Runde 36:
Eine wirklich unschöne Runde.
Zu Beginn gibt es eine Inspiration.
Und dann der Schock - der Siedler ist nicht nur gefangen genommen, das wäre nicht so schlimm gewesen, sondern ganz aufgelöst Ich gebe zu, dass ich die Möglichkeit gar nicht auf dem Schirm hatte, sonst hätte ich den Siedler besser geschützt und dafür die Runde mehr bis zur Gründung inkauf genommen.
Nunja, wenigstens kann ich den Übeltäter eliminieren und dabei den ersten Handwerker des Spiels erzeugen
Texcoco baut weiter an Schleudern für den Krieg.
Außedem reiche ich dem Griechen die Hand der Freundschaft. Wenn er annimmt, habe ich auf jeden Fall den Rücken frei um alles was derzeit da ist nach Osten zu schicken.