Argos baut eine Kornkammer, Sparta einen Handwerker.
Der Rest der Städte baut an der 2ten Siedlerwelle, diese sollen das Gebiet Richtung Skythien für Griechenland sichern.
An der Front weiterhin Stillstand, die Grenzen sind weiterhin verhärtet. Die Frage ist jetzt, einen weiteren Krieg riskieren oder Skythien aushungern lassen. Zumindest militärisch werde ich die Städte der Skythen nicht bedrohen können, Luxi wird denke ich gegen unsere Verteidigung nicht durchbrechen können.
Ich würde weiter siedeln um ihn da einzugrenzen. Langfristig wird er dann nicht mithalten können was Forschung und Kultur angeht.
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Wenn du ihn um ringst mit Siedlungen. Wie schaut sowas dann bei der Loyalität aus? Bzw. Kannst du genug religiösen Druck aufbauen um seine Städte zu bekehren? Nicht das deine dann umswitschen.
Ja da muss ich aufpassen mit der Loyalität, aber man kann ja relativ gut sehen, wie diese sich auswirkt (Siedlerlinse). Mit der Religion muss ich aufpassen, da hat Luxi Vorteile, werde eventuell noch 1 oder 2 Heilige Stätten nachbauen müssen, um da mit der Religion zumindest in den eigenen Städten mitzuhalten.
An der Front fährt Luxi weiter Schwertkämpfer auf, bin gespannt, ob er einen Angriff wagt. Auf jeden Fall hätte er dann eine zweite Front, den als Suzerän würde ihm Stockholm ebenfalls den Krieg erklären.
Sparta baut weiter fleissig am Handwerker. Danach wird das Lager und Stadtmauer gebaut.
Argos braucht noch 7 Runden für die Kornkammer.
Die restlichen Städte bauen weiter an der Siedlerwelle.
Er könnte aber auch selbst Stockholm erobern. Du könntest dann nicht mal zur Hilfe eilen ohne selbst über den Fluss angreifen zu müssen...
...so spannend ist das alles leider nicht, wenn man Luxi aus anderen Stories kennt...
Was machen die anderen Gegner, perpektivisch, gibt es da schon Gedankenspiele?
vg,
finejam
Die Mongolen auf der anderen Insel sind momentan zu weit weg, um da aktiv zu werden. Anders schaut es mit den Cree aus, die sich im Norden befinden. Allerdings ist da sehr viel undurchdringlicher Dschungel, allerdings werde ich die nächsten Städte auch etwas in die Richtung schieben, um eine gemeinsame Grenze zu bekommen
Wir können die Karten tauschen, Gold für Handelswege wird rausgenommen, ich setze die Karte für 100% Mauerbau ein, um bei Sparta eine Mauer bonifiziert bauen zu können. Nächste Runde sollte ich mir auch nochmal Gedanken wegen Bezirke machen.
Die Städte im Kernland bauen weiter Siedler, danach wird es nochmal eine Runde Handwerker geben. Argos baut weiter am Kornspeicher.
An der Front wird weiter Beton angerührt, es ist kaum Bewegung zu erkennen.
Da will doch schon wieder ein Missionar durch die Reihen schlüpfen!
hier steht eine SignaturDie EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!
Achtung Spoiler:
An der Front gibt es Neuigkeiten, wir haben einen skythischen Siedler entdeckt. Normalerweise unproblematisch, aber sollte Luxi an einer der 3 eingezeichneten Positionen gründen, würde er durch die seine Grenzen meine Einheiten vom Fluss wegschieben, er könnte über den Fluss setzen und dort mit seinen Schwertkämpfern einiges an Schaden anrichten. Deshalb ziehe ich meinen Reiter schonmal über den Fluss, eventuell lässt Luxi dann von seinem Plan ab. Sonst wird es wohl wieder Krieg geben.
Pharsalos baut an der Kornkammer, Ephesus weiter am Handelsbezirk. Der Siedler kann in 2 Runden an seinem Siedlungsplatz im eisigen Süden gründen.
Athen ist am Siedler dran, dieser wird die Stadt im Norden bei den Pferden gründen.
Auch Argos baut eine Kornkammer, Sparta weiter am Handwerker.
Zudem haben wir Buktus Römer getroffen, fehlt nur noch Fry3k, dann haben wir alle Mitstreiter entdeckt.