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Thema: Northgard - Wikinger besiedeln und erobern eine fantastische Welt

  1. #31
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Und dann holen wir uns gleich das Gebiet mit den Feldern nebenan.

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    Man kann sehr schön sehen, wie der Kriegshäuptling den Schaden frisst.



    Wir machen nur noch 4 Kröwns Überschuss. Das reicht auf Dauer nicht, für Gebäude- und Werkzeugaufwertungen.

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    Also werten wir den Handelsposten auf. So kann ein dritter Händler eingestellt werden, und Händler sind effektiver. Es gibt 3 Möglichkeiten, im Mittel- bis Endspiel an Geld zu kommen: Händler, Seefahrer und Handel. Seefahrer sind für uns Hirsche nicht so gut, weil wir keine Tech erforschen können, um sie zu verbessern, da liegt eine unserer Spezialtechs drüber. Mit den andern Clans nutz ich sie ganz gerne, weil sie nebenbei auch noch etwas Wissen generieren. Wir setzen aber auf Händler.



    Es hat sich eine Rattenplage angekündigt.

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    Die fressen alle Nahrung auf, die nicht sicher im Silo lagert.



    Und es hat noch andere Auswirkungen:

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    Unsere Leute werden krank. 6 Verletzte und nur einer davon hatte zuvor gekämpft. Die Kranken und verletzen sorgen für negative Zufriedenheit. Das geht aber zum Glück bald vorbei.



    Wir bauen auch noch einen Marktplatz - ganz links im Bild.

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    Mit dem kann man Ressourcen kaufen. Und man kann auch hier Händler einstellen. Deswegen sollte man ihn immer im gleichen Gebiet wie den Handelsposten bauen, weil die aufgewerteten Gebäude Boni für alle Händler im Gebiet geben - so verstärkt der aufgewertete Handelsposten auch die Händler aus dem Marktplatz und umgekehrt.
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    Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.


  2. #32
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    Die Krise ist überstanden. Nur noch 3 Verletzte und die Menschen sind wieder glücklich, weil die Krankheit vorüber ist.

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    Da steht schon das nächste Ereignis vor der Tür - eine Draugrinvasion. Aus den Portalen kommen dann Draugr heraus und greifen uns an.



    Wir erforschen die nächste Technologie:

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    Pelzmäntel. Damit sind unsere Krieger im Winter nicht mehr geschwächt. Offensive Kriege kann man ansonsten im Winter vergessen - der Abzug von 30% Kampfstärke außerhalb des eigenen Terretoriums ist einfach zu stark.



    Und hier hab ich wieder was Dummes gemacht:

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    Ich hab den Späher verrecken lassen. Der verletzt sich per Zufall. Und wenn man den dann nicht zum Heilen zurückbeordert, stirbt er beim nächsten Mal. Ein Wikinger weniger.



    Hier bereiten wir uns vor die Draugr-Invasion abzuwehren. Das ist nicht so schwer.

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    Man stellt einfach seine Soldaten vor die Tore, und wenn die Draugr auftauchen, werden sie auch schnell erledigt.




    Wie man sieht, ist es auch ein neues Jahr - 803. Der Winter ist vergangen.

    Ob wir schon in diesem Jahr den Sieg davontragen werden?
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  3. #33
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  4. #34
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Weiter gehts mit unseren Wikingern. Immer getreu dem Motto: "Neues Jahr, Neues Glück".


    Wir starten unser erstes Festmahl

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    Das gibt uns Bonus auf Produktion von alles Sachen und viel wichtiger: Ruhmpunkte. Und mit denen wollen wir ja gewinnen.



    Und dann geht die Draugr-Invasion los. Im Süden hab ich meine Truppen nicht da.

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    Aber sie werden es nicht schaffen, den Geysir zu übernehmen. Die Truppen treffen rechtzeitig ein.



    Ein kleiner Blick auf die Zufriedenheit:

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    Ich hab mittlerweile schon 5 Skalden eingestellt. Je mehr überschüssige Zufriedenheit man hat, desto schneller bekommt man neue Wikinger.



    Und deswegen werte ich die Skalden auch gleich mal auf:

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    Wenn man 30 Kröwns und 5 Eisen ausgibt, kann man alle Zivilberufe verbessern. Langfristig sollte man das mit allen Berufen tun, wenn man es sich leisten kann.



    Und die nächste Tech kommt rein:

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    Das Gefühl der Sicherheit. dadurch bekommen wir noch mehr Zufriedenheit durch unseren Kriegshäuptling.
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  5. #35
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    Außerdem wurde dadurch der nächste Segen freigeschaltet.

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    Wir wählen Jörds Segen. Obwohl ich sowohl Eisen als auch Stein nicht wirklich brauche. Ist aber ganz nett, alle Berufe aufwerten zu können und noch mehr Gebäude. Gebäude aufwerten bringt Ruhmpunkte.



    Und dann bauen wir ein besonderes Gebäude: Den Altar der Könige.

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    Der ist richtig teuer. Kostet 20 Stein, Und viel Holz und Kröwns. Bringt dafür 2 Nahrung, Holz, Kröwns und Wissen pro Minute. Man braucht ihn für den Ruhmessieg, deswegen bauen wir den.



    Hier ein Überblick über unsere Ruhmpunkte

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    Wir brauchen nicht mehr viel. Sobald wir 1200 erreichen, haben wir gewonnen.



    Und es gibt wieder einen Schneesturm im Winter.

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    Unser Ressourceneinkommen sieht aber ganz gut aus. Wir haben keine Angst vor dem Winter.



    Stattdessen besiedeln wir noch ein neues Gebiet.

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    Ein größeres Hoheitsgebiet vermehrt unsere Ruhmpunkte.
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  6. #36
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    Und wir haben wieder mal keinen Wohnraum. Also werten wir mal ein paar Häuser auf.

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    Das hilft gleichzeitig auch mit der Zufriedenheit. Und aufgewertete Gebäude geben Ruhmpunkte.



    Wir starten das nächste Festmahl.

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    Das gibt uns Ressourcen für den Winter und wieder 24 Ruhmpunkte.



    Die Roten greifen uns an.

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    Mit 2 halbtoten Kriegern. Die werden schnell zurückgeschlagen. Sobald man kurz vor dem Sieg ist, stürzt sich die KI gerne auf den Spieler. Ist ja auch logisch, die will ja nicht verlieren.



    Das schaltet uns eine neue miltärische Eigenschaft frei:

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    Blutbad gibt uns Kampfboni, wenn ein Kamerad im Gebiet gefallen ist. Find ich irgendwie nicht so prickelnd. Aber man bekommt es und nimmt es mit.



    Und da passiert ein Angriff der Draugr im Norden.

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    Da wo unsere 3 Händler im Handelsposten sitzen.
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  7. #37
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    Das Gebiet ist leider weit weg von meiner Kriegsmeute. Da ist so eine doofe Steinmauer, deswegen muüssen sie einen langen Umweg laufen.

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    So hat der Draugr das Gebiet schon fast für die Wildnis zurückerobert, bevor die Kämpfer eintreffen.



    Und der Schneesturm ist da.

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    Das Holz ist knapp am werden. Naja, eigentlich sind noch viele Reserven vorhanden.



    Ich werte trotzdem das zweite Holzfällerlager auf.

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    Und stelle einen sechsten Holzfäller ein.



    Die Meister der Lehren haben brav geforscht:

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    Wir erforschen das Monster töten. Ich will die Walküren aus der Mitte weg hauen.



    Dazu werten wir auch das Kriegslager auf:

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    Dadurch können wir einen Soldaten mehr einstellen und die Krieger werden ein kleines bisschen stärker.
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  8. #38
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    Ein neuer Sommer ist da. Das Jahr 805. Fünf Jahre leben wir jetzt schon in Northgard.

    Wir werten auch das Axtkämpferlager auf.

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    Wieder gibt es uns einen Krieger mehr und 5% mehr Angriff.


    Wir stellen 2 zusätzliche Axtkämpfer ein und mit einem kriegshäuptling, 2 Kriegern und 4 Axtkämpfern greifen wir die Walküren in der Mitte an.

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    Auf sie mit Gebrüll. Notwendig wäre dieser Angriff nicht gewesen. Eher wirft er mich zurück. Aber ich wollte ein bisschen Spaß haben.



    Und siehe da - diese Kriegerinnen wehren sich.

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    Der Kriegshäuptling hat schon ins Gras gebissen. Aber auch eine der Walküren ist tot.



    Und das Ende der Geschichte:

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    Ich habs nicht geschafft, das Gebiet zu erobern. Diesen Gegner hab ich unterschätzt.
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  9. #39
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    Kaum wollen wir auf dem Marktplatz neues Eisen kaufen und den Kriegshäuptling wieder anzuheuern da haben meine Skalden genug Ruhm erwirtschaftet.

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    Und die Siegesmeldung flatter herein.



    Hafgrim ist der König von Northgard.

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    Am Ende einer Partie kommt so ein Abspann, ähnlich wie bei Civ.



    Hier ein Überblick über unseren Ruhm, der uns den Sieg gebracht hat:

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    Am Meisten bringen die aufgewerteten Gebäude und das Hoheitsgebiet. Die 6 Skalden sind zusammen ungefähr so stark wie die Technologien. Seefahrer kann man auch noch auf Ruhmpunkte spezialisieren, das hab ich aber nicht gemacht, weil er Hirschclan die Tech, die die Seefahrer verbessert, nicht erforschen kann. Ich hätte mit mehr Focus noch schneller sein können. So reichts aber auch.



    Und ganz zum Schluss bringen wir eine sache noch zu Ende:

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    Die Walküre wird fertig gemacht.


    Somit verabschiedet sich Hafgrim aus dieser kleinen Geschichte. Er ist König von Northgard geworden.
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  10. #40
    der Gesegnete Avatar von Thalionrog
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    Das war eine schböne und knackig kurze Geschichte. Danke dafür und Glückwunsch zum Sieg!

  11. #41
    Ostseeneuling Avatar von Thymon
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    Vielen Dank für die nette Geschichte und Gratulation zum Sieg!
    Zitat Zitat von Hubabl Beitrag anzeigen
    Ich denke, jeder von uns würde Thymon fressen [Anm.: Eris nicht].
    Mad TV - "Ist alles so schön bunt hier"

  12. #42
    vom Werwolf gebissen Avatar von Kampfhamster
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    Schöne Geschichte. Noch eine, bitte.
    Die aktuelle Story:

    [Col2 Werewolves] Nich lang schnacken, Seesack packen!


    Die Story des Monats Juli 2010:

    Tom Driscoll und seine Gefährten begeben sich in das Testgewölbe.
    letzte Aktualisierung: 31.1.2013, 20:19 Uhr

  13. #43
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    Zitat Zitat von Kampfhamster Beitrag anzeigen
    Schöne Geschichte. Noch eine, bitte.
    Ja, bitte!

    Ich kenne das Spiel nicht, aber wenn es da eine Art Kampagne gibt, dann möchte ich sehr gerne eine von dir lesen!

  14. #44
    La liebre de la muerte Avatar von Newly
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    Hübsches Spiel. Sieht entspannend aus!

  15. #45
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Es gibt tatsächlich eine Kampagne.
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