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Thema: [OpenXcom: X-Piratez] 2601 AD: It's a Gal's world

  1. #2551
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Die Brainer beschäftigen sich mit den wirklich wichtigen Dingen! Weiter so, Ladies, und ich bitte um ausführliche Berichte. Mit Bildern!
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    Zur Erinnerung hier das Bild von Plotting:
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    Eine Datadisc enthält Informationen über eine unserer Lieblingsgladiatorinnen aus den Death Games.
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    Zaxx hat mal wieder etwas neues für uns!
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    ... eine Eskortmission?
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  2. #2552
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Wir landen neben dem Exterminator:
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    Wir sollen dafür sorgen, dass er nicht zombifiziert wird, denn hier sind jede Menge Chryssaliden unterwegs, dazu natürlich Zombies:
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    Ein Teil der Crew soll proaktiv die Gegner angreifen, ein anderer setzt voll auf Reaktionsschüsse um den Exterminator zu schützen. Can't touch this!
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    Der Exterminator selbst macht ... nichts.
    Vielleicht will er suicide by chryssalid begehen, aber das lassen wir nicht zu!


    Der Kampf ist recht einseitig, weil wir fliegen können und Reichweite haben, Chryssaliden und Zombies nicht.


    Nach dem Kampf kommt der Exterminator mit, wir müssen Zaxx schließlich beweisen, dass er noch lebt und können nicht zulassen, dass er sich ins nächste Nest stürzt solange wir nicht bezahlt wurden.
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    Wir können ihn nicht verhören, nur gegen 400 Tokens tauschen.
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  3. #2553
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Hmm, CRY Ammo und Chryssalid Gas Grenade sind neu.
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    Viele Titel gibt es dieses Mal nicht.
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    Während die Ladies von Inca Inc ein paar Nazis vermöbeln erforschen unsere Brainer Glamour Manipulation, was eine neue Zwischentech für Zeug zu sein scheint, welches wir schon haben.
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    This is the end ... my only friend the end key.
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    Über drei der erwähnten Witches wissen wir genug, dass die Brainer da mehr nachforschen können, als erstes die Day Witch:
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  4. #2554
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Als nächstes ... oh, my bad. Als nächstes aus einer Datadisc ein Profil von Zombia.
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    Esoterica geben uns Infos über Meymey-die-halb-vergessliche
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    Nebenbei haben wir 4 neue Lascannons für unsere Abfangjäger gebaut die Gausskanonen ersetzen. Eventuell brauchen wir aber mehr Schiffe mit schweren Waffen um Silver Tower zur Landung zu zwingen.


    SPACE!
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    Wir können ein Labor im Orbit orten, und unsere Space Crew schaut gleich mal nach!
    Sie finden dort einige Explorer, die nach kurzer Verhandlung bereit sind sich uns als Slave Maids anzuschließen sowie ein paar Drohnen.


    Aha! Ein weiteres Smuggler Hideout. Wir haben schon Negotiators, müssen also nicht so vorsichtig mit aktuellen Bewohnern umgehen.
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    Bevor wir ankommen kommen aber erst einmal die Brainer mit neuen Ergebnissen an.
    Die Fire Witch, leicht an ihren äh .... an ihren Haaren zu erkennen!
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  5. #2555
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Lokk'Naar Plate Mail, es sieht total süß aus, wenn die kleinen darin herumstapfen und kaum aus dem Helm gucken können.
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    Mit der Chryssalid Gas Grenade haben wir die erste Waffe überhaupt, die Anti E-511 Schaden macht. Wir können sie leider (bisher?) nicht reproduzieren, aber Granaten die praktisch nur gegen Zombies und so (und uns ) wirken klingen sehr nach Überspezialisierung.
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    ...
    Uberspezialisierung? Das klingt verdächtig!
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    Eine Datadisc bestätigt, was wir schon erlebt haben: abgeschossene Crew springt ab und versucht sich alleine nach Hause durchzuschlagen.
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    Here we go again!
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    Da, wir erinnern uns, ein Schild am Eingang ist, dass dicke Panzerung bitte in der Garderobe abzulegen ist, nehmen wir nur Gals mit nicht so dicker Panzerung mit.


    Heh, diese Raketen explodieren mit ganz schön viel Rumms! Das hat gleich drei Schmuggler umgehauen.
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    Das ist zum Glück im Hangar neben unserem, sonst hätte es wohl unser ganzes Zeug mit in die Luft gejagt.
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  6. #2556
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Wir versuchen möglichst viele Wege aus dem Hangar zu abzudecken, und diverse Schmuggler rennen in unser Reaktionsfeuer.
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    Oh Captain, mein Captain! Anders als die beiden da oben fällt er Hellishs Charm nicht so schnell zum Opfer, so dass Serenamoun (Die Lady in red) nachhelfen muss.
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    Garfield findet den Saint!
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    Während Unterstützung unterwegs ist kann sie gleich schon mal die Rüstung/Robe kaputt machen.
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    Inzwischen drehen jede Menge Gegner durch, hier z.B. hält sich jemand für einen Scheiterhaufen und zündet sich an.
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  7. #2557
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Der Blue Shield ist leider sehr gut gegen unsere Projektilwaffen ...
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    ...


    ... und Ling-Ling bekommt einen Feuerball ab, als sie mit der Laspistol unterstützen möchte.
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    Liz kann zum Glück den Saint umlegen, so dass wir Ling Ling helfen können. Immer noch brennend steht diese auf. (Spoiler: Aber nicht lange! Die Ohnmacht wird bald weiter wüten, das Feuer zum Glück nicht.)
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    Apple Amalie findet ein paar Cats Paws die vermutlich von einem Catgirl in Panik weggeworfen wurden ...
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    ... allerdings sammelt diese sie wieder auf und bringt Apple um!
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    Unser erstes (und einziges?) Freak Gal.
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  8. #2558
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    UPDATE zum Exterminator: Wie es aussieht wird der durch den Spieler kontrolliert, kein Wunder, dass er nichts gemacht hat. Ähem!


    --------------------


    Gleichzeitig überlebt Psychic nur knapp den Angriff eines anderen Catgirls. Blaue Schilde sind nutzlos gegen die meisten Nahkampfwaffen. (Was bei dem Saint wenig hilft weil der absurd gut ausweicht.)
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    Psychic nutzt den Wand of Peace um das Catgirl auf die Bodenplatten zu schicken und Paidos nimmt die Apples Mörderin vor. Sie allerdings tauscht ihren ausgerüsteten Stun Baton noch gegen die Shock'a'Fist, so viel Zeit muss sein. Dieses Catgirl wird nicht überleben!
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    Irgendjemand zündet geiz2 an und lässt irgendetwas explodieren, eventuell war es eine Granate. Dieser Irgendjemand tötet auch den Schmuggler zu geiz2s Füßen, sie hatte ihn lediglich bewusstlos geschlagen.
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    Da wir ihn schon untersucht haben und keinen weiteren brauchen (hoffentlich), können wir den Shadow Communicator für 3 Millionen verticken. Warum auch immer jemand mit diesen irren sprechen möchte.
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    Wir hauen noch ein paar Typen um und als letztes ein nerviges Catgirl, dann haben wir das Versteck gesichert. Wir bringen Sprengladungen an.


    Immerhin gibt es einiges an Titeln:
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  9. #2559
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    RIP du Freak!
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    Die Brainer sind wieder dran, jetzt mit der Angel Witch:
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    Außerdem die Cry Ammo, die ebenfalls gegen Zombies gedacht ist.
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    Ich finde es auch schade, dass wir Chryssies und Co nicht damit in Angst und Schrecken versetzen können.


    Eine Datadisc enthält Binsenweisheiten:
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    Eine andere warnt uns vor den Konsequenzen die ein kaputtes Lager haben kann:
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  10. #2560
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Ähh ... Moment! Land Deed?
    ...
    Ah, Land Deed!
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    Bei der Suche danach wurde auch Gymnastik ergefunden!
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    Aber zurück zum Land Deed. Um eines zu erhalten müssen wir uns kulturell beweisen. 50 Cultural Wealth kostet eines, und eine Vermutung bestätigt sich schnell: Sklaven zu emanzipieren bringt Cultural Wealth, und zwar 1/Sklave. Da Squires zu Yeomen werden (was immer noch Glamour bringt), sind Maids am besten geeignet. 50 Maids bringen 37,5 Lagerraum, allerdings kostet die Emanziperung jeder einzelnen 800 Arbeitsstunden, vermutlich weil wir ihr etwas sinnvolles beibringen müssen.
    Nun, wir haben über 300 Runts im Race Track. Da wir mit unserem Geld über die Runden kommen können wir die Produktion dort also problemlos für eine Weile aussetzen.


    Aus dem goldenen Ei schlüpft ein weiterer Human Hero, wir müssen ihn nur noch rekrutieren.
    Und die Doom Deppen schlagen zu und terrorisieren arme Mutanten.
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    Damit sind wir wieder auf dem aktuellen Stand.
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  11. #2561
    Moderator Avatar von Kathy
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    Warum kostet der überlebende Bystander Exterminator uns Infamy? Sonst bringen die dich welche und kosten nur Infamy, wenn sie so infam sind zu sterben.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  12. #2562
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Technische Antwort: Weil nicht verhörte Gefangene Infamy kosten.

    In diesem Fall ist es vielleicht sogar verständlich. Zaxx mag froh sein, dass wir ihn gerettet haben, aber ob seine Auftraggeber glücklich sind, dass wir ihn entführt haben?

  13. #2563
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    Gratulation zur Story des Monats!

  14. #2564
    Benutzter Registrierter Avatar von jeru
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    Auch von mir herzlichste Glückwünsche zur SdM!!!
    Darauf erstmal "ein wenig" Rum!

  15. #2565
    Registrierter Benutzer Avatar von Herbert Steiner
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    War ja auch höchste Zeit!

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