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Thema: [43] Die spinnen, die Römer!

  1. #391
    Tüftler Avatar von Buktu
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    Ein bisschen ja ^^ Aber ich brauche vorallem noch moderene Schiffe, damit die Lage wieder ganz vernünftig wird.
    Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht

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  2. #392
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    Runde 101:

    Ich schließe das göttliche Recht ab.

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    Dann bekomme ich ein Angebot vom Griechen. Das große Werk hätte ich zwar gerne, aber ich brauche mein für die Truppe.

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    Da die Galeere nicht entkommen kann, fährt sie einen letzten Kamikazeangriff.

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    Dann kann ich die Regierung wechseln. Das bringt mir dann auch direkt ein Heureka.

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    Ich werde Monarch und setzte bei den Karten auf Wunderbau (für das Arsenal) zusätzlich zu Marineproduktion und billigen Upgrades.

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  3. #393
    Tüftler Avatar von Buktu
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    Ich bau einen neuen Handwerker, der kann mir entweder die kleinen Städte ausbauen helfen, das Arsenal beschleunigen oder eine Reli von den äußeren Mongolenstädten importieren. Eigentlich bräuchte ich da noch deutlich mehr von!

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    Der Mongole hat mit dem Aussie eine Forschungsallianz, auf dem Wege werde ich also erstmal keine Kriegshilfe erhalten können. Ich biete ihm aber mal die ökonomische an, ich habe ja immerhin einen Weg zu ihm laufen. Außerdem bekomme ich so auch , wenn er mit mir handelt.

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    Die Punkte.

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    Und die Rankings. Im Hintergrund sind die aufgewerteten Ritter zu sehen.

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  4. #394
    Tüftler Avatar von Buktu
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    Runde 102:

    Schlappi nimmt die Allianz an. Außerdem taucht ein Missionar mit einer Karavelle auf. Leider mache ich da sehr wenig Schaden und das noch ohne Kreuzzug....

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    Ich baue ein Katapult, denn das ist nicht nur billiger als eine Armbrust, sondern bekommt auch keinen Malus gegen Schiffe und ist daher gegen Karavellen sogar besser.

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    Rom baut den Markt, ich brauche bald Geld, um die Galeeren zu upgraden.

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    Ich entdecke Yerevan.

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    Die Punkte.

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  5. #395
    Tüftler Avatar von Buktu
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    Und die Rankings.

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  6. #396
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    Runde 103:

    Babylon folgt nun Fry3k. Das kostet mich direkt eine Legion.

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    Dann kann ich die Karavelle vor Antium weiter beschießen. Schaden macht es kaum, aber gut.

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    Puteoli baut eine Galeere nach.

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    Dann habe ich Pech, dass ich den Schwerti nicht töten kann. Der Ritter wird demnach hart zu kämpfen haben (wäre aber auch nicht mehr anders weggekommen). Die Stadt schießt ja dann auch schon mit Fregattenstärke. Damit ist eigentlich auch ein Vormarsch auf Australien aus der Welt, gegen die 55 Städte sterben meine Einheiten wohl wie die Fliegen.

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    Ich baue ein weiteres Katapult, um gegen Marine etwas im Petto zu haben.

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  7. #397
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    Und die Rankings. Dank der Übernahme von Babylon hat Fry3k jetzt auch nochmal deutlich mehr während ich einiges verliere.

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  8. #398
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    Runde 104:

    Der Ritter hat es nicht überlebt, da auch noch eine Armbrust am Beschuss teilgenommen hat.

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    Dann schicke ich einen Händler nach Ürümqi, um die Religion von dort zu holen. Außerdem gibts ordentlich
    Ich hoffe nur, dass der Skythe den nicht bemerkt bzw wir voher Frieden machen können.

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    Rom baut die Kaserne um noch mehr zu generieren. Dann kann ich über die Uni nachdenken.

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    Arretium baut das Gebäude für Spione, damit bekomme ich auch einen freien Spion, der dann einen Horchposten in Australien erstellen soll.

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  9. #399
    Tüftler Avatar von Buktu
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    Und die Rankings. Der Australier rüstet weiter sehr stark auf, während ich dank der Verluste deutlich absinke.

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  10. #400
    Inquisitor Avatar von slowcar
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    Die Fregatten dürften jetzt richtig gefährlich werden, Du hast ja noch nicht einmal Karavellen. 2 Fregatten schießen Dir eine Stadt weg.

  11. #401
    Tüftler Avatar von Buktu
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    Karavellen sind nächste Runde erforscht. Dann kann ich immerhin die Galeeren upgraden.
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  12. #402
    Inquisitor Avatar von slowcar
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    Zitat Zitat von Buktu Beitrag anzeigen
    Karavellen sind nächste Runde erforscht. Dann kann ich immerhin die Galeeren upgraden.
    Mit Rabattkarte kannst Du Dir eine leisten, die sind mit 180 resp 90 recht teuer.

  13. #403
    Tüftler Avatar von Buktu
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    Ja ich weiß... Die Preise hab ich vom 41er nur zu gut im Kopf.
    Wobei das mit der einen Runde nur so halb stimmt, ich bin mit der Doku eine runde zurück, daher für euch noch eine länger.
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  14. #404
    Tüftler Avatar von Buktu
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    Runde 105:

    Auf dem anderen Kontinent kracht es. Und ich wundere mich, warum luxi der Aggerssor ist. Er ist ja auch schon mit den Griechen im Krieg...

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    Ich stelle einen Builder ein, mehr Militär hat hier eh keinen Platz.

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  15. #405
    Tüftler Avatar von Buktu
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    Mit der neuen Civic kann ich die Karten ändern. Ich nehme höhere Stadtverteidigung rein.

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    Denn die australische Flotte taucht auf und vernichtet direkt eine Galeere. Ich kann im Gegenzug eine Karavelle vernichten und dazu meine 2. Galeere zur Karavelle werden lassen.

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    Außerdem landet der Australier Truppen im Osten.

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    Hier Teil 2 der Landungstruppen.

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    Ich stelle einen neuen Händler ein. Damit kann ich flexibel Religion/Gold oder Wachstum in meinen Städten holen.

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