdunum baut noch eine Runde am Amphitheater, Antium stellt nächste Runde das Handelszentrum fertig.
Der Kongo forscht auf Armbrüste und Sägwerke, bei der Forschung haben wir fast so viel wie Spanien und Brasilien zusammen. In der Sopo erforsche ich Öffentliche Verwaltung, ich werde dann eine Militärische Allianz mit Rom bilden. Danach werden wir Richtung Handelsrepublik gehen.
Mbanza braucht noch 2 Runden für das Handelszentrum
Kinchassa baut einen Handwerker, Mbwila braucht ebenfalls noch 4 Runden für das Handelszentrum.
Im Norden bei Ravenna ziehen weiter Einheiten auf, es entwickelt sich zu einem kalten Krieg. Meine Legionen haben ein Fort errichtet, wir werden uns erstmal eingraben. Ein Missionar ist auf dem Weg um VDG zu verbreiten.
Kumasi baut die Heilige Stätte, um unseren Glauben weiter verbreiten zu können.
Im Kernland werden weiter Bezirke gebaut, ausserdem Felder modernisiert. Lugdunum baut Schiffe, um bei Ravenna eine Flotte zum Schutz stellen zu können.
Auch im Kongo ist eine feste Grenze gezogen, die Einheiten belauern sich auf beiden Seiten, keiner wagt einen Angriff
Der Missionar aus Rom kommt im Kongo an, in Mbanza soll die Religion etabliert werden, um diesen dann mit den freien Aposteln durch Theater und Mbanza weiter zu verbreiten
Geändert von CRoyX76 (12. November 2018 um 07:58 Uhr)
Rom hat inzwischen das Bad fertig, ausserdem ein Lager+Stallungen und den Regierungsbezirk gebaut. Als nächstes wird eine Ahnenhalle gebaut, es ist noch genug Platz zum expandieren vorhanden.
Lugdunum baut eine weitere Quadrireme.
Antium braucht noch 8 Runden für den Industriebezirk.
Puteoli hat das Handelszentrum fertig, ein Kornspeicher wird gebaut
In Ravenna wird Victor etabliert, das Feld mit dem Fort wurde eingekauft. Der Missionar ist bald in Ravenna, dann steht hier die Verteidigung, und wir können uns langsam mit einem offensivem vorgehen gegen Cordoba beschäftigen.
Phönix hat eine Missionarsschwemme ausgelöst, die Reiter werden den Weg der Missionare verfolgen und im Notfall eingreifen.
Kumasi hat die Heilige Stätte in 2 Runden fertig, danach wird ein Schrein gebaut, um hier Missionare ausbilden zu können.
Mit Runde 100 hat Phönix den Krieg erklärt, mal sehen wie wir vorankommen.
Bei Ravenna kommt schön langsam die Flotte an, die Stadtmauer braucht noch 5 Runden. Die Legionäre stehen bereit, die Bogen werden demnächst zu Armbrustschützen modernisiert. Salpeter ist aufgedeckt, leider haben wir auch hier wie beim Eisen kein Vorkommen in der Nähe . Nächste Runde ist Handelsrepublik erforscht, diese werde ich dann auch einstellen
Durch die Kriegserklärung hat uns auch Brüssel den Krieg erklärt, wir werden den StSt wohl einnehmen müssen.
Rom baut an der Terrakotta-Armee, ein schönes Wunder, das eine freie Beförderung bietet. Wir werden aber zwischendurch noch ein bis zwei Legionen bauen, um den Angriff auf Brüssel zu unterstützen.
Lugdunum baut hierfür auch eine Ramme, um die Stadtmauer zu schleifen.
Puteoli baut einen Markt, wir brauchen Händler und
Antium baut einen weiteren Legionär für Brüssel
Wir gründen westlich von Stockholm eine weitere Stadt, dort gibt es Diamanten, Kakao und Eisen in der Nähe. Bald möglich wird südlich am toten Meer eine weiter Stadt gegründet. Dort git es ein weiteres Salpetervorkommen, das wir eventuell mit Rom handeln können. Aber auch der Kongo hat bisher nur ein Vorkommen, weitere sind nicht in der Nähe
Mbanza baut dafür den Siedler, der Wohnbezirk ist fertig und gibt + 5 + 2 und +4 . Zudem der Theaterbezirk, der auch gleich einen Apostel gebracht hat. Dieser hat die Beförderung, neben einem NW drei zusätzliche Ladungen bekommt. Deshalb ist er auch gleich Richtung Kilimandscharo gewandert . Dieser wird als nächstes in Mbata die Religion verbreiten, rechtzeitig zum Theaterbezirk in dieser Stadt.
Kinchassa baut den dritten Industriebezirk, danach werden erstmal Handwerker zum Ausbau des Kernlandes benötigt.
Bei den Punkten weiterhin etwas über 100 Punkte vorne
Der Frontverlauf, Spanien hat Kartografie und somit Karavellen, das kann über den Seeweg schon gefährlich werden. Wir selber brauchen noch 4 Runden, in der defensive denke ich können wir noch gut mithalten durch VDG +10 und +5 von Victor. Mal sehen ob Phönix hier einen Angriff wagt.
Bei Cordoba wurde die Stadtmauer auf 10 % runtergeschossen, nächste Runde ist die Stadtmauer Geschichte. Mal sehen ob ich es tatsächlich schaffe die Stadt einzunehmen. Dann wäre das Tor nach Spanien weit aufgestossen, der Missionar für VDG wird dann schnell nachgezogen, um die Stadt verteidigen zu können.
Kumasi baut noch 2 Runden am Tempel, danach kann ich dort weitere Missionare/Apostel kaufen. Reiter und Legionäre sind weiter auf dem Weg nach Brüssel.
Lugdunum baut eine Waffenkammer, danach weiter Einheiten.
Antium stellt nächste Runde den Legionär für Brüssel fertig.
Weitere Legionen ziehen über den Seeweg Richtung Brüssel.
Rom braucht noch 6 Runden für Terrakotta, das wäre ein wichtiges Wunder für den Krieg
Mbata hat eine Theaterbezirk fertig, dazu gab es einen neuen Apostel. Dieser hat die Artefakt Beförderung bekommen, er darf an der Front Kandy bekehren und sich mit einer Ladung dann für ein schönes Relikt opfern.
An der Front gibt es erste kleine Geplänkel, unser General und der Große Wissenschaftler mit Bonusheilung stehen bereit für die große Offensive. Speerkämpfer und Armbrüste gehen auch in Stellung
Mbanza baut die verbotene Stadt, da werden noch 2 Handelswege umgeleitet, um etwas bessere Bauzeiten zu bekommen
Mbwila baut den nächsten Mbanza für einen weiteren Apostel. Kinchassa braucht noch eine Runde für den Industriebezirk
Mpindi baut eine Armbrust, der Siedler ist auf dem Weg ans Tote Meer, um dort eine Stadt zu gründen. Inzwischen hat der Kongo auch einen ordentliche Goldbilanz +43 lässt sich sehen. Auch in der Forschung und Kultur sind wir nach wie vor führend.
Wir warten noch das Schiesspulver und Musketiere ab, dann wird der Kongo in die Offensive gehen.