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Thema: [46] Im Namen Quetzalcoatls und Huitzilopochtlis

  1. #241
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Und die Rankings. Dieses mal nochmal die Werte für und des Zulu mit aufgeführt. Damit ist er in diesem Spiel überall top dabei.

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  2. #242
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Runde 92:

    Mein Schwert wurde angegriffen und der Zulu gruppiuert seine Ramme um.

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    Das ist extrem Schade, denn ich kann das Korps im Lager diese Runde vernichten. Das kostet mich zwar meinen dreifach beförderten Schwerti, aber den geb ich gerne gegen ein ganzes Korps.

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    Ich bekomme wieder Zeitalterpunkte.

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    Ich verlängere das Projekt, um weiter zu generieren.

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  3. #243
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Und - mit dem bereits 500. Bild zu dieser Story - noch die Rankings.

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  4. #244
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Runde 93:

    Die Freunschaft mit Bob ist zuende, er bietet aber umgehend eine Verlängerung an. Die nehme ich gerne wieder an.
    Der Verlust ist der heroische Schwertkämpfer, der sein Leben zur Vernichtung des Korps gab.
    Überraschend rückt der Zulu hier erstmal nicht weiter vor.

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    Dafür ist Malinalco inzwischen ernsthaft angeschlagen. Ich greife mit dem Adler an, damit der Ritter geschwächt weniger Schaden an der Stadt macht und auch eher heilen muss. Fällt die Stadt hier, kommt das Ritterkorps dann entweder zur Tundrastadt oder direkt nach Tenochtitlan. Gegen 63er Grundstärken kann ich dann wohl nichts mehr machen, zumal auch der Weg durch den Süden dann für mehr Nachschub frei ist.

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  5. #245
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Runde 94:

    Ich evakuiere Malinalco, da die Stadt nächste Runde fällt.

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    Ich repariere mal die Outer Defenses, vielleicht schaffe ich nochmal den ein oder anderen Schuss mit der Mauer. Einheiten kann ich mir vom Unterhalt eh keine mehr leisten.

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  6. #246
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    Runde 95:

    Die Stadt ist weg und wurde sogar ganz abgebrannt.

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    Da die Mauer ohne ein heiles Lager nicht feuern kann, repariere ich auch dieses.

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  7. #247

  8. #248
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    Ich denke er hat den Impi genommen, da der Ritter schneller bei der nächsten Stadt ist und dann dort zum Korps werden kann.
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  9. #249
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    Runde 96:

    Ich nehme für mehr das Lagerprojekt wieder auf.

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    Die Lagermauer kann auf die Armbrust schießen. Stufe 4 und Korps, die ist richtig ekelhaft.

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  10. #250
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    Runde 97:

    Einer der Adler ist gefallen, dafür steht dort jetzt ein 4er Reiterkorps

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    Ich verlängere das Projekt.

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    Dann gelingt es mir den Adler zu rächen. Das kostet mich zwar im Endeffekt das Schwert, aber das ist das Veteranenkorps definitiv wert.

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    Zeitalterpunkte gibts dafür auch wieder.

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    Ich stelle ein weiteres Lagerprojekt ein, dauert nur eine Runde und gibt ordentlich Schotter.

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  11. #251
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    Die Punkte. Ich halte mich weiter so gerade über 200.

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  12. #252
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    Runde 98:

    Ein Notfall erwartet mich. Den lehne ich aber ab, da kann ich nicht eingreifen und brauch kein Gold verschenken.

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    Der Schwerti ist gefallen. Wie erwartet.

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    Ich baue einen Pikeman nach, der kann sich gut um den Ritter und weitere Reiter kümmern. Allerdings bringt der rein gar nichts mehr gegen die Musketen, die an der Front auftauchen...

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    Ich schieße die Elitearmbrust weg

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    Dafür bekomme ich wieder Zeitalterpunkte.

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  13. #253
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    Auch für das Impikorps ist ein wenig Schaden über.

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  14. #254
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    Runde 99:

    Zu meiner Überraschung zieht sich der Zulu zurück .

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    Viel Schaden mache ich nicht mehr an den Musketen, die angeschlagene wurde vom Lager und einer Armbrust beschossen.
    Gegen die Barbaren sollten die Schwertis noch ganz gut dastehen, wie die Kampfvorschau zeigt.

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    Und die Rankings. Langsam ist Hundepriester im Militär echt hinten dran. China und Polen haben schon Werte um die 700. Wäre natürlich klasse, falls sie den Zulu angreifen und er dafür bluten muss, dass er so lange bei mir rumeiert bzw ich ganz gut verteidige mit meinen Mitteln.

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  15. #255
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    gut verteidigt! kannst du die stats der anderen mitspieler zeigen und ob bzw. mit wem die im krieg sind? ich wundere mich warum alle anderen den zulu komplett ignorieren

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