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Thema: [OpenXcom: X-Piratez] 2601 AD: It's a Gal's world

  1. #1546
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Flunky bleibt dabei: Warum Umwege zu Türen machen, wenn man auch die Wände einschlagen kann?
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    Erste Gegner rennen schreiend durch die Gegend, und es hilft ihnen sicher nicht, dass wir auch diese Medic gerade umbringen.
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    Die Treppe nach oben ist im Osten, aber es gibt auch einen kleinen Fahrstuhl den wir durch Fenster gesehen haben. Flunky macht den Weg frei.
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    Eine Researcher versucht noch einmal erfolglos uns aufzuhalten, ...
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    ... und auf der Treppe stolpern gleich zwei als wir auf sie schießen. Eine erleidet tragischerweise einen Genickbruch, die andere blutet nur stark.
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  2. #1547
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Flunky erholt sich etwas vom Türen schaffen, während jeru und Garfield vor dem hochfahren die letzten Räume untersuchen und dabei noch eine Studentin pfleglich zu Boden bringen.
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    Die anderen drei gehen schon mal aufs Oberdeck, wo Serenamoun und klops gleich je eine Gegnerin umhauen.
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    Wir begegnen auch mehreren Feinden ohne Waffen, aber diese, die Crew Fahrstuhl erwarten, gehören nicht dazu. Nicht, dass es ihnen etwas nützen würde.
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    Eine Fluchtkapsel mit der 2 Gals entkommen könnten:
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  3. #1548
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Wir schlagen noch mehr Nurses, Researcher und Studentinnen nieder, aber irgendwo muss sich noch eine Offizierin verbergen.
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    Aha!
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    Herbert schlägt sie auch gleich nieder, und damit ist die letzte, die den Widerstand organisieren könnte am Boden. Das ist jetzt unser Gefängnis. Und wir haben ein paar Sprengladungen, die wir einsetzen müssen. Nicht, dass sie schlecht werden oder so.
    Das hat sich gelohnt!
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    2/3 der Gals lernen sogar noch etwas.
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    Auch die Beute kann sich sehen lassen. Die Waffen und so sind zwar nichts wert, aber allein die Life Support Systems können für $40k pro Stück verkauft werden. Oder könnten, wir behalten sie alle, die können wir bestimmt gebrauchen. Und wenn wir sie kaufen kosten sie $300k!
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    Titel gibt es natürlich auch ein paar:
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    Ich mag die Mission. Ja, es ist etwas nervig mit dem Setup. Ja, die Gefahr von Verletzten ist hoch. Aber dafür ist die Gefahr von Toten gering, da die meisten Waffen der Gegner kaum Schaden machen, man kann ganz gut Gefangene bekommen (auch wenn die meisten nur Slave Maids werden) und man kann jede Menge Geld machen. Dafür dauert sie recht lang, aber nicht so schlimm wie einige andere.
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  4. #1549
    Registrierter Benutzer Avatar von Herbert Steiner
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    Nimm das, Dr. X!

  5. #1550
    Seufz Avatar von GarfieldMcSnoopy
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    Gut dass wir vorab die Spitzhacke platziert hatten. Toll ausgeklügelter Plan
    Das ist alles, was wir tun können: immer wieder von neuem anfangen, immer und immer wieder. (Thornton Wilder)

  6. #1551
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Zitat Zitat von Herbert Steiner Beitrag anzeigen
    Nimm das, Dr. X!
    Die war ja nicht einmal zu Hause.

    Zitat Zitat von GarfieldMcSnoopy Beitrag anzeigen
    Gut dass wir vorab die Spitzhacke platziert hatten. Toll ausgeklügelter Plan



    ----------------------

    Als letzte Tat des Monats schießen wir noch ein kleines Academy Schiff über Afrika ab:
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    Bis wir es bergen vergeht aber noch ein bisschen Zeit. Erst einmal ist der Monat zu Ende und wir sind kein Sky Terror mehr.
    Dafür aber ein Public Enemy!
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    Die folgenden Stats sind leicht aus der Zukunft, nach der Eroberung des o.g. Wracks. Und ein bisschen anderem Kram. Jedenfalls vom 05.11.2602. korrekt. Nächsten Monat jedoch ... (falsches Savegame geladen. )
    Zunächst der Bericht aus dem Dojo:
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    Und nun wie immer die Statistiken der Krankenkasse:
    Die Gals am 01.10.2602:
    Rang; Name; Spieler; #Missionen; #Kills; #Stuns; #Tage als Simulant; gesund in # Tagen; bevorzugte Rolle/Waffe; VooDoo Stärke
    Boss Gal; Edgy "Paidos" Current; Paidos; 115; 149; 99; 444; 1; -; 41
    Baroness; Clumsy "klops" Kraken; klops; 96; 81; 92; 527; -; -; 52
    Boss Gal; Agreeable "Garfield" Wallet; Garfield McSnoopy; 129; 116; 142; 353; 1; Messer; 52
    Boss Gal; Rocket "Kathy" Harpy; Kathy; 94; 68; 63; 537; 6; Heavy?; 54
    Mistress; Upright "Serenamoun" Rain; Serenamoun; 106; 139; 92; 466; 6; -; 58
    Boss Gal; Cemetery "Herbert" Tornado; Herbert Steiner; 115; 106; 72; 409; -; Gewehr; 59
    Boss Gal; Spiral "jeru" Gladius; jeru; 108; 95; 90; 469; -; schwere Waffen; 53
    Boss Gal; Illegal "Flunky" Rat; Flunky; 146; 76; 120; 295; 14; Wurfwaffen; 35
    Mistress; Ebony "Kardashia" Trude; Baldri; 135; 86; 102; 169; -; Ninja-Samurai; 52
    Gal; Magnificient "Willja" Liz; Schuba77; 40; 17; 22; 162; -; -; 59
    Gal; Lovely "geiz2" Strangler; geiz; 48; 39; 39; 177; -; Dicker Knüppel; 48


    Zweitgals:
    Tiny *Daeumeline* Stealer
    Echo *SayGoodBye* Sayonara

    Piraten suchen Paten:
    Moon Grace
    Smoldering Pierce
    Handsome Metallise
    Psycho Doctor
    Icy Demon
    Beguilin' Gabrielle
    Napalm Top
    Screamin Dollar

    Und Kardashia hat Geburtstag!
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    Außerdem sind um Punkt Mitternacht die Brainer wieder vor der Tür.
    Top 1: Hypno Panel
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    Damit können wir jetzt endlich an einer VooDoo School forschen (Der vorläufige Plan ist, 10 von den Hypno Panels aufzustellen und die Gals draufschauen zu lassen bis sie umfallen. Vermutlich wird der auch nicht mehr umgeworfen, aber die Brainer müssen sich noch über die Dekoration einig werden.) und an Advanced Habitation. Machen wir auch beiden, Stun Bomb Production kann warten. Beides, denn es wir noch mehr fertig.
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  7. #1552
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Da wäre der Loader Suit:
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    Der Vorteil ist, dass auch nicht-Gals ihn tragen können. Der Nachteil - nun, wir sind nicht in der Position Power Armor Parts dafür zu verschwenden.
    Aber wir können jetzt an der Vulcan Minigun (später) und einer Factory (jetzt) forschen.


    The Voices of the Dead, aka "I hear dead people!"
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    Weird Stuff!


    Auch können wir jetzt Humanist Files Hacking
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    Außerdem ist der lebendige Sharkman seziert worden.
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    Neben den genannten Projekten wird nur ein weiteres Grrrl Guide Centrefold aufgehängt.


    Ohoh. Die Kirche ist ein ganz anderes Kaliber als die Clandestino Möchtegern-Nazis.
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  8. #1553
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    Die meisten Missionen

  9. #1554
    Moderator Avatar von Kathy
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  10. #1555
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Die Kaperung des abgeschossenen Schiffes stellt sich als einfach heraus, die Probleme machen wir uns nur selbst. Herbert benutzt den TaschenVader und wird dann leicht verwundet, dreht daraufhin durch und jagt geiz2 ein Heavy Slugthrower Geschoss in die Rippen. geiz2, die sie gerade verbunden hat, sollte man noch dazu sagen.
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    Ansonsten alles gut, viele Gefangene.
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    Die Beute ist nicht der Rede wert, aber geiz2 wird zur heroischen Patientin.
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    Es gibt mal wieder Bandit Caves. Wir fliegen hin, aber es gibt nicht viele Bilder, weil ich die Mission nicht mag. Ich fabriziere aber ein gutes Beispiel dafür, wie man den Swiftsuit nicht einsetzt: Paidos rennt vor und erschlägt den Bandit Boss, sieht noch einen Gegner und erschlägt auch diesen und steht dann ohne Zeiteinheiten im Gang herum, wird natürlich angeschossen. Aber dank einer Fleischdiät hält sich der Schaden in Grenzen.
    Zumal sie sich von einem der Bugeyes heilen lässt.
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    Ich mag die Mission nicht und in den Gängen sieht eh alles gleich aus, also gibt es auch nicht mehr Screenshots. Hatte ich erwähnt, dass die Mission mir nicht sehr gut gefällt?
    Wir sind aber erfolgreich und sichern uns ein paar Tokens für Jack.
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  11. #1556
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Den Gals gefällt die Mission immerhin gut genug für ein paar Titel mehr:
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    Mit der Stingray haben wir unsere erste eigene Luft-Luft Rakete entwickelt. Und sie haut gut rein. Die leichten und schweren Waffen machen über Zeit mehr Schaden, da sie einfach mehr Munition haben, aber die Raketen sind zielsicher und richten ihren Schaden auf höhere Reichweite an. Nach und nach werden wir wohl ein paar Werfer bauen. Und natürlich Raketen. Die sind das größere Problem, da wir einige HighTech Teile für die Suchköpfe benötigen, die wir nicht einfach kaufen können.
    Wir könnten jetzt eine Anti-Shield Missile entwickeln, lassen es aber (noch).
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    Dank Focusing Crytals haben wir jetzt alles, was wir für Laser Weapons Construction und für Mining Laser brauchen. Wir gehen beides sofort an.
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    In der Arktis kann die Dosenöffner einen Kirchen-Fighter stellen und abschießen. So gerade eben.
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    Der Mamluk Train überfällt ein Guild Warehouse, und wir können immerhin vier der acht Leute dort gefangen nehmen. Für die Sklaven (und Aufpasserinnen) ist das eine extrem gute Ausbeute.
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  12. #1557
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    Zitat Zitat von Flunky Beitrag anzeigen
    Die meisten Missionen



    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    Wieder die meisten Krankheitstage

    Respekt, Streifschüsse sind dir wohl nicht genug.

    Warte mal, hatte ich nicht ziemlich Vorsprung?
    He, Brainer! Ja du, genau, lass den leuchtenden Schleim mal eben liegen und such mir den Krankenbericht von letztem Monat.
    [...]

    479 --> 537 Tage

    Soso, Kathy war also 58 Tage krank... in einem Monat... Ähm, Brainer, ja du musst mal kurz was nachrechnen. Sachma, riecht da was faul oder sind das nur meine Socken?

  13. #1558
    Moderator Avatar von Kathy
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    Soweit ich mich erinnere, hat Rince das einmal so erklärt: Das sind die Basistage, die man ohne Modifikator (Krankenstation, Mess Hall) krank wäre. Das heißt, keine von uns war wirklich so lange verletzt wie da steht. Auch du nicht. Ist natürlich schade, dass man darum nicht die wirkliche Ausfallzeit vergleichen kann.
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  14. #1559
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    Ah, ok, dachte schon, es zählt doppelt, wenn man mit breitem Arsch gleich zwei Betten belegt

    ...aua, nein, nicht hauen...

    (ist natürlich eh nur ne spaßige Spielerei)

  15. #1560
    Moderator Avatar von Kathy
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    Also, normalerweise belege ich in dieser Zeit immer zu zweit ein Bett. Emoticon: hibbeln
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