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Thema: 86 - Mit den Skythen im Randemonium

  1. #256
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Die führen schon ihren zweiten Krieg. Hätte ich echt nicht von denen erwartet, dass sie hier derartig die wilde Sau machen



  2. #257
    k Avatar von Sauron44
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    Zitat Zitat von HeymlicH Beitrag anzeigen
    Die führen schon ihren zweiten Krieg. Hätte ich echt nicht von denen erwartet, dass sie hier derartig die wilde Sau machen


    Vielleicht sollte ich da mal eine Strafexpedition entsenden Emoticon: tronde


    Es gibt die erste (und einzige) Gemeinde:
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    Außerdem laufen dank gerader Bauzeit alle 3 Händler synchron, deswegen schwankt mein Gold stark.
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    Existenzkrise: Imaginärer Freund erhängt sich mit WLAN-Kabel.
    Jesus enterbt: Gott schreibt Neues Testament

  3. #258
    k Avatar von Sauron44
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    +100 in der nächsten Runde, das ruft nach 100% Forschung
    Bild

    Außerdem wirds zeit für mehr Siedler, nächste Runde fange ich in Mogila den nächsten an.
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  4. #259
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Ich hab das System mit den Nahrungsressis bei Überschneidungen noch nicht ganz durchschaut. Manchmal zählen die irgendwie für beide Städte, und manchmal nicht

    Zählt das Pferd für Zuamenka, Belozerka oder beide? Falls das Tundra-Pferd für beide Städte zählt, lohnt es sich evtl., es später zu entfernen.

    Pferde sind tolle Felder, du solltest die maximal verbreiten. Man kann auch Hütten auf Pferde bauen, wenn man so viel Prod nicht braucht. Der Grund, warum Pferde so gut sind, ist ja der Basisertrag der Ressource, und nicht der von der Weide.

  5. #260
    Registrierter Benutzer Avatar von Suite
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    Soweit ich weiß, kann man sie auf Felder verbreiten, die von Städten belegt werden können, die wiederum noch kein entsprechendes Bonusgut im FC haben. Hier z.B. Mogila-9. Hoffe, das stimmt auch so

  6. #261
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Das ist so für Datteln, Oliven und Wein. Für die Nahrungsressis gilt eine andere Regelung. Pferde zählen dabei (in PAEV) als "Nahrung"

  7. #262
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    Meines Wissens nach kannst du auf einem Feld eine Nahrungsressi verbreiten, wenn mindestens eine Stadt, die auf das Feld Zugriff hat, noch einen Ressislot frei hat. So kann eine Stadt mit vielen Helferstädten auch weit über ihr Ressicap.

  8. #263
    k Avatar von Sauron44
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    Zitat Zitat von asdfg Beitrag anzeigen
    Meines Wissens nach kannst du auf einem Feld eine Nahrungsressi verbreiten, wenn mindestens eine Stadt, die auf das Feld Zugriff hat, noch einen Ressislot frei hat. So kann eine Stadt mit vielen Helferstädten auch weit über ihr Ressicap.
    Das ist auch meine Erfahrung


    2 Runden später:
    Bild
    Siedler und der 3. BT im Bau.
    Die HS wird auf Pop 5 auch BTs bauen.
    Ziel sind so 6-8, damit schnell modernisiert wird.
    100% Forschung heißt immernoch +40 Gold in 2 Runden, ich kann also noch einige Städte gründen ohne wirtschaftliche Bedenken.

    Und bei der vermuteten Insel ist Kultur aufgetaucht:
    Bild
    Ist also doch keine, sondern ein anderer Kontinent.
    Außerdem heißt das, dass ich den Fisch doch vom Festland aus erreichen muss.
    Städte auf den Ebenenhügeln sind momentan meine Favoriten.
    Wenn das Land wieder mehr sichtbar ist werd ich mal einen Überblicks-Screenshot davon zeigen.
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  9. #264
    k Avatar von Sauron44
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    OG-Angebot von den Assyrern flattert rein:
    Bild
    Wurde mal angenommen.

    Hier wurden sie kennengelernt:
    Bild
    Die Stadt da gefällt mir überhaupt nicht.
    Und sie ist im Moment nur von einem Jäger verteidigt.

    nebenbei ist die Silbermine fertig:
    Bild
    Da Silber momentan noch nutzlos ist, spar ich mir die Straße für mehr Handelsertrag.

    Überblick über den Norden:
    Bild
    Ich hätte gerne eine Grenzstadt zwischen Kuh und Stein.
    Leider bringt das Kulturgebäude der Assyrer 2 pro Runde und sie kriegen es deutlich früher gebaut.
    Da besteht das Risiko, dass die Stadt kulturell überläuft.
    Ich beweg mal einen zur Zeit nirgendwo gebrauchten Kurzbogi in die Richtung, mal schaun was draus wird.
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  10. #265
    Registrierter Benutzer Avatar von Suite
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    Dann Kuh-4 Dazu Cyperus 2-2 und du bist mit nur zwei Städten vollständig.

  11. #266
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    kuh 2 ist eigentlich pflicht um schnell mit dem norden handelswege für 1 runden handel zu bekommen

    ka ob kuh 22 auch geht

  12. #267
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Naja, Kuh im 1. Ring sollte gehen. Die sind wahrscheinlich nicht schwach genug für einen baldigen Krieg, evtl. gründest du lieber auf einem der Hügel und ziehst eine saubere Grenze? In dem Fall würde ich auf die Steine verzichten - oder sind die für dich wichtig? Das Wild kann auch eine Stadt auf der Halbinsel bearbeiten - weiß nicht, ob das sinnvoll aufgeht.

  13. #268
    k Avatar von Sauron44
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    Zitat Zitat von Suite Beitrag anzeigen
    Dann Kuh-4 Dazu Cyperus 2-2 und du bist mit nur zwei Städten vollständig.
    Warum sollte ich mich auf 2 Städte beschränken?

    Ich hatte diesmal die Gelegenheit für einen Doppelzug, aber möchte dass zuerst die Straße unter meinem Jäger fertig wird:
    Bild

    Geldsorgen gibts keine im Moment, dank gutem Handel mache ich im Schnitt 46,5 Gold pro Runde:
    Bild
    Das wird natürlich noch steigen, wenn die beiden Städte wachsen.
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  14. #269
    Registrierter Benutzer Avatar von Suite
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    Ist billiger, dachte ich erst. Jetzt fällt mir ein, dass eine große Stadt in PAE teurer ist als zwei kleine

  15. #270
    k Avatar von Sauron44
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    Ich hab mal das Gebiet in Assyrien etwas erkundet:
    Bild
    Sieht ganz nett aus.
    Die gute Nachricht ist auch, dass ich da keine Einheiten sehe, die zur Verstärkung der Stadt kommen können.
    Einheiten in der Nähe sind also nur 2 Jäger von ihnen.
    D.h. Sikan abreißen sollte sicher möglich sein, wodurch ich dann die Grenzstadt auf 7 der Kuh gründen könnte.
    Meine optimale Stadtplanung in der Gegend wäre auf allen Ebenenhügeln im Moment.
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