Vorhin habe ich noch einmal eingelesen, denn ich war doch wieder raus nach der Zeit.
Es ist noch einiges offen. Um einen kleinen Überblick zu schaffen, hier ein grober Fahrplan:
Das Balancing der Matchberechnung
Da hatten wir zuletzt mit unterschiedlichen Grenzwerten experimentiert. Das werde ich fortführen und Ergebnisse dessen berichten. Sicher werden dabei noch Themen aufploppen.
getriggerte Modifikatoren
Meiner Meinung nach sind das Themen, die nicht sinnvoll zu behandeln sind, bevor die Matchberechnung final ist.
Grundsätzlich gibt es drei Arten von Events, die Boni und Mali bringen:
- Events, die willkürlich unter der Saison auftauchen und deren Auslösen nicht beeinflusst, auf die jedoch reagiert werden kann
- zum Saisonbeginn verteilte Quests, die mit Erfüllen Boni bringen (evtl auch einen Malus schwächen)
- vorgegebene Boni/Mali durch Achievements, die sportlichen Erfolg oder Misserfolg bewerten
- Spielerfähigkeiten, die in jedem Match triggern, aber in einem vorgegebenem Spielraum variieren können
Im Kern stehen die Spielerfähigkeiten, die direkt von der Matchberechnung abhängen. Events und Quests möchte ich vorab gar nicht behandeln, denn die sehe ich als Easter Egg an. Achievements sollten natürlich schon vorgegeben sein. Die hängen natürlich stark von den Wettbewerben und den Einflussmöglichkeiten der Spielfigur (ihr) mit dem Umfeld ab.
Mehr als diese beiden Brocken sollten es nicht sein. Andere Brocken, wie Vereinsumfeld, Trainingsmaßnahmen... Also alles, was eure Einflussmöglichkeiten beschreibt, möchte ich nicht reglementieren. Die DVL soll ein Spiel sein, bei dem kreative Gedanken belohnt werden. Es gibt aber keinen größeren Nachteil für Spieler, denen keine Ideen aufkommen, denn was Verein X macht, ploppt irgendwann auf und steht auch jedem anderen zur Verfügung. Ein Vorteil durch eigene Ideen ist es also, diese zuerst umsetzen zu können. Ein weiterer Vorteil ist es, dass ich diese bonifizieren möchte.
Sollte ich etwas übersehen haben, sagt es mir! Ich vermute allerdings, dass auch ihr inzwischen wieder etwas raus seid.