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Thema: [TW Warhammer 2] Gegen den KI Mod

  1. #316
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Die dicke Kröte ist ahnungslos unterwegs und gerät in den Hinterhalt der Ratten

    Zu allem Überfluss haben die Echsen auch nur 16 Einheiten dabei, weil Kavallerie angeheuert werden sollte

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    Die Radden hauen gut rein, aber die erfahrene Tempelwache ist extrem kampfstark und Mazdamundi drückt hier alle Knöpfe

    Fies waren vor allem die Todeskugel Werfer der Ratten, weil man die nur mit Nahkämpfern schlecht erwischt und die höllisch Schaden machen...

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    Die feigen Ratten fliehen schnell, haben aber für einige Verluste gesorgt

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    Tia, das war´s mit den Raddn

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    Die Eingreiftruppen der Elfen und Ratten wurden abgewehrt

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    Tia, und nun ist leider der AI Mod vom Autor aus dem Workshop genommen worden

    Man könnte einen anderen AI Mod nehmen, aber das Problem bleibt bestehen, bei einem Patch könnte der Mod nicht aktualisiert werden. Wenn wie hier der Autor den Mod vom Server nimmt ist natürlich der Ofen ganz aus

    Daraus kann man halt nur lernen, besser man macht ne Story ohne Mod. Aber so dramatisch war´s ja auch ned, immerhin über 900 Bilder und viele spannende Schlacht gab es zu sehen.


    Eigentlich wollte ich ja jetzt Warhammer II Story schreiben, bin am überlegen was auf legendär anzufangen oder die Vampir Piraten zu spielen
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  2. #317
    Registrierter Benutzer Avatar von Schafspelz
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    Falcon, ist zwar ärgerlich. Aber die Story war wieder toll. Mach was Dir gefällt, ich lese den Mist.

  3. #318
    Registrierter Benutzer Avatar von Herbert Steiner
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    Ohh, sehr schade!
    Ich lese aber natürluch auch überall mit, Danke wieder mal für die gute Unterhaltung

  4. #319
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Ich hatte ja gedacht, das Schlimmste was passieren kann ist, dass der Mod nicht aktualisiert wird und man mit einer alten Version weiterspielen muss. Aber das der Autor den Mod bei Steam einfach rausnehmen kann ist natürlich noch eine Nummer härter.

    Wie auch immer, so ne Story mit Mod ist halt ein Risiko. Dann lieber ohne und auf Legendär

    Piratenstory läuft ja schon

    ... und Steiner wartet immer noch auf seine Rattenjagd auf einem riesen Drachenviech Emoticon: iwillbeback

  5. #320
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    Das ist ja echt bescheiden schön wenn gleich der ganze Mod verschwindet. Hm,.. naja denn geht es auf legendär weiter. Ich lass mich gern überraschen was du als nächstes startest. Ich lese es definitiv wieder. Bin dann auch mit am Start.

  6. #321
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Die legendär Story wird heut gestartet. Viel Helden wird´s halt beim Start nicht geben, weil´s halt erstmal den legendären Überlebenskampf gibt

    Aber falls der Start beim ersten oder vielleicht auch erst zweiten Versuch überlebt wird können natürlich wieder die Mitstreiter die Helden übernehmen, vor allem weil ja hier alles unfertig zu Ende geht. Hier mal die bisherige Liste, wer will kann ja dann bei legendär mitmachen, müssen halt nur die Namen angepasst werden

    de Medici - ?

    Oddys - Himmels Zauberer?

    Serenamoun - Haudrauf Held ?

    Herbert Steiner - General ( wollte ja Drachen )

    Spike - Priester oder Scout ?

    Drakul - General

    Schafspelz - Schafschütze

    Darkensand - Zauberer ?

    Bowling - Krieger Held ?

    Juffo - ma gucken was gebraucht wird

  7. #322
    Registrierter Benutzer Avatar von L. de Medici
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  8. #323
    La liebre de la muerte Avatar von Newly
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  9. #324
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    Ich bin als Scout (Fernkampfheld) mit am Start.

  10. #325

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