Seite 13 von 85 ErsteErste ... 3910111213141516172363 ... LetzteLetzte
Ergebnis 181 bis 195 von 1270

Thema: [DMS] Khanat Ungarn, Pferde, Vieh und Jurten

  1. #181
    66
    Registriert seit
    22.04.09
    Beiträge
    19.819
    Zitat Zitat von Oberst Klink Beitrag anzeigen
    Jon macht das sicher nicht.
    Nicht Jon, Vk baut das Haus!

  2. #182

  3. #183
    Oberst Klink
    Gast
    Er will die Mongolen durch Tschechen, Polen, Sudetendeutsche und Sachsen verdrängen. Die bevorzugen Häuser

  4. #184
    Oberst Klink
    Gast
    Zitat Zitat von [VK] Beitrag anzeigen
    Also, ich mach dir mal ein Angebot:
    Du kriegst von mir einen zinsfreien Kredit und nimmst dafür den Kurierdienst der Johanniter. Ich werde wohl das mit dem Postgeheimnis so aufweichen, dass die Herrscher in ihrem Land mit einer generellen Ankündigung die Post überprüfen dürfen. Das heißt, dass du diese Runde dich im Grunde an den Geheimdienst setzen kannst.
    Aus irgendeinem Grund stand es im falschen Thread:


    Also ich wäre auch bereit: 23 000 k als Subvention und 15 000 als zinsloser Kredit. Den Rest könnte Vk auffüllen.

  5. #185
    Wishmaster Avatar von Sarellion
    Registriert seit
    26.04.04
    Beiträge
    29.980
    Hm 23k als Subvention, 15 als Kredit? Also 38?



    Wenn ich mal ne Dynastie hab.

    Zitat Zitat von Der Gevatter Tod Beitrag anzeigen
    man klink,hast dir dieses mal ja echt nen goldbrocken als land geangelt

    @sare musst dir langrfristig eh nen radikalen gesellschaftsumbau überlegen. 2 typen pro quadratkilometer die mal für nen gaul zusammenlegen ist mit strikter disziplin und koordination gegen mittelalterliche feudalreiche ja mal ganz nett,aber gegen die quasi-neuzeitlichen nationalstaaten hier im setting (die ihre gebiet mit ihrer bevölkerungsddichte bereits ausreizen) brauchste da eigentlich net mit antreten.

    ich mein wenn jon net ganz massiv die würfel zinkt sozusagen um den flar des settings beizubehalten wird das ganze mongolische militärwesen eh bald in die krise stürzen,denn berittene bogenschützen sind den sold im 15 jahrhundetr net wert und panzerreiter sind auch auf dem absteigendem ast.
    Also meine Armee ist laut Jon wohl gut genug es mit derzeit jedem aufzunehmen. Ja wird sich ändern, aber um überhaupt mal ne höhere Bevölkerungsdichte zu bekommen, müsst ich wohl eh Einwanderer anziehen.
    Meine Stories:
    Sim City Societies: England obsiegt, Großkanzler Sutler baut ein neues London
    ANNO 2070: Die Zukunft wird nass
    Fallen Enchantress - Legendary Heroes: Geschichten aus der Gruft

  6. #186
    Oberst Klink
    Gast
    38 von mir. Jo.


    Wenn es für dich besser ist, kann ich auch noch eine ältere Tochter einbauen, von welcher du bereits Kinder hast.

    Ist deine Entscheidung. Ich mache es dann entsprechend.
    Geändert von Oberst Klink (25. September 2018 um 01:18 Uhr)

  7. #187
    Wishmaster Avatar von Sarellion
    Registriert seit
    26.04.04
    Beiträge
    29.980
    Dürfte passen, du bist ja 20 jahre älter als ich.

    Also die 23 wären mehr oder weniger geschenkt?
    Meine Stories:
    Sim City Societies: England obsiegt, Großkanzler Sutler baut ein neues London
    ANNO 2070: Die Zukunft wird nass
    Fallen Enchantress - Legendary Heroes: Geschichten aus der Gruft

  8. #188
    Oberst Klink
    Gast
    Genau. Ich bin ein alter Sack.

    Exakt. Und den Rest mache ich eigentlich nur als Kredit weil vermutlich ein Drittel der Strecke das maximale ist, was ich zuhause als Geschenk vertreten kann.

  9. #189
    Wishmaster Avatar von Sarellion
    Registriert seit
    26.04.04
    Beiträge
    29.980
    Soo, wie siehts denn aus, mit den Kosten für den Kurierdienst?

    Und ich wäre ja gespannt, wie man Ungarn ohne Geld spielt, ich hab ja auch net grad viele Leute. Also außer Schutzgelderpressung.
    Meine Stories:
    Sim City Societies: England obsiegt, Großkanzler Sutler baut ein neues London
    ANNO 2070: Die Zukunft wird nass
    Fallen Enchantress - Legendary Heroes: Geschichten aus der Gruft

  10. #190
    Moderator Avatar von Nahoïmi
    Registriert seit
    25.08.17
    Beiträge
    11.240
    Halt die Armee wohin schicken
    Zitat Zitat von Bassewitz
    Oh gewaltiger Weiser, Licht der Wahrheit, großer Lehrer! :meister:

  11. #191
    Erfährt alles als letzter Avatar von Käsbert
    Registriert seit
    02.02.17
    Beiträge
    5.611
    Venedig?

  12. #192
    Wishmaster Avatar von Sarellion
    Registriert seit
    26.04.04
    Beiträge
    29.980
    Pax Mongolia. Abgesehen davon wird das net so einfach, ich schätz mal, das dann jeder Italo kommt und ich schätz mal die Städte an der Küste sind stärker befestigt. Dank Versorgung über See würde das nen größeres Unterfangen, da mal eine zu knacken.
    Meine Stories:
    Sim City Societies: England obsiegt, Großkanzler Sutler baut ein neues London
    ANNO 2070: Die Zukunft wird nass
    Fallen Enchantress - Legendary Heroes: Geschichten aus der Gruft

  13. #193
    Moderator Avatar von Nahoïmi
    Registriert seit
    25.08.17
    Beiträge
    11.240
    Irland oder auch England
    Zitat Zitat von Bassewitz
    Oh gewaltiger Weiser, Licht der Wahrheit, großer Lehrer! :meister:

  14. #194
    Beyond Mars Avatar von [VK]
    Registriert seit
    05.02.08
    Beiträge
    59.500
    Die Tiroler haben doch gerade erst ihre Stadtmauer geschleift. Das ist eine offene Einladung

  15. #195
    Wishmaster Avatar von Sarellion
    Registriert seit
    26.04.04
    Beiträge
    29.980
    Leut, ihr müsst mir net alles mögliche vorschlagen, wo man gleich nen hinten dranhängen muss. Jon hatte das so gesagt, da würd mich interessieren, wie er das genau meint.
    Ich wart noch auf die Zahlen für meinen SP.
    Meine Stories:
    Sim City Societies: England obsiegt, Großkanzler Sutler baut ein neues London
    ANNO 2070: Die Zukunft wird nass
    Fallen Enchantress - Legendary Heroes: Geschichten aus der Gruft

Seite 13 von 85 ErsteErste ... 3910111213141516172363 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •