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Thema: [46] Im Namen Quetzalcoatls und Huitzilopochtlis

  1. #46
    Tüftler Avatar von Buktu
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    Runde 16:

    Es gibt nicht viel zu berichten. Alle Einheiten ziehen in die eingeschlagenen Richtungen weiter. Daher sofort die Punkte. Hier kommen langsam die 3. Techs an.

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    Und die Rankings.

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  2. #47
    Tüftler Avatar von Buktu
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    Runde 17:

    Es gibt ein Heureka für die Weide.

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    Mehr passiert nicht, daher direkt die Punkte.

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    Und die Rankings.

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  3. #48
    Tüftler Avatar von Buktu
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    Runde 18:

    Zu Beginn der Runde gibt es eine neue Tech - und ein Heureka für die Stadtgründung

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    Die bringt auch nochmal ordentlich Zeitalterpunkte.

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    Erstes Projekt wird ein Adler. Hier sieht man nochmal, wie teuer die sind 15 Runden dauert das Immerhin gibts ein Wachstum in 4, damit kann ich dann ein paar Runden sparen.

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    Bei den Punkten bin ich dank der Gründung jetzt dann mit Schlappi und Hundepriester führend.

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    Bei den Rankings sieht es so aus.

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  4. #49
    Tüftler Avatar von Buktu
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    Runde 19:

    Viel passiert nicht, ich schiebe nur Einheiten umher.

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    Die Punkte. Hier bekommen die ersten die nächste Civic. Wird an der Inspiration liegen.

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  5. #50
    Inquisitor Avatar von slowcar
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    Ich denke mal Du musst nicht jede Runde die Punkte dokumentieren - ausser Du willst Dir da selbst eine Übersicht machen.

  6. #51
    Tüftler Avatar von Buktu
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    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Ich denke mal Du musst nicht jede Runde die Punkte dokumentieren - ausser Du willst Dir da selbst eine Übersicht machen.
    Ich mache das, weil ich da doch meistens genauer drauf gucke. Z.B. neue Siedler erkennen oder abschätzen wer wie viele Städte hat zusammenhänge von Techs/Civics und anderen Ereignissen herstellen usw. Wenn es die Leser nicht so interessiert kann ich die aber das nächste Mal einfach nicht mehr posten sondern nur in meinen Ordner mit rein kopieren.
    Wäre schön, wenn sich da mehr Leser zu äußern würden.
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  7. #52
    Registrierter Benutzer Avatar von htpzc
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    Ich finde es gut wie du dokumentiert. Kann gerne kompakt sein. Aber du hast schon Recht, je ausführlicher, desto mehr Input kannst du bekommen ... Wenn es denn nur welches gäbe dass ich dir geben könnte ...

  8. #53
    Registrierter Benutzer Avatar von Schafspelz
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    Ja, Deine Story geht gut ab mit den Infos. Ich glaube, dass Slowcar Dich nicht kritisieren wollte, sondern den gr. Aufwand den ein Storyschreiber leistet, berücksichtigt hat. Wenn es Dir nicht zuviel Mühe macht bin ich als Leser dankbar für jede Info.
    Zum Spiel, ich frage mich häufig, wenn ich Monte spiele, wann der richtige Zeitpunkt ist, um z.B. wie bei Dir, Einheiten vom Stadtstz zu versklaven. Ein Adler kann ja schon einen Isolierten Krieger umhauen, der mögliche Gewinn eines Handwerkers vs den Boni.

  9. #54
    Registrierter Benutzer Avatar von Schafspelz
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    Welche Geländefelder belegst Du in Deinen Städten? Baust Du noch weiter Adler in der Hs oder knallst Du noch nen Siedler raus?

  10. #55
    Tüftler Avatar von Buktu
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    Zitat Zitat von Schafspelz Beitrag anzeigen
    Welche Geländefelder belegst Du in Deinen Städten? Baust Du noch weiter Adler in der Hs oder knallst Du noch nen Siedler raus?
    In der Hauptstadt waren es meine ich Schaafe, Steine und Seide. Das wird sich aber ändern, wenn ich in 2 Runden die Quecksilbermine habe.
    In der Stadt am NW sind es die Banenen.

    Ich plane mit insgesamt 3-4 Adlern den Stadtstaat anzugreifen. Damit sollte ich alle Einheiten recht schnell erledigen können und dann die Stadt auch einnehmen bevor Mauern da sind. Ich werde also erstmal noch mindestens einen Adler in der HS bauen.
    Danach würde ich eigentlich gerne gegen einen Mitspieler Krieg führen, um mit den Adlern noch mehr Handwerker zuversklaven (wofür ich sicher mehr als 4 Adler brauche). Wenn das gut läuft komme ich damit auch ohne Sielder zu mehr Städten was den Vorteil hat, dass ich später die Siedler für die Zwischenräume noch recht günstig bauen kann.
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  11. #56
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    Zitat Zitat von Buktu Beitrag anzeigen
    Ich mache das, weil ich da doch meistens genauer drauf gucke. Z.B. neue Siedler erkennen oder abschätzen wer wie viele Städte hat zusammenhänge von Techs/Civics und anderen Ereignissen herstellen usw. Wenn es die Leser nicht so interessiert kann ich die aber das nächste Mal einfach nicht mehr posten sondern nur in meinen Ordner mit rein kopieren.
    Wäre schön, wenn sich da mehr Leser zu äußern würden.
    also stört mich nicht, wenn du die Punkte postest. Ist ja auch interessant zu sehen, was die anderen so machen. Ansonsten gefällt mir dein Stil sehr gut, ist sehr gut zu lesen. Mit Tipps und Hinweisen werde ich mich allerdings aus bekannten Gründen zurückhalten, zumindest was die Karte betrifft

  12. #57
    Tüftler Avatar von Buktu
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    Runde 20:

    Es tauchen Massen an Roten auf. Der Späher war also inzwischen beim Lager.

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    Ich gebe dem Späher erstmal ordentlich was mit. Adler sind schon stark!
    Dann gebe ich sofort den nächsten in den Bau, das wird 4 Runden dauern.

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    Die Punkte. (Ich poste sie nach dem Feedback weiterhin.)

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    Und die Rankings. Ich bin trotz stärkeren Adlern hier fast ganz hinten beim Militär Aber gut, der neue ist ja noch nicht mit eingerechnet.

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  13. #58
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    ...ist doch super! Noch ein bissl leveln für die Adler!

    Vg
    niko

  14. #59
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    Gut das Du den Adler zurückgezogen hast. Ich wollte den ja in den Nebel schicken.

  15. #60
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    Bonus-Erfahrung für deine Adler

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