Hallo Captain,
hier mal wieder ein paar Anmerkungen.
Forschung
Den 20%-Bonus gibt es auch nicht immer, da manche Technologien wie bspw. Astronomie keinen Vorpfad haben,
Der Bonus wird quasi im Rundenwechsel verrechnet. Der angezeigte Wert ist sogesehen die Rohforschung. Die effektive Forschung müsstest du, so wie in der Folge, nachrechnen.
Schießpulver benötigt nur Gilden oder Bildungswesen als Vorpfad.
Erbrecht
Korruption? Das Konzept gibt es in CIV so nicht mehr,der Aspekt wird quasi über den Stadtunterhalt abgebildet.
Erbrecht bringt dir, abseits der Diplomatie, wirklich nur mehr Zufriedenheit. Davon hast du aber im Moment mehr als genug. Der Wechsel war daher aus meiner Sicht ein schwerer Fehler. Du hättest bis zu einem Goldenen Zeitalter oder zumindest einem Doppeltausch warten sollen. (Wobei 4 Runden auf Marathon wären umgerechnet nur 1 1/3 Runden auf Normal. Aber eben ohne Nutzen.)
Wohlstand-Forschung-Stadtentwicklung
Die "unnötige" Wohlstand-Produktion bremst dich langfristig gewaltig aus. Sie sollte sich daher wirklich auf die sinnvollen Einsätze beschränken. Die Umstellung ist daher grundsätzlich ein Schritt in die richtige Richtung.
Der Blick in den Finanzberater war sehr interessant. Ausgaben in Höhe von 553 Gold - ich hätte vor einer Folgen mit etwas um die 450 gerechnet - bedeuten, dass ca. 65% deines Kommerz in den Unterhalt fließen würden. D.h. deine Forschungsquote würde bei ca. 35% liegen. Zieht man noch die Wohlstand-Produktion ab, dann sinkt die Quote nochmals deutlich.
D.h. der Salon in Birka wäre im Moment eher 3.Wahl. Markt und Gericht wären wesentlich sinnvoller. Auf Platz 1 für die Forschung wäre hier sogar das Gericht.(Insbesondere bei mittlerweile fast 30% Inflation.)
Du solltest einfach mal die Forschungsrate bei ausgeglichenem Haushalt einstellen und danach die Auswahl der Bauaufträge treffen.
Das kippt natürlich dann wenn der Gold-Ausstoß deutlich ansteigt (mehr Kommerz, besserer Multiplikator dank neuer Märkte und später Banken).
So langsam macht sich auch bemerkbar, dass gute Militär- und Produktionsstädte fehlen bzw. es noch zu wenig Arbeitsteilung gibt. (Die Spielgeschwindigkeit verzerrt etwas das Bild. Allerdings gibt es bei Einheiten auch nur doppelte statt 3fache Kosten.)
Ich fand die Stadtübersicht immer sehr nützlich. In dieser ist mir bspw. Grenoble aufgefallen. Die Kleinstadt hat 10 Hämmer Produktion und könnte kurzfristig sich um die Produktion von Einheiten kümmern. (Viel mehr als Einheiten -und Wohlstands-Produktion lohnt sich hier gerade wirklich nicht, außer die Stadt hätte noch kein Gericht.)
Elektrizität-Soldaten (Demografie)
Eine höhere Armeestärke wäre langfristig angebracht.
Ein paar Soldaten (Demografie) bekommst du zwar durch höhere Bevölkerung (1000 pro 2 Bev.-Punkte), Gebäude (Schmiede,Kaserne) und Forschung (Gilden,Schießpulver) , aber ein paar Einheiten mehr wären trotzdem nicht verkehrt. Ein paar Ritter und eine zweite Stadtwache in den Küstenstädten wären zweckmäßig.
Deswegen fände ich den kleinen Umweg über Literatur nicht verkehrt. (Drama (Globe Theater) wäre auch auch nicht verkehrt und würde einen weiteren Bonus für Philosophie geben.)
Micromanagement & Sonstiges
Ich wünsche wieder viel Erfolg im nächsten Durchgang