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Thema: Eine Assassine meuchelt das Böse - Diablo 2 Resurrected

  1. #1
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Eine Assassine meuchelt das Böse - Diablo 2 Resurrected

    Hallo liebes Forum,

    Nach der grandiosen Umfrage, in der kein Char so richtig klar vorne lag, habe ich mich entschieden, für die Story die Assassine zu nehmen. Aber zunächst zur Story:



    (Bis Minute 8 geht das Einführungsvideo, ich habe leider keine Videos gefunden, wo die Akte alle einzeln drin sind.) Ältere Semester werden sich erinnern - die Story-Videos von Blizzard waren damals unübertroffen. Und auch heute noch läuft mir eine leichte Gänsehaut über den Rücken, wenn Marius in seiner Zelle von Tyrael Besuch bekommt und dann erzählt, wie er dem dunklen Wanderer gefolgt ist.

    Aber wir verlassen jetzt Marius und begeben uns auf die Spur von Cifora, der Assassinen:

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    Hier steht sie nachdem sie ihre Beine einmal um ihre Achse gewirbelt hat. Es sieht so aus, als wollten sie ihr einen fernöstlichen Anstrich geben. Das war mir im Orginal nie aufgefallen. Nur dass der Paladin schwarz war. Aber chinesisch/japanisch passt sehr gut zur Assassine, finde ich.

    Wir spielen auf Softcore, Offline (=Singleplayer) und natürlich ohne Klassik-Modus (Der bei der Assassine ja auch gar nicht geht). Die Ladder wird erst mit dem nächsten Patch eingeführt.


    Und so begeben wir uns auf die Spur des Dunklen Wanderers:

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    mit nichts am Leib außer einer Stoßklinge und einem Buckler. (und natürlich Kleidung). Warriv ist so ein Karawanenführer, der meint, dass der Pass Richtung Osten dicht ist.


    Akara erzählt uns warum:

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    Die böse Dämonin Andariel hat sich des Kloster der Schwesterschaft bemächtigt. Und jetzt ziehen dunkle Dämonen über das Land und haben es verwüstet. Wir müssen der Held sein, der dagegen vorgeht. Okay.


    Und sie hat auch gleich eine erste Aufgabe für uns:

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    Wir sollen im Blutmoor die Hähle des Bösen finden und ausräuchern.


    Also dann ziehen wir mal los:

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    "Sie werden mich nie und nimmer kommen sehen."

    Ich werde die simulierte Spieleranzahl erst mal auf 5 stellen. Das scheint mir ein guter Kompromiss zu sein zwischen: mehr Itemdrops und nicht zu viel Leben bei den Gegnern.
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    Geändert von Der Kantelberg (18. Februar 2022 um 10:05 Uhr)
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  2. #2
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    Wir besiegen unseren ersten Gegner - ein kleiner dreckiger Gefallener.

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    Von denen werden uns noch viele begegnen.


    Und weil wir mit "/players_5" unterwegs sind, bekommen wir mehr Erfahrung und haben auch schon ein Levelup.

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    Wir packen einen Skillpunkt in Klauenbeherrschung und die Statuspunkte auf Stärke. Ich skill meist anfangs ein paar Level auf Stärke, damit ich alle frühen Items tragen kann.


    Schon haben wir die Höhle des Bösen gefunden

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    Das ist nicht schwer, wenn man einfach dem Weg folgt.


    Wir gehen rein:

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    "So dunkel - Perfekt!"
    Jaja, sie ist eben selbst eine Meuchelmörderin... Dann werden wir dem Bösen in dieser Höhle mal zu Leibe rücken.


    Drinnen sind noch mehr von diesen Gefallenen und große Yeti-Monster. Und wir finden was nettes:

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    Einen Zauber mit 7 Leben. Für den Anfang sind das ein Neuntel unserer Hitpoints. Ach ja: Ich hab ein paar Wurfspeere gefunden. Für Akt 1 sind das ziemlich gute Waffen.
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  3. #3
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    Hier sieht man schon den Boss der Höhle des Bösen. Totenfeuer

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    Wir halten ordentlich Abstand und ballern ihn mit den Wurfspeeren weg. Dieser erste Mini-Boss ist noch richtig ungefährlich. Das wird sich später ändern.


    Und damit haben wir alle Monster besiegt. In der Höhle wird es hell.

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    "Die Prüfung der Jägerinnen ist beendet"

    Und wir sehen den Loot auf dem Boden rumliegen. Nix Besonderes, aber für den Anfang ist der magische Buckler und der zweite "Gute Katar" ganz nett. Die Assassine kann ja 2 Klauen in ihre Hände nehmen und ist damit neben dem Barbaren der einzige Char, der 2 Waffen gleichzeitig verwenden kann - bei ihr beschränkt sich das aber auf die Klauen.


    Wir sind am Ende des Blutmoores angelangt und treffen auf Flavie

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    Sie warnt uns vor den Gefahren die vor uns liegen. Vielen Dank für den freundlichen Hinweis...


    In der Kalten Ebene gehen wir über einen Wegpunkt zurück ins Lager der Jägerinnen und berichten Akara von unserem Erfolg:

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    Und hier ist jetzt etwas Neues: Als Questbelohnung bekommt man von ihr nicht nur einen Fertigkeitspunkt sondern auch einen Skillreset. Das haben die erst vor ein paar Jahren eingeführt und ins Remake übernommen. Früher gab es sowas nicht. So musste man seine Chars anfang sehr suboptimal spielen, um hinterher nicht verskillt zu sein.
    Ich werde denSkillreset in dieser Story definitiv auch nutzen, denn so kann man mal Skills ausprobieren, die hinterher nicht mehr tauglich sind.


    Wir gehen zu einer weiteren Jägerin: Kashya

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    Sie schickt uns auf den Friedhof hinter der kalten Ebene. Dort haust Blutrabe, die sich Andariel hingegeben hat und die Toten wieder aufstehen lässt. Wir sollen dem ein Ende bereiten.
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  4. #4
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Aber zuerst gehen wir mal Zeugs verkaufen.

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    Und wir holen uns zwei Unterarmklingen. Leider habe ich die Statuspunkte bisher in Stärke gesteckt und nicht Geschick, so kann ich sie erst in 3 Leveln tragen.


    Und hier unser Schatz:

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    Es gibt jetzt ein 10x10-Feld für jeden Char und 3 weitere geteilte. Leider nicht so viele wie beim PlugY. Aber immerhin kann man jetzt viel einfacher Mules erstellen.


    Bis dahin hab ich erst mal gespielt. Und wenn ich mir das so angucke, muss ich noch ein bisschen Gold in Rüstung investieren, denn wenn bis Blutrabe keine droppt, könnte die haarig werden.
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  5. #5
    Porn in the USA Avatar von Maxvorstadt
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    Was ist den "Simulierte Mitspieler"? Kenne ich gar nicht.
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  6. #6
    Moderator Avatar von Kathy
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    Je mehr Spieler mitspielen, desto gefährlicher werden die Monster, desto mehr Beute und Erfahrung gibt es.
    Bei den simulierten Mitspielern steigt dieser Wert so, als wären 5 mehr dabei, ohne dass wirklich welche dabei sind.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  7. #7
    Porn in the USA Avatar von Maxvorstadt
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    Ah, also quasi simulierter Multiplayer. Klingt auch interessant. Auch diese Anmerkungen des Charakters kenne ich gar nicht aus D2.
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  8. #8
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    Ich glaub, du hast das nicht aufmerksam gespielt...

    Im alten Diablo reden die Chars das nur. Jetzt wird es auch grafisch angezeigt.
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  9. #9
    Porn in the USA Avatar von Maxvorstadt
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    Ah, ja, ich meinte auch diese Textanzeigen, die habe ich im Original nicht gesehen. Ausserdem, wer achtet auf so was, wenn man grade schön am schnetzeln ist?
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  10. #10
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Ich. Und du offensichtlich nicht.
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  11. #11
    Porn in the USA Avatar von Maxvorstadt
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    Also, wenn ich grade von ner Horde Hierophanten oder so angegriffen werde, da habe ich keine Zeit auf so was zu achten.
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  12. #12
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Zitat Zitat von Der Kantelberg Beitrag anzeigen
    Ich. Und du offensichtlich nicht.
    Ebenso! Freue mich schon auf den Kommentar nach Blutrabe.
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Jeder mag Basse!

  13. #13
    Ostwestfale Avatar von Phenolphthalein
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  14. #14
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Wir starten also in Runde 2:

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    Die haben einen sehr schönen Charakterauswahlbildschirm gemacht, wie ich finde. Man sieht sogar, was die Chars an Ausrüstung tragen. Nur drehen kann man sie nicht.


    Mal zwei Kampfszenen aus der Kalten Ebene:

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    Wir stehen einem Yeti gegenüber.


    Und es gibt natürlich wieder viele von diesem hässlichen Gefallenen mitsamt ihren Schamanen.

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    Das Nervige ist: Die Schamanen (erkennbar am Stab) beleben die einfachen Erschlagenen wieder. Und sie zaubern Feuerblitze. Und die kleinen Drecksgefallenen flüchten, wenn man einen anderen Gegner erschlagen hat. Supernervig. Es gibt noch ein paar Gegner, die nerviger sind, aber nicht viele. Besonders nervig ist, wenn ein großes Nest mit mehreren Schamanen da ist.


    In einem verlassenen Haus finden wir im Bett was Schönes:

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    Ein Ring mit mehr Gold. Naja, etwas, was die Kampfkraft steigert, wäre besser. Aber immerhin kann ich jetzt beide Ringslots belegen.


    Und wir erreichen Level 6, was einen sehr wichtigen Skill freischaltet:

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    Mit Temposchub kann die Assassine 2 Minuten lang schneller laufen und zuschlagen. Der ist ab jetzt immer aktiv.
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  15. #15
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Und so erreichen wir nach der Kalten Ebene den Friedhof.

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    "Wessen Werk liegt hier begraben?"


    Tja, wessen Werk hier begraben liegt... leider stehen sie wieder auf. Und wir bereiten uns auf den Kampf mit Blutrabe vor:

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    Zuerst öffnen wir ein Stadtportal, falls wir schnell flüchten müssen. Und dann versuchen wir mit Wurfwaffen aus der Entfernung die Gegner schon mal auszudünnen.


    Und Blutrabe attackiert uns:

    "Kommt zur Armee der Toten!"

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    Wir versuchen hier mit Tigerschlag und Drachenklaue zu arbeiten. Tigerschlag ist ein Charger, der lädt sich auf, Drachenklaue ein Finisher. Da werden die Charges entladen. Klappt auf diesem niedrigen Level auch ganz gut. Ist aber nervig, weil mir Mana fehlt. Die drei weißen Kugeln, die um Cifora herum fliegen, sind die Charges vom Tiegerschlag. Der Feuereffekt jedoch ein explodierende Pfeil von Blutrabe.


    Es gelingt uns, sie zu erschlagen:

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    Hier liegt sie schon zu unseren Füßen. Sie hat schön viele Leichen beschworen, die auch auf uns einprügeln.


    Tja und dann kommt der Moment, auf den Basse gewartet hat:

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    "Was ich töte, das bleibt tot." - Dieser Kampf am Start, ohne groß Ausrüstung zu haben, ist nicht unbedingt leicht. Da ist so ein Ende eine große Befriedigung.

    Leider kommt der doofe Questlog-Button immer über die Sprüche drüber....
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    Geändert von Der Kantelberg (28. Januar 2022 um 12:05 Uhr)
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