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Thema: SG7 Boudicca´s wunderbare Welt

  1. #196
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    Die tapferen Krieger waren nach vielen Zyklen endlich an ihrem Ziel angekommen. Es kam ihnen wie eine Ewigkeit vor, als sie das Banner des keltischen Reiches auf dem Regierungsgebäude in Moson Kahni aufgepflangt hatten.

    Der Befehl, der sie kurz danach erreichte, kam sehr überraschend. Wie die Späher berichteten gab es im Westen viele Städte, die vom mongolischen Reiche annektiert und die Bürger versklavt wurden.
    Sie wussten nicht viel vom mongolischen Reich, außer den Berichten über die extrem schnellen Reiter, welche dort in Massen ausgebildet wurden. Nun war ihnen vor diesen Reitern nicht bange, diese würden sie mit ihren neuen Piken in der Hand fürchten und ihrer Kampfkraft kaum standhalten können.
    Dieses Reich sollten sie nun bezwingen und die Sklaven befreien...

    Der Weg bis zum Reiche von Dschingis Khan war allerdings weit und beschwerlich und hatte Jahrhunderte gedauert.
    Als sie am Ziel ankamen und sie die Dächer Turfans am Horizont entdeckten, trauten sie ihren Augen nicht.
    Sie trafen einen völlig aufgelösten General Lee an, der wie ein aufgescheuchtes Huhn durch die Reihen rannte und versuchte, diese zu ordnen.
    Pioniere und Armbrustschützen rannten wild durcheinander und behinderten sich gegenseitig beim Bau der kriegswichtigen Brücken...
    Er war den Tränen nahe, der Kriegsheld vollbehängt mit Orden aus dem schoschonischen Krieg sah vollkommen lächerlich aus.
    Was war geschehen, sie erkannte es sofort. Der völlig stümperhaft ausgeführte Aufmarsch war von den Mongolen schnell entdeckt und duchschaut worden. Und während die Gelehrten im keltischen Reich noch über eine neue Art von Schwertern für die tapfere Infanterie grübelten, waren die Mongolen mit völlig neuen, den alten Kriegern unbekannten, riesigen Schwertern in die Reihen der viel zu weit vorgerückten Ritter gestürmt und hatten die Schlachtordnung völlig aufgerissen.
    Sie erkannten unzählige Zelte, in denen die Verwundeten gepflegt wurden. Die stolze keltische Kavallarie sah völlig erbärmlich aus...
    Die Reiter waren jedoch noch am Leben und die Krieger, gestählt seit Urzeiten, kriegserprobt und von ihren Wunden des letzten Krieges genesen, wussten was zu tun war...
    Die Armee war stark, das einzige was ihr fehlte war Mut, sowohl der Befehlshaber als auch die Truppen standen ängstlich in der Ebene herum, eine leichte Beute für die Reiter der Mongolen.
    Sie erkannten, der einzige Ausweg war eine Offensive, für die sie sich nun in Stellung brachten. Das fremde Land verlieh ihnen wie schon im schoschonischen Krieg eine gewaltige Stärke und Angst kannten sie ohnehin nicht. Der Kriegsschrei ertönte wieder und sie stürmten vor, General Lee konnte nicht einmal einen Befehl rufen, da waren sie schon im Feindesland außer Hörweite...

  2. #197
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    Runde 172

    Ich bin mir nicht sicher, ob diese kleinen Geschichten gut angekommen sind. Da aber auch kein Widerspruch zu hören war, werde ich daran festhalten, auch wenn ich kein so begabter Schreiberling bin

    Die Vorgeschichte des kleinen Berichts über unsere tapferen Piktenkrieger...

    Im Rundenwechsel bittet Dschingis Khan um Frieden, bevor der Krieg überhaupt richtig angefangen hat.

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    Das geht natürlich nicht. Emoticon: abgelehnt

    Endlich wird auch Stahl erforscht, die ersten Langschwertis gehen in den Bau. Sie werden aber als Musketen fertig gebaut.

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    Im Krieg zwischen Assyrien und Frankreich geht es hin und her, leider können wir nicht mehr sehen.

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    An der Front ist die Straße nicht wie angekündigt fertig, hier habe ich mich um eine Runde vertan.

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    Man sieht aber den guten General Lee im Kreise seiner Truppen

    Rundenende, immerhin einen Langschwertig können wir noch wegschießen...

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    Die Offensive beginnt nun aber wirklich, versprochen...
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  3. #198
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    Runde 173

    Zu neuen Runde wird endlich die Brücke über den Fluss fertig. Die Truppen rücken nun vor, um Turfan endlich anzugreifen.

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    So ganz freiwillig startet die Offensive nicht, man kann die Galeassen im Westmeer sehen

    Die Karavelle im Osten entdeckt die Grenzen eines neuen Stadtstaates...

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    Rundenende an der Front, die Piken nehmen die Frontlinie ein. Ein Schwerti wird als Köder aufgestellt...

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    Das sieht ziemlich übel aus, das gibt wohl Haue...
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  4. #199
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    Runde 174

    Rundenbeginn, das ist der Wahnsinn. Was ist denn hier los?
    Alle Keshiks ziehen ab und es wird nur ein Armbrustschütze gekillt.

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    Das kann ich mir nun nicht so ganz erklären, aber nun gut. Somit kann die Offensive nun weiter gehen.
    Der Platz der Armbrust wird von einem Tribok eingenommen.

    Bukarest wird entdeckt.

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    Der Keshik 6 von Turfan wird gekillt und die Ritter schauen im Norden nach und finden auch keinen weiteren Keshik.
    Nur ein paar Triböke werden angegriffen.

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    Turfan erhält die ersten Schüsse...
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  5. #200
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    Runde 175

    Es gibt nun wieder etwas mehr zu berichten. Der gute Goethe erzählt, dass Wilhelm mehr Wunder hat als wir, das können wir natürlich nicht auf uns sitzen lassen.

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    An der Front geht der Schwerti drauf, aber weitere Veruste gibt es nicht.
    Ein weiterer Keshik ist auf die Schlachtbank 6 von Turfan gezogen.

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    Ist in der Wunderwertung wohl schon die Sixtinische Kapelle von Wilhelm enthalten...?

    Der Prophet ist in Genf angekommen und kann die Stadt konvertieren.

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    Eine neue Sopo kann gewählt werden und wir entscheiden uns für...

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    Damit macht die Forschung einen Sprung um fast 50 Punkte...

    An der Front teilen die Ritter gegen die Triböke aus, vernichten einen und ziehen sich wieder zurück. Der freche Keshik wird natürlich vernichtet und Turfan wird weiter beschossen...

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    Lange hält die Stadt nicht mehr durch und Dschingis Khan liefert seine Truppen einzeln und rundenweise aus...
    Das hätte ich nun nicht erwartet, so wird die Herausforderung natürlich nicht größer
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  6. #201
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    Runde 176

    Die Runde beginnt mit der Erforschung des Schießpulvers. Die Waffenkammern sind auch fertig, bzw. kurz vor der Fertigstellung. Der Nachschub kann nun in den Bau gehen...

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    Wir schauen zunächst beim Krieg in Assyrien vorbei, hier scheint Assyrien wieder zurück schlagen zu können.

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    An der Front gibt es keine Verlustmeldung, ein Ritter wird fast fertig gemacht, überlebt aber knapp.
    Ansonsten sieht das langsam echt gut aus...
    Zwei Beförderungen, darunter ein Tribok der den Stadtbeschuss erhält.

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    Da die Straße auf dem Hügel 6-6 von Turfan noch nicht gebaut werden konnte, kann der Keshik nicht erledigt werden.

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    Die Stadt wird aber weiter beschossen und der Tribok kann noch erledigt werden.

    Zucker wird indes von immer mehr Städten nachgefragt...
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  7. #202
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    Runde 176 - Übersichten

    Da die Übersichten zur Runde 175 vergessen wurden werden diese hiermit nachgereicht.

    Zunächst mal die Demographie, hier hat Isabella die Führung in der Stromwertung übernommen. Nachdem sie lange letzter war...

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    Aber der Techlead geht nun an uns.
    Isabella hat übrigens den Schoschonen den Krieg erklärt, hab ich vergessen zu erwähnen.

    Der Technologiebaum mit dem geplanten Forschungsweg

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    Der Plan sieht hier so aus, Chemie soll gestohlen werden und mit Industrialisierung das Industriezeitalter erreicht werden. Die Fregatten sollen vorher noch eingeschoben und natürlich auch gebaut werden.

    Die Kulturübersicht.

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    Und der Konkurrent mit dem höchsten Tourismus, hier droht keine Gefahr...

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    Und zum Schluss die Übersicht über das Reich.

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    Sieht noch nicht sehr nach Rüstung aus, aber das bessert sich, versprochen.
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  8. #203
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    Runde 177

    In dieser Runde werden sage und schreibe 3 große Persönlichkeiten geboren...

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    Der Künstler wird zunächst gespart, er soll ein zukünftiges GA verlängern...
    Der Prophet soll den Westen weiter missionieren, im Süden glaube ich wird sich unser Glauben auch so durchsetzen.
    Der Schrifti wird gezündet, die nächste Sopo ist für die zukünftige Rüstung wichtig.

    An der Front nähern wir uns den Elite-Piken an...

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    Es sind keine Verluste zu beklagen, allerdings rückt Dschingis Khan nun auf breiter Front vor...
    Die Keshiks sind leider leichte Beute, wobei ich echt lange an diesem Zug herumüberlegt habe.
    Aber am Ende kann Turfan erobert werden und nur 2 Keshiks stehen noch.

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    Die Stadt wird zu einer Marionette und durch den Zucker ist dies auch noch -neutral

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    Das Ende der Runde sieht gut aus

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  9. #204
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    Es geht voran.

    Frohe Weihnachten!
    Gestern standen wir noch vor einem Abgrund; heute sind wir schon einen großen Schritt weiter.

  10. #205
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    Runde 178 + 179

    Ebenfalls frohe Weihnachten (natürlich an alle). Als Bescherung gibts noch die ein oder andere Runde...

    Der Armee wird zunächst eine kleine Verschnaufpause gegönnt, weitere Truppen hat Dschingis Khan heran geführt und auch die letzte Runde verbliebenen hat er zurück gezogen...

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    Der Zucker gibt eine ganze Latte an Feiertagen
    Die Pioniere bauen die Straßen weiter und der vebliebene Schwertkämpfer (der Startkrieger) erhält längere Schwerter und nächste Runde auch eine Knarre Emoticon: schnellfeuer

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    Assyrien scheint indessen wieder etwas die Oberhand zu gewinnen...

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    Während die Heilung der Truppen im Westen voran schreitet, wird ein kleiner (Test-)Vorstoß auf Hormus unternommen...

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    Die Stadt hat immerhin 35 , da sollen die Armbrüste mal antesten, so lange die Triböke noch nicht nachziehen können...

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    Der Bautrupp 9 von Turfan soll eine Brücke über den Fluss schlagen, danach geht der Vormarsch weiter.
    Parallel werden ein paar Truppen auf Hsia vorrücken, diese Stadt soll abgebrannt werden und hat nur eine Stärke von 21
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  11. #206
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    Runde 180

    Rundenbeginn, eine Pike hat ordentlich was abbekommen, aber sonst keine Verluste. Diese wird zurück gezogen.

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    Die Meldungen betreffen die Uffizien, die nun bei Wilhelm stehen, ein Ritter wurde neu ausgebildet und natürlich den Weltkongress. Hier wollen wir natürlich das Walverbot verhindern und die Weltausstellung durchsetzen...

    Die Verbreitung des Glauben bei Hanoi hat den Einfluss weit gesteigert und auch die -Quest sollten wir erhalten...

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    Die Abgeordneten werden eingesetzt.

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    Nun aber der Blick zur Front, den Keshik 4 von Hormus konnten die Armbrüste und der Tribok leider nicht vernichten , also ziehen wir einen Ritter nach (wahrscheinlich in den sicheren Tod).

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    Ansonsten wird bei Hsia aufmarschiert und ein Langschwerti angekratzt.
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  12. #207
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    Runde 181 - Teil 1

    In dieser Runde passiert so einiges. Zunächst wird der Porzellanturm wie geplant fertig gestellt.

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    Der Ritter hat wie erwartet nicht überlebt, aber ein exakt gleich beförderter Ritter wurde letzte Runde ausgebildet.
    Im Weltkongress läuft es aber wie geplant. Alle Resolutionen wurden wie gewünscht umgesetzt.

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    Eine Armbrust bei Hsia wurde stark getroffen und muss aus der Front gezogen werden.
    Der ausgelaufene Handel betrifft Pocatello, dieser ist von dieser Karte getilgt worden...

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    Die Kriegserklärung habe ich wohl ganz vergessen zu posten, habe aber auch keinen Screen mit der Meldung gefunden.

    Das der Porzellanturm nun fertig ist, war natürlich genau so geplant

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    Das Forschungsabkommen endet nächste Runde...

    Als neuen Vorschlag wählen wir Naturerbestätten, ich wollte hier zunächst Weltreligion nehmen, habe mich aber nicht so ganz getraut...

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  13. #208
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    Runde 181 - Teil 2 + Runde 182 - Teil 1

    Zunächst der Endstand der Runde 181, der Langschwerti 6 von Hsia kann erledigt werden und der Aufmarsch vor der Stadt wird engültig vollzogen...

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    Im Rundenwechsel dann einige verstörende Mitteilungen...
    Das Assurbanipal mit dem Vorschlag nicht einverstanden sein würde, war schon klar.

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    Das Friedensangebot von Dschingis Khan ist natürlich zu wenig...

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    Aber diese Denunziation kommt dann doch überraschend.

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    Bin mir nicht sicher, was hier das Problem war, aber die offenen Grenzen wurden noch ganz frisch erneuert, daher ist dies mal nicht so problematisch.
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  14. #209
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    Runde 182 - Teil 2

    Der Rundenwechsel bringt keine Verlustmeldungen, aber die Pike 3 von Hsia muss zurück gezogen werden. Leider gibt die verfluchte Triere eine ZOC und muss erst beseitigt werden. So bleibt die Stadt zunächst verschont...

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    Für den Wissi aus dem Porzellanturm gibt es eine spezielle Verwendung, da sich Ramsey besser als erwartet entwickelt hat, soll eine Akademie auf dem Hügel 6 der Stadt entstehen.

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    Zusätzlich gibt es für mich wieder eine Möglichkeit ein Überschussbild zu bringen
    Die Uni wird evtl noch gekauft, Handelsposten sind auch im Bau. Das wird eine super -Stadt

    In der Totalen wird auch der Plan für die Weltausstellung deutlich...

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    Es soll die Goldmedaille werden, diese hatte ich schon ewig nicht mehr...
    Die Demo zeigt, dass dies durchaus realistisch ist. Aber die Rüstung leidet... Ob dies so eine gute Idee war?
    Die nächsten Runden sollten diesen Plan enthüllen...

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    Hormus wird weiter beschossen und die (den Namen ist sie sicher nicht ganz wert) Flotte leistet nun auch ihren Beitrag...

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  15. #210
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    Runde 183

    Wieder keine Verlustmeldung. warum die Pike ins Wasser gesprungen ist, statt den Ritter zu erlegen, erschließt sich mir nicht. Soll uns aber ganz recht sein.

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    Ansonsten gibt es wieder das gleiche Problem vor Hsia mit einer Triere. Auch diesmal bleibt die Stadt also verschont...

    Die Karavelle entdeckt eine kleine Insel mit Barbaren und einer Ruine.

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    Ob sich das wohl lohnt...

    Das in dieser Runde ausgelaufene Forschungsabkommen bringt uns die Fregatten und wird sofort erneuert.

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    Auch der Kupferdeal kann erneuert werden...

    Hormus kann weiter beschossen werden, bald sollte die Stadt fällig sein.

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    Im Rundenende sieht man nun auch unser mittlerweile immens großes Lazarett
    Ein Ritter nimmt nun den Prügelplatz bei Hsia ein...
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