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Thema: [OpenXcom: X-Piratez] 2601 AD: It's a Gal's world

  1. #2266
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Vor allem die Beastmaster waren mit den Space Ranger Jaeger Carbines ausgerüstet, die meisten anderen haben Canister Launcher genutzt.
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    Nein, ich weiß auch nicht was Plague Bugs sind.


    Jede Menge Titel. Und mit was? Mit Recht!
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    Ein kurzer Blick auf die Krankenstation. Neben den beiden in Harbinger Power Armor hat es nur Kartoffeli ungeschoren heraus geschafft. Wie auch immer sie das getan hat, denn andere mit besserer Panzerung haben es nicht geschafft. Vielleicht der Schild?
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    Die beiden Bugeyes werden zwar nicht lange krank sein, aber das liegt auch daran, dass sie einfach nicht so viele HP haben, beide waren so gut wie tot.
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  2. #2267
    Moderator Avatar von Kathy
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    Endlich nochmal wieder Krankenstation
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  3. #2268
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Aber nur ein kurzer Aufenthalt für dich.


    ------------------------------


    Die Leichtmatrosen aus Inca Inc haben kein Problem mit den Academy Dudettes, können sich sogar ein paar Sklaven in spe fangen.


    Die Brainer stellen das Nano-Surgery Device vor. Nice, aber ich glaube, wir bleiben bei Bugeyes.
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    Der Rocky Corpse soll untersucht werden.


    Wir könnten jetzt Cast Aways als Brainer einstellen, aber das lohnt nicht. Am Anfang wäre das vielleicht mal eine Überlegung wert gewesen, aber da gab es die Option noch nicht.
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    Naja, gucken die Brainer mal, ob wir mit Recruit: Veterans bessere Gals anstellen könnten.


    Die Coffin, bzw ihre Besatzung, pogromiert ein Ratmen village und wir erforschen den großen Bruder der Lascannon, den Craft Beam Laser. Eine schwere Waffe ohne Munisorgen, aber eher geringer Durschlagskraft. Gut gegen Schilde und leicht gepanzerte Schiffe.
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    Der Text in einem Esoterica erwähnt Äpfel aber kein Chateau? Ich verstehe nichts.
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    Egal, bevor die Brainer so einer langatmigen Erklärung ansetzen können schicke ich sie wieder an die Arbeit. Der Eridian Beastmaster wird sich nicht alleine verhören und wir haben da noch einen Shadow Orb of Blood herumliegen.


    Drüben ist der Hovertank *Lascannon fertig. Wenn wir doch nur Hovertankwracks hätten.
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    Nun, es geht weiter mit Gold-level Chip Crack. Dabei sind Drogen doch böse.
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  4. #2269
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Die Leichtmatrosen helfen einigen Lokks, und die Brainer stellen die Splatty vor, eine Lasershotgun.
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    Und auch das Advanced Lasgun ist untersucht. Eine durchaus sehr brauchbare Waffe. Aber ich mag nicht, dass die Brainer mir unterstellen, ich wäre nicht immer auf großartige Taten fixiert.
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    Wir können jetzt den Battle Laser erforschen und tun dies natürlich auch. Daneben wird der Eridian Warchief verhört.


    Wir ignorieren eine City Raid, weil die eher nervig sind, und ein Pillow Book enthüllt ein neues, cooles feature für Sachen, die zufällige Dinge produzieren:
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    Auch sind drüben die Forschungen zum Tank *Bombard abgeschlossen, und ich fühle mich irgendwie in das Jahr 40000 versetzt.
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    Die Granten hauen rein. Aber so richtig.
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    Wir können Gas und Säuremuni dafür entwickeln und fangen mit Bombard Shells/Acid an.
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  5. #2270
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    In Race Track ist die Factory fertig. Wir stellen Runts an so viel die Barracks hergeben (not enough!), und ordern neue Barracks.


    Die Red Wizard findet ein Scout Gate, was auch immer das ist.
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    Leider haben wir kein Schiff in einem Versteck mit Angriffsteams welches da durch kann.
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    Ich gebe daraufhin einen Hangar in Inca Inc in Auftrag, damit dort ein entsprechendes Schiff stationiert werden kann. Eventuell die Metallo, aber die ist ja eigentlich gerade für Unterwassermissionen in der Schweinebucht.


    Während die Coffin ein Gildenwarenhaus auseinander nimmt entwickeln die Brainer den Laserball. Leider handelt es sich hierbei nicht um eine neue Sportart.
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    Nicht allzuviel Schaden, aber nur 8% für einen snapshot.


    Eridian Beastmasters haben die innate ability mit Beasts zu kommunizieren. Das macht sie zu Beastmastern, oder so ähnlich.
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    Er berichtet und von Rocky:
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    Sollten wir die Brainer jetzt davon abhalten selbst den Rocky Corpse zu untersuchen?
    ...
    ...
    Naahhh
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  6. #2271
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Eine Decrypted Data Disc berichtet, dass die Überbauen Mechanik noch einmal verbessert wurde:
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    Die Brainer sollen mal einen Plague Bug untersuchen, und dazu herausfinden was es mit Entropi ... Entripo ... Entropomancy auf sich hat. Ok, und einen Blick auf eine Ninja Sickle werfen.


    AHA!
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    Wait what? Nur eine Person?
    Und damit nur sehr wenige geeignete Schiffe.
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    Wir ... ordern einen Railpod, der erstaunlich schnell geliefert wird. Die Pearl muss so lange mal wieder in die Grogfabrik. Ein paar von den kranken Gals fliegen mit, nur so zur Sicherheit. Und so.


    Normalerweise hätte ich Paidos geschickt, aber die macht blau. Also fällt die Ehre Flunky zu.


    Es ... ist ein ganzes verdammtes Cruise Ship. Emoticon: enton
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  7. #2272
    Registrierter Benutzer Avatar von Herbert Steiner
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    Flunky Emoticon: flummywelle

  8. #2273
    Benutzter Registrierter Avatar von jeru
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    Viel Spaß...

  9. #2274
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Das Layout ist bekannt, aber Flunky startet nicht am Heck sondern Mittschiffs auf dem Dach.
    Charm hin oder her, Flunky ist in Blitz Armor, um viele Zeiteinheiten zu haben.


    Die oberen Decks sind alle still, aber an den Roulettetischen liegen Chips.
    Wie es aussieht haben Gegner Sense mit kurzer Reichweite, denn sie wird mit Charm angegriffen ohne dass sie jemanden sehen kann, aber nur ein Angriff.


    Flunky schleicht sich den zentralen Fahrstuhlschacht hinunter und findet einen nackten Mann:
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    Sie haut ihn um tritt aus dem Fahrstuhl und sieht gleich eine der gesuchten Counsellor:
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    Die hat Seduction, wie es aussieht:
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    Da die Gegner immer schnell wieder aufstehen und es mindestens noch eine weitere Counsellor gibt wird tödliche Gewalt angewandt. Was irgendwie dazu führt, dass sich Flunky in einem Raum voller nackter Männer wiederfindet. Emoticon: chris
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  10. #2275
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Sie haut um sich und dann ab, um sich etwas zu erholen, da ihr bereits etwas schwummrig wird. Außerdem passt sie ihre Bewaffnung etwas an.
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    Statt der Pistole nimmt sie den Seestern of Returning und kehrt damit wieder zurück nach unten. Dort sucht sie sich einen Counsellor und einen Thrall die sie ohnmächtig hält.
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    Nach einigen Runden in denen es nicht so richtig vorangeht schleppt sie die beiden zum zentralen Fahrstuhlschacht.
    Hier kann sie die Gefangenen beobachten und darauf warten, dass andere vorbeikommen.
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    Das klappt, sie kann auch noch ein paar mehr Gefangene machen, aber leider alles Thralls.
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    19 Gegner insgesamt, das ist gut für so sekundäre Statistiken, aber da die nur Charm Damage gemacht haben bringt es ihr nicht einen Tag auf der Krankenstation ein.

    Die Beute kann sich sehen lassen, allein die Slave A.I: sind $1,2mil wert, wenn wir sie verkaufen.
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    ------------------------------------
    Das sieht jetzt leichter aus als es war, die Mission hat recht lange gedauert.
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  11. #2276
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Auf dem Rückweg überlegt sich Flunky noch ein paar Titel:
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    Wieder zu Hause sind die Brainer fertig mit der Irradiator Untersuchung. Ein von den Waffen, die die Academy Scientists so gern benutzen. Scheint eher mäßig in der usability zu sein. Geringe Reichweite und schwer. Höchstens für den Sturm auf Schiffe geeignet. Oder für Hideout Verteidigungen, da sind die Reichweiten auch oft gering.
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    Die Brainer nehmen sich mal einen Academy Thrall vor.


    Drüben ist der Hovertank *Havoc fertig, ich denke wir brauch nicht noch einmal das selbe Bild von dem Ding mit den Text der nur sagt, dass da ein Havoc Launcher installiert ist. Die Brainer versuchen herauszufinden, was an einem Soldier: Gnome dran ist. Es ist vermutlich eher theoretisch, denn unser Gnome steckt immer noch in Rüstung.


    Außerdem habe ich herausgefunden, dass man die Meteor Launcher nicht erforschen muss ... aber man muss auf die Rakete, nicht den Launcher klicken:
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    Fast 3x so viel Schaden wie die Seagull (die macht 60) mehr Reichweite und deutlich genauer. Bei halb so viel Ammo/Launcher. Das ist den dreifachen Preis durchaus wert. Wir werden wohl also die Seagulls nicht nachbestellen. Sie ist deutlich besser als unsere eigene Hammermite. Diese macht zwar den selben Schaden und hat 4 Schuss an Bord, aber nur 60% Genauigkeit und nur 30km Reichweite. Ehrlich gesagt scheint sie in der Kombination der Eigenschaften allen unseren Raketen überlegen zu sein. Was nicht schlecht ist, denn so sparen wir Rohmaterialien und Runt-Zeit ein.


    21.09.2603: Anruf von der Academy. Raynerd ist mal wieder eingesperrt worden und sie wollen ihn wieder haben. Ok.


    --------------------
    Die Mission ist etwas anstrengend, deswegen bin ich immer etwas genervt wenn sie auftaucht, aber die Tokens können wir gebrauchen.
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  12. #2277
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    110 Runts kommen in Race Track an und sollen sofort anfangen etwas sinnvolles zu produzieren - Geld. Zur Zeit ist hier nur altmodische Hellerium Extraktion möglich, aber das wird sich bald ändern.


    Ich habe nicht die geringste Ahnung, wie die Geometrie hier funktioniert, so dass wir alle 3 Schlüssel brauchen. Warum reicht nicht der, der am nächsten dran ist? VooDoo! Darum!
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    Wir können VIP Kidnapping und Operation Triple-A den Brainern überlassen und nehmen letzteres.
    Drüben ist die Bombard Shell *Acid fertig, und sie verätzt einen massiven Radius. Die Brainer sollen das Gas-Äquivalent und !Mansion Invasions! erforschen.
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    Dann kommt die Screaming Mustang bei Raynerd an. Das ist an sich kein Einsatz für Swabbies, da weite Strecken zurück gelegt werden müssen und es kalt ist, aber bevor wir die Plätze leer lassen, oder, noch schlimmer, die Space Gals umrüsten, nehmen wir sie mit. Der Boozeosaur wird hinterher trotten und allen die lahm werden Rum geben.
    Wer absichtlich lahmt wird gebissen und erhält keinen After-Battle-Rum!


    Flunky und Kartoffeli fliegen voraus um den Dicken hier zu erledigen, ...
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    ... allerdings kommt Kathy ihnen zuvor.


    Die Karawane zieht weiter.
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    Verwirrenderweise rennt ein Affe draußen rum. Das tun die sonst nie! Und wir hätten gesehen, wenn er aus dem kaputten Fenster beim Dicken gestiegen wäre. Er hat allerdings nur ein Mini SMG, ist also harmlos. Flunky nutzt ihn als Übungsziel.
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  13. #2278
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Kathy ist als erstes am Eingang, aber die Tore widerstehen allen ihren Versuchen sie kaputt zu machen.
    Wie gut, dass wir größere Brecheisen dabei haben, sie sind nur langsamer.
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    Ich vergesse übrigens immer wieder, dass es Moral kostet, mit dem Bike nicht die Energie auszunutzen. Das führt dazu, dass Kathy gern mal durchdreht.


    Kartoffeli schießt im nächsten Turm einen an, der kommt raus und wird von ihr fachgerecht erschossen. Naja, jedenfalls macht er es nicht mehr lange.
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    Sie schießt dann innen die geschlossene Gittertür kaputt und kann dort jetzt die Polizei erschrecken.
    Diese reagiert mit plötzlichem Bullentod.
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    Die Mining Laser machen den Weg frei, Garfield erschießt einen Dicken (nachdem andere die Vorarbeit geleistet haben) und Willja und Flunky öffnen ihre Türme.
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    Meh. Aber dafür, dass der Hund ein richtiges Plasmagewehr hat (oder doch nur eine Plasma Subrifle?), ist das noch glimpflich abgelaufen.
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    Die eine Swabbie darf dann ran und den Hund erschießen und SayGoodBye heilen.
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  14. #2279
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Die Sicherheitsmaßnahmen wurden wohl seit unserem letzten Besuch geändert, es sind nicht mehr alle Türen verschlossen. Das ist praktisch, weil wir nicht jeden einzelnen Raum aufbrechen müssen. Das ist unpraktisch, weil die Deppen jetzt überall hin wandern können.


    Tatsächlich macht es die Sache aber wirklich einfacher. So können die Gals die durch die Türme eingedrungen sind von oben die Polizisten killen während die anderen von unten kommen. Damit geht die ganze Chose deutlich schneller vonstatten.
    Schon nach kurzer Zeit (relativ gesehen) ist nur noch dieser Freund und Helfer da:
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    Er fällt unglücklich in Garfields Schwert.


    Ein paar von denen nehmen wir mit nach Hause um die Ränge unserer Sklaven zu verstärken, aber wir waren dieses mal nicht sehr vorsichtig.
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    Die Beute besteht vor allem aus befreiten Dudes, Dudettes und Raynerd. Mal sehen, wann er sich das nächste mal in Polizeigewahrsam begibt.
    Titel gibt es natürlich auch:
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    Der Rocky Corpse ist untersucht, wie erwartet gibt es keine Extra-Erkenntnisse. Die Brainer unterhalten sich mal mit der Counsellor.


    Drüben sind die Personal Labs fertig, aber die brauchen wir wohl nicht.
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    Die Brainer sollen mal sehen, ob wir etwas VIP Kidnapping betreiben können.


    Oh, Jack ruft an, die Nazis haben mal wieder einen Panzer gebaut und greifen an. Man sollte meinen, sie würden lernen ...
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  15. #2280
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Der Panzer ist dicht dran ...
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    ... aber leider ist jeru immer noch krank. Deswegen muss geiz2 den Raketenwerfer übernehmen.
    Ihre mangelnde Übung macht sich schnell bemerkbar, auch eine 2. Rakete reicht nicht. Der Panzer killt weiter fröhlich Lokks. Aber wenn die sich auch so nett zusammenstellen können wir ihm das ja fast nicht mal übel nehmen.
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    Inzwischen ist da so viel Rauch, dass geiz2 näher ran muss. Eine hastig abgefeuerte 3. Rakete geht vorbei, aber die 4. sitzt!
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    Gut, denn wir haben nur 5 Hellerium Raketen dabei. Auch wenn es uns nicht an Alternativen mangelt. Wir können mit dem Inhalt des Schiffes vermutlich eine mittlere Kleinstadt dem Erdboden gleich machen.


    Zwischenzeitlich haben wir auf sichtbare Gegner geschossen und Flunky und Willja sind, stets in Deckung, herumgeschlichen. Willja nimmt den letzten Überlebenden gefangen, und damit hat sich das dann auch. Der Panzer hat allerdings ordentlich gewütet, viele Locks haben nicht überlebt.
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    Niemand wichtiges lernt etwas.


    Die Battletrophies werden wir zu Tokens machen, ansonsten ist der Loot nicht so spannend. Aber es gibt Titel!
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