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Thema: [OpenXcom: X-Piratez] 2601 AD: It's a Gal's world

  1. #991
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Die Bedingung waren die Sci Books die wir von der Mutant Alliance bekommen haben. Es gibt noch einen anderen Weg über Dr. X, aber da muss man Glück haben und eine Esper gefangen nehmen.


    Wir haben am Jahresanfang recht viel Geld, also habe ich dann alle Verstecke gebaut.
    Wir bräuchten also Namen für Arktis (zur Zeit Coldest Nipple), Antarktis (Frozen Hellhole), Südamerika (Inca Inc), Australien (Race Track) und Afrika (Heart of Party). Außer dass wir da Plantagen bauen werden wir die Basen erst einmal nicht groß nutzen. Etwas passives Einkommen und wenn eine draufgeht, dann ist das eben so.

  2. #992
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ein paar Vorschläge, nicht alle gleich gut:
    Arktis: Camp Iglu
    Antarktis: Weiße Hölle
    Südamerika: Eldorado
    Australien: Skysurfers Paradise
    Afrika: Neu-Somalia
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  3. #993
    Registrierter Benutzer Avatar von Herbert Steiner
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    Arktis: Frozen Nipple

  4. #994
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Es müssen auch nicht alle Basen noch einmal umbenannt werden. Aber ich will es auf jeden Fall zur Wahl stellen.
    Neu-Somalia passt aber wegen der Lage tatsächlich ziemlich gut.

    -----------------------------


    Unsere Informanten finden ein weiteres Wrack welches sich eventuell zu plündern lohnt. Nessi wird los geschickt, eine der neuen ist komplett nutzlos, die ist schon mit dem Gewicht der Rüstung überfordert.
    Dafür wird sie auch verwundet, als sich ein Fisch auf das Deck verirrt. Fisch? Ja, wir müssen ein paar Fische vertreiben.
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    Das ist natürlich kein Problem, aber die Beute besteht leider auch nicht gerade aus Gold und Juwelen. Tolle Galeone war das. Was ist ein Wand of Pain? Egal, er wird nach HideoutMcHideout geschickt.
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    Nice Nipple und Sober Bat werden der Shakeup Ceremony unterworfen, bei beiden überwiegen die Vorteile. Vor allem diese Feigheit hier muss überwunden werden.
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    (Ja, wir brauen vorher noch etwas Moonshine.)


    Unter Leitung von jeru überfallen die unbenamsten einen Academy Außenposten, was jeru zwei Titel einbringt:
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    Danach geht es mit dem Dream Team auf Chupacabra Jagd:
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  5. #995
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Das sind rote Viecher von denen eine Nahaufnahme vergessen wurde.
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    Sind aber nur 10, geht schnell.
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    Die Beute besteht aus den Viechern, und die Gals schlagen sich nach dieser einfachen Mission sehr doll gegenseitig auf die Schultern und verteilen ziemlich viel Titel:
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    Das Pärchen, beide verwundet, stellt die Ergebnisse bei den Power Tools vor:
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    (Capable vielleicht, aber nicht sehr gut darin, eine recht nutzlose Waffe seit Einführung der CQC-Checks.)


    Wir könnten jetzt den Heavy Flamer erforschen, aber die beiden sollen sich lieber den Gauss Cannon Parts widmen, bei dem Flamer habe ich Angst, dass sie das nicht überleben. Die sind immer so enthusiastisch.


    Der Heavy Flamer wird einen Tag später von einer anderen Brainer in Angriff genommen, die vorher den Megapol Wolfman verhört hat, welcher von Gefechten mit Mosquito Fightern berichtet. 60 Weapon Power bei 50 Range, guter Treffsicherheit und gutem Ausweichen, das ist ein gar nicht mal schlechtes Schiff das die Banditen da haben.
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  6. #996
    Moderator Avatar von Kathy
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    Diese Banditen bringen Zivilschiffe zum Landen, um sie auszuplündern? Das dürfen die nicht! Das ist ein Piraten-Privileg!
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  7. #997
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Wir werden unsere Pflicht und unser möglichstes tun, die Zivilisten vor dieser Bedrohung zu bewahren!


    --------------------------------

    In der Schweinebucht können die Gals und Lokks jetzt endlich etwas anderes tun als faul herumsitzen, denn das Dojo ist fertig, und die Käptn sah, dass es gut war.

    In der Heimat wird die Idee der Quadcannon zu Ende gedacht: Wenn eine dual 25mm besser ist als eine Single, dann ist eine Vierfach 25mm noch besser, logisch.
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    Wobei besser nicht gut bedeutet. Aber wir bauen trotzdem eine, denn wir können noch eine schwere Waffe gebrauchen. Und die 25mm Kugeln zu verschießen ist so viel spaßiger als sie zu verkaufen.


    Auch Sniper Gear ist fertig, es ist quasi besseres Night Ops Gear, aber mit noch weniger Schutz. Gar keinem nämlich, überall 20.
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    Wir haben auch gerade kein Kevlar Mesh dafür, aber das können wir ändern, wir haben noch etwas von dem Kram von den toten Spartanern. Hat jetzt aber keine Priorität.


    Ein Tough Guy erzählt uns etwas über die Snubby. Endlich, dass das Ding fehlte hat uns offensichtlich zurück gehalten, denn nun können wir an Guns'4'Us forschen, was wir auch tun.
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    Ein Highwayman klärt uns über diese Dinger auf, die unsere Steinewerfer manchmal in Massen aufspüren.
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    Neben Waffen für uns wird die Shotgun Fist entwickelt, eine Researcher verhört und ein Chupacabra Corpse zerlegt.


    Außerdem überfallen wir ein Gildenwarenhaus. Ein paar der Anfänger sind verwundet, also nehmen neben jeru auch Kathy und Flunky an der Aktion teil. Ein paar der nicht mehr ganz so neuen Neulinge haben sich auch als feige herausgestellt, weswegen dieses Mal Vile Aunt nackt mitkommt. Wie man sieht ist das Programm so erfolgreich, dass Bandana und Indian scon vom zugucken mutiger werden!
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  8. #998
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Die einzig nennenswerte Beute sind zwei Tac Vests, die bei Gelegenheit zu Tac Armor aufgemotzt werden sollen.
    Es gibt auch nur einen Titel:
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    Ein Guild Sailor bestätigt uns, dass Ramming Speed = best Speed ist.
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    Ein Savvy Girl hingegen ist mehr für so kleine Dinge zu haben. Sie hat das mit size matters wohl noch nicht verstanden.
    Holdout Pistol, tsssk
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    Ein Academy Medic soll verhört werden, die andere Brainer soll mal gucken, ob Vibro Blades nützlich wären.


    Ein mittleres Schiff landet! Wir hinterher.

    Äh...ups? Regierung?
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    Hmm, und wenn wir die alle nur gefangen nehmen? Das wäre doch sicher ok, oder?
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  9. #999
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Ein Gouvernment Enforcer? Soso...
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    ...und du glaubst, dass gibt dir das Recht jeru zu verwunden? Und wenn es nur ein kleines bisschen ist?
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    Paidos haut ihn schließlich nieder und was bekommt sie zum Dank? Eine Kugel aus der Dunkelheit, das ist es was sie bekommt. Undankbares Pack!
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    Aus dem Schiff kommt eine Pilotin, die kennen wir ja schon.
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    Paidos stürmt weiter vor, findet einen Agent und einen Enforcer. Bevor sie letzteren aber umhaut braucht sie ein Bier (man achte auf ihre Energie, der gelbe Balken).
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  10. #1000
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Das Unterdeck ist leer.
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    Kathy findet noch jemanden der sich nach der Berührung ihrer Peitsche sehnt...
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    ...und an anderer Stelle versuchen wir die Gefangenen zu sammeln, damit sie nicht aus Versehen ins Kreuzfeuer laufen. Was wir dann zu erklären hatten...
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    Noch einer, dieser für Flunky, ob das der ist, der Paidos angeschossen hat (die inzwischen auch den Agent umhaut).
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    Dann...stolpert jeru in eine ganze Versammlung.
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  11. #1001
    Blue Heeler Genießer Avatar von Baldri
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    Flunky blickt irgendwie psychopatisch drein.
    Hallo.

  12. #1002
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Kardashia schwebt über den Dingen, ist deswegen nicht zu sehen. Sie lassot den mit dem Raketenwerfer, aber es scheint nichts zu bringen!
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    Kein Enforcer, ein Elite Soldier.
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    (Ich gebe zu, wegen dem habe ich ein paar mal neu geladen, weil ich auf ausgerechnet dieser Mission niemanden verlieren wollte. Und ein Raketenwerfer mit 20 Feldern Sicht im Dunkel ist fies!)


    jeru gewinnt! Oder erarbeitet sich jedenfalls einen guten Vorsprung!
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    Und ausgerechnet Kathy muss sie verbinden, das muss bitter sein!
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    Flunky bekommt auch etwas ab, aber wir leeren die Umgebung des Elite Soldiers und stellen uns dann möglichst dicht an ihn ran. Er wird ja hoffentlich keine Selbstmord begehen.
    Vorher hat der Typ da übrigens noch seinem Boss in den Rücken geschossen, hehe. Das Arbeitsklima war wohl nicht so toll.
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  13. #1003
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Kardashia erledigt den oben, und der Elite Soldier scheint sie seltsam anzusehen, mit seinen beiden grün leuchtenden Augen.
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    Handles scheinen auch nicht viel zu bringen, aber Paidos ist auf dem Weg, mehr Bier in der Hand.
    (Unten rechts schlägt Serenamoun gerade den um, den sie eigentlich einsammeln wollte. Was steht der denn einfach wieder auf? )
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    klops wird auf dem Oberdeck von einem weiteren Enforcer erwischt...
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    ...sie wird mit ihm fertig (natürlich wird sie das!), aber kommt nicht ungeschoren davon. Serenamoun und Garfield übernehmen die Erstversorgung, und dann reicht es hier auch.
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    Die weitere Beute übersteigt den Verlust, den wir durch die Gefangenen machen.
    Aber Spaß machen solche Schiffe nicht, die werden wir wohl erst mal meiden.
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  14. #1004
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    So toll ist die Beute auch nicht, auch wenn die Life Support Systems einiges wert sind. Die Gefangenen erst recht. Alleine für die Agenten können wir $80/Stück bekommen. Wir müssen ja nicht sagen, wo wir sie her haben.
    Nur 1 Gauss Cannon Part ist auch etwas enttäuschend.
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    Sonderlich viele Titel gibt es auch nicht, aber jeru erlangt nicht den nächsten Patienten Rang, dafür den als Kugelfang!
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    19 Tage wird sie fehlen, das geht noch, weit weniger schlimm als Anfang des Jahres! klops fällt fast einen Monat aus.
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    Die Scarab wird zu BigBadaBoom umbenannt. Das muss gefeiert werden.
    Meistens sind hier ein paar Lokks drin um jederzeit einen Alarmstart hinlegen zu können.


    Die Shotgunfist ist ... mittelmäßig, um es mal freundlich auszudrücken. Das komplette Magazin wird auf einmal entleert, aber die Muni hilft nur gegen Gegner ohne Panzerung, die meisten von denen brauchen sicher nicht so viel Dakka. Und dann verletzt man sich beim Feuern auch noch selbst. Da das Ding auch noch recht unhandlich ist trifft man damit auch beim Schlagen kaum.
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    Die Brainer soll etwas positiveres erforschen, das Life Support System! Support ist immer gut.
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  15. #1005
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Der Marsec Bodyguard wird verhört, und er ist ein ziemlich harter Brocken, er hat eine Frontpanzerung von 100, hinten zum Glück "nur" 65, und hat 20 Felder Nachtsicht.
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    Er erzählt höhnisch von Human Goons, die nicht in den Marsec Dienst aufgenommen werden, weil sie es nicht drauf haben, ...
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    ...und wir können von ihm Infos über Marsec selbst bekommen. Der wurde nach ein paar Flaschen Moonshine echt gesprächig!
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    Eine Guild Security berichtet, wie es aussehen würde, wenn irgendjemand eine geheime Basis errichten würde. Warum das jemand tun sollte ist uns schleierhaft, denn die können doch eh überall hin und bauen. Damit könnten wir Activities: Enterprise zusammen fassen, was ähnlich wie die Kontinentessays nur Punkte gibt. Also etwas für schlechte Monate.
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    Es sollen ein lebendiges Chupacabra und ein Gouvernment Enforcer untersucht werden.


    Für Zaxx bringen die Neulinge einen Priester zur Räson, und wir werden die Old Coins in Token verwandeln.

    Interessanter sind aber die neueren Ergebnisse unserer Superheldenforschungen! Der Green Lighter ist zwar keiner, aber das sagen wir den Gals nicht.
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    Zur Zeit mangelt es uns aber an Sectoweed, der braucht 150.
    Die Brainer soll sich den toten Fisch ansehen.


    Von einem Aircar Race bringen die Lokks zwei Young Uber mit! Sobald sie sich uns angeschlossen haben werden wir sie der Shakeup Ceremony unterziehen, dauert also bis die im Einsatz sein werden.


    Ein Guild Team Leader erzählt etwas über Pacification Einsätze, und wir haben damit alle militärischen Optionen zusammen, und könnten unseren Guide Activities: Military verfassen. Die Brainer soll statt dessen aber lieber den Gouvernment Elite Soldier verhören.
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