Basierend auf den Informationen die wir von dem Guildmaster erhalten haben können wir die Codes die die Gilde auf dem Mars nutzt entschlüsseln, jetzt müssen wir nur noch beim Anflug ihren Funkverkehr abhören!
Damit haben wie die Hälfte der Codes. Es fehlen uns Informationen von einem Church Cardinal und von einem Star God Coordinator. Beide haben wir bisher nie gesehen.
Die Star Gods reagieren schnell auf den abgeschossenen Messenger und suchen nach unseren Verstecken. Leider ist aber auch ein Heavy Gunship unserer Flotte nicht gewachsen und stürzt auf einer Eisscholle ab.
Wir debattieren ob wir hingehen wollen oder nicht, aber wir benötigen neben dem Coordinator auch einen Operative, und vielleicht gibt es ja hier einen?
Wir landen dicht am Schiff, und es ist bitter kalt, was unseren schnellen Gals zum Nachteil gereicht, weil es länger dauert wieder zu Atem zu kommen.
Guardian, Waspites ... und ein Sectopod!
Wir sind immer noch mit Lasern und Plasma ausgerüstet, schien gegen die Star Gods auch eine gute Idee zu sein wegen ihrer Schilde. Leider ist das gegen die Waspites eher so mäßig, da sind Kugeln besser. Aber egal, genug Feuerkraft lässt auch diese Monstrositäten kaputt gehen.
Der Precision Laser hat für Serenamoun auch noch einen weiteren Vorteil: Sie kann hoch, einen gezielten Schuss abgeben und wieder runter.
Wir sehen erst einmal zu, dass wir alles außer dem Sectopod nieder machen, was hier so draußen herum fliegt.
Dann geht es auch diesen ... und Willja fängt sich einen Streifschuss ein, der sie fast umbringt.
Einen guten Treffer überlebt auch ein Gal in Power Armor nicht.