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Thema: [OpenXcom: X-Piratez] 2601 AD: It's a Gal's world

  1. #1786
    Blue Heeler Genießer Avatar von Baldri
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    Hmm. Also ein Hangar heißt aber auch, dass die Basis nicht voll ausgelastet ist. So schlecht finde ich Fertigungsbasen ohne Hangar gar nicht mal. Es gäbe ja immer die Möglichkeit eine Zweitbasis für Flieger zu bauen...

    Natassja.
    -------------------------------------
    Ich hätte mir ja auch einen Knüppel gegeben. Und nicht nur Pirat, da fehlt das "Mächtiger". Kein Wunder, dass meine Story nicht ankommt.

    Namensvorschlag für die Predator: PREDATOR. Es gab da so einen Film den ich sah. Da gab es einen Predator. Der hat so Purebloods mächtig zugesetzt. Am Ende lebte nur noch einer. Und ich schlief ein. Bestimmt ist der aber auch gestorben. Hab mir die Brainerarchive letztens angesehen.

  2. #1787
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Ich hätte dir auch lieben einen Knüppel gegeben. Aber ich möchte zumindest warten bis du bei max Stärke bist. Spiked Mace ist auch eine Alternative, aber leider keine gute, imo. Situativ sehr gut zu gebrauchen, aber als Standard zu langsam kostet zu viel Energie.

    Ich hielt Predator immer für eine Doku darüber, dass die Aliens schon früher auf der Erde waren. Ja, es waren nur Purebloods, aber das ist noch lange kein Grund für die Aliens zu sein.


    Aber als Name in Ordnung.

  3. #1788
    Blue Heeler Genießer Avatar von Baldri
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    Warte mal, warte mal, warte mal. Der Soldat den ich meine.... der scheint auch in anderen Erzählungen vorzukommen.

    Zumindest sehen sie sich sehr ähnlich. In einem ist er ein Barbar. Kämpft aber mit dem Schwert. Von daher ist das Schwert vielleicht doch brauchbar.

  4. #1789
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Also hat er überlebt!


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    Bei der Beute ist eine Space Ranger's Shotgun. Ob die gut ist? Sie hat jedenfalls auch eigene Muni, was den Einsatz nicht erleichtert.
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    Zahnfee holt sich erste Titel:
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    Es geht gleich weiter zur Escort. Die letzte war sehr einfach. Aber jetzt haben wir nicht unser komplettes Topteam und das Gelände ist schwieriger. Die Typen sind in einem Wohngebiet gelandet.
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    Der erste Kill geht an Zahnfee.
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    Paidos ist die nächste, die die Reihen der Gegner lichtet.
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  5. #1790
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Bei dem unübersichtlichen Gelände müssen wir früh raus und offensiv vorgehen. Die Gegner sind auch in den Häusern, aber hier erschießt Paidos den nächsten, dieser wurde vorher schon von Zahnfee angekratzt, die danach hinter dem Esswarenladen in Deckung ist.
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    Wir erobern langsam die Straße und Zahnfee guckt, wen sie auf der anderen Seiten noch so finden kann.
    Den hier z.B., der gleich blutend zusammen brechen wird.
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    Auf dem Rückweg wird sie dann aber durchs Fenster erwischt.
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    geiz2 erwischt einen, der versucht hat den Balkon als guten Aussichtspunkt zu verwenden. Wurde nur auch gut gesehen da oben. Unten im Haus liegt auch schon eine Leiche.
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    Smolderin ist die erste am Schiff während Zahnfee verbunden wird.
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    Der Typ da hält uns nicht lange auf, auch wenn SayGoodBye mit der HEAT Ammo in der Shotgun aushelfen muss.
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  6. #1791
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Oben im Schiff ist niemand mehr.
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    Die letzten Gegner haben sich in dem Gebäudekomplex hier verschanzt, nur ein Guild Air Sailor ist noch auf der Straße. Der ist aber ziemlich harmlos und den wollen wir gefangen nehmen.
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    geiz2 lenkt ihn ab ...
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    ... und Flunky holt mit der Peitsche aus.
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    Der letzte hat sich ganz nach oben zurück gezogen, aber auch das hilft ihm nicht. Es dauert zwar bis geiz2 da ist, aber dafür ist sie unaufhaltsam.
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  7. #1792
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Kurz und (relativ) schmerzlos:
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    Vor allem geiz2 kann einiges an Titeln abgreifen, und Zahnfee macht sich auf die Aufholjagd nach der Krankenhauskrone. Aber da haben einige schon ordentlich Vorsprung.
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    Wir schicken den Mamluk Train zu einer Bandit Town, aber das wird dauern bis er da ist.


    Die ersten Luxury Barracks sind fertig, und wir reißen die regulären dafür ein.


    Die Plasma Spitter Parts können jetzt zu einem großen Ganzen zusammen gesetzt werden. Hmm, Hellerium als Munition und ziemlich geringe Reichweite, dafür starker Schaden. Die Gauss macht in der gleichen Zeit 67,5 Schaden und hat auch nur 5km mehr Reichweite, bei leicht schlechterer Genauigkeit.
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    Wie praktisch, dass eine Data Disc uns gerade etwas über den realen Schaden von Luft-Luft Waffen erklärt:
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    Eine neue Data Disc soll gelesen und die Heavy Freighter Documentation studiert werden.


    Außerdem können wir jetzt Gals die sich etwas zuschulden haben lassen kommen bestrafen und sie für ihre Taten büßen lassen. Für immer.
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    Die Brainer hier unterstützt bei der Blood Ax.
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  8. #1793
    Blue Heeler Genießer Avatar von Baldri
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    Ist das Strafen gut?

  9. #1794
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    Ich habe nicht die geringste Ahnung.

    Gals mit sehr schlechter VooDoo Stärke könnte man so etwas widerstandsfähiger machen und man könnte fiese Nahkämpfer die mehr aushalten machen.
    Und man kann missliebige Gals, die einen Rang erreicht haben auf dem man sie nicht haben will an ihren Platz verweisen.

  10. #1795
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    Dann geht es zum Heavy Gunship. Das ist schon ein anderer Schnack, ein Bodyguard schüttelt wütend die Faust in unsere Richtung.

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    Kathy und Paidos töten die ersten Gegner, geiz2 verwundet den Bodyguard. Den Dude an der Tür erschießt Flunky.
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    Während der Bodyguard seine sterbenden Kollegen ignoriert und erst einmal hinter dem Schiff etwas nachguckt wird vorn weiter geschossen. Aber auch vor der Pearl ist jetzt etwas los. Ein Lagerfeuer wird entzündet, als Brennmaterial wird ein Marsectyp verwendet.
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    Dann ist es Zeit die Pearl zu verlassen. Ungefähr da wo "Handsome Metallise" steht erschlägt Icy Demon einen Feind, was eben jener Handsome ermöglicht, sich mit ihrem jerus Mörser draußen zu platzieren.
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    Der Mörser kommt auch schnell zum Einsatz. Dabei geht in dem Getöse fast unter, wie Paidos noch einen Sniper erschlägt. Aber Bodyguards sind auch gefährlicher. Meistens.
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  11. #1796
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    Während erste Wachen durchdrehen startet eine kleine Gruppe Piratinnen einen Spaziergang. Mal sehen, was sie unterwegs so an Strandgut finden.
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    Es bleiben auch auch welche auf der anderen Seite. geiz2 kann den Bodyguard erschießen und Paidos kümmert sich um den Engineer. Eigentlich nehmen wir die ja lieber gefangen, aber der hat einen Raketenwerfer.
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    SayGoodbye wird angeschossen. Aber dafür, dass es Gauss war, ist das noch glimpflich ausgegangen.
    Paidos kümmert sich gleich mal um einen der Schützen.
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    Flunky ist bei den Spaziergängern dabei und findet einen verblutenden Marsec Operative. Warum es aus ihrer Waffe noch raucht und sie den Rauch elegant wegpustet? Zufall!
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    Hier landet gerade eine Mörsergranate, aber der Bodyguard in Epizentrum überlebt. Blutend, das läuft jetzt bestimmt alles in die Schuhe.
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  12. #1797
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    Auch hier geht es jetzt in Richtung feindliches Schiff. Aber vorher muss Paidos noch den Müll beseitigen.
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    Da sie mit ihrer Waffe wenig gegen die Frontpanzerung des Bodyguards ausrichten kann erschießt Flunky halt die Wache hinter ihm. Also findet eine tote Wache, natürlich.
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    Der Bodyguard wird von Kathy weiter angeschossen fällt dann aber von selbst zu Boden. Wir finden also einen blutenden Bodyguard und vermuten, wegen der anderen Leichen in der Gegend, erweiterten Selbstmord.

    Paidos fliegt auf das Schiff, denn wir wissen, dass es da noch eine Hecktür in luftiger Höhe gibt.
    Wir wissen auch, dass dahinter eine Guild Rep mit Plasmawaffe ist, denn die ist gerade auch durchgedreht.
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    Paidos nimmt sie gefangen und dann geht es auch dem letzten Bodyguard an den Kragen. Ich würde ja sagen Autoshot rules, aber der ist gleich beim ersten Treffer drauf gegangen.
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    Die beiden letzten Gegner ergeben sich.
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  13. #1798
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    Flunky und Kathy machen als Geißeln Süd-Ost-Asiens Karriere, und auch ansonsten gibt es ein paar Titel.
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    Ein Arcane Tome spricht von Dingen die hoffentlich bald möglich sind.
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    Eine Guild Rep war eher ein Nerd als eine VooDoo Magierin und verrät uns einiges über den Code der Star Gods.
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    Das ist gut, denn wir könnten jetzt an einem Computer Core forschen. Aber wir holen lieber einen Guild Air Sailor ins Labor.


    Ein Bogeymen Swarm taucht auf und wir können uns bisher nicht dazu durchringen ihn abzuschießen. Das mag damit zu tun haben, dass die unverletzten wichtigen Gals schon wieder unterwegs sind. Ein Supply Ship soll Dinge zu der gegnerischen Basis auf Madagaskar bringen. Bisher haben wir das immer ignoriert, aber irgendwann ist auch mal gut.

    Es ist Nachts und wir haben einen Plan!
    geiz2 und Handsome haben Flugrüstungen bekommen und sollen sich aufs Dach begeben. Erstere hat dafür eine Sniper Rifle mit panzerbrechender Muni dabei.
    2 Gals in Sniper bzw. Night Ops Gear sollen die Gegner suchen.
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    Den hier z.B., aber hier kann Beguilin gleich selbst Abhilfe schaffen.
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  14. #1799
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    Kathy und Flunky sollen von unten ins Schiff eindringen, Paidos die auch hier vorhandene Tür weiter oben verwenden.
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    Ohoh, die Gegner haben Baby Nukes dabei.
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    Babynukes und Cyberdisks. Handsome ist nicht jeru und kann sie nicht gleich kaputt machen.
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    Aber hey, dafür sehen wir noch die kleine Disc. Und in einer Aktion die defitiniv kein Overkill ist wird das Ding mit einer Hellerium Granate gesprengt.


    Die Disc kommt näher und wird dann von Icy erledigt. Die Panzerung ist halt nicht sonderlich dick.
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    Das Ding soll wohl die Tür bewachen. Paidos schlägt es wie eine nervige mutierte Fliege aus der Luft.
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  15. #1800
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    Ah, ok, hier geht es weiter mit dem Tür bewachen, nur eben innen.
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    Aber Paidos ist nicht umsonst unser Melee Gal Nr. 1, beide Discs fallen unter ihrer Klinge.
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    Auch draußen wird eine weitere Cyberdisc erledigt und drinnen findet Paidos ein weiteres Opfer.
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    Und noch ein Screenshot von den Folgen einer Explosion - Cyberdisc kaputt.
    Im Schiff warten noch zwei Feinde, die beide keine Chance haben. Flunky ist schon wieder unterwegs, sie kann da eh nicht viel helfen.


    Beguilin entdeckt Gegner, geiz2 erschießt Gegner. So muss das.
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    Aber diese unerfahrenen Gals sollen ja auch etwas lernen, und dürfen deswegen bei guten Gelegenheiten auch selbst schießen.
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