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Thema: [OpenXcom: X-Piratez] 2601 AD: It's a Gal's world

  1. #1
    Piratesk Avatar von Rince Wind
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    [OpenXcom: X-Piratez] 2601 AD: It's a Gal's world

    Ein neuer Versuch! Gestartet wird mit Version 0.99J5 - Hunter, Hunted? - vom 16.08.18
    Zusätzlich sind "More Cars and Tanks" und "Streamlined Armor Manufactoring" als Submods eingeschaltet. Ersteres hat den Inhalt im Namen und zweiteres verringert das Micromanagement später. Viele Rüstungen bauen auf vorhergehenden auf und benutzen diese als Teil ihres Crafting-Rezepts. Um jetzt nicht 4 Schritte machen zu müssen, bis man die nötigen Zutaten zusammen hat kann man mit dieser Mod die Rüstungen aus den Grundbestandteilen zusammenbauen. Es kostet genau so viel Zeit und Ressourcen wie sonst, nur dass man eben nur einen Schritt benötigt. Seine alten Rüstungen kann man selbstverständlich trotzdem weiterhin verarbeiten.
    Leider werde ich einiges an Bildern zensieren müssen. Wer ein Problem mit leicht bekleideten Animefrauen hat soll sich hiermit gewarnt fühlen.
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    X-Piratez ist ein Mod für OpenXcom, eine total conversion bei der die Aliens den Krieg gewonnen haben. Die meisten Menschen sind in den darauffolgenden Jahrhunderten drauf gegangen und von denen die überlebt haben ist ein großer Teil auf die eine oder andere Weise mutiert. Die Erde ist zwar Teil des Imperiums der Star Gods, aber nicht mehr als ein unwichtiger Hinterwäldlerplanet.
    Unsere Geschichte begann vor etwas mehr als zehn Jahren, als für die Academy einige junge Mädchen mit der "uber" Mutation aus ihren Dörfern geraubt wurden, um sie in einer geheimen Forschungseinrichtung unter Leitung von Dr. X zu studieren. Jetzt sind sie erwachsen, und es gibt eine Gelegenheit...
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    Aye! Wir leben nach einem Kodex. Wir müssen uns nur noch entscheiden nach welchem.
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    In den nächsten Posts sollen viele der Ingame Artikel gesammelt werden. Ich hoffe, ich halte das durch, ich bin notorisch schlecht darin, die ersten Posts einer Story upzudaten.

    Jetzt brauche ich nur noch Freiwillige die in die Rolle einer Piratin schlüpfen wollen. (Wer auf einen Mann besteht kann später kommen, aber nur als Sklavensoldat.)
    Lesen der gesamten bisherigen Story ist keine notwendige Bedingung für die Einstellung.


    Bilder einstellen ab Post #402 eingestellt/unterbrochen.
    Eventuellen neuen Lesern möchte ich empfehlen ab Seite 2 weiter zu machen, denn die meisten der Sachen die hier in den Spoilern sind kommen im Laufe der Story vor und wurden hier nur eingestellt um sie an einem Platz zu haben.
    Geändert von Rince Wind (01. September 2018 um 19:18 Uhr)

  2. #2
    Piratesk Avatar von Rince Wind
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    Cheri Cheri Ladies

    Hier sind die, die Piratinnen der Zukunft:

    Die Gals am 12.06.2603:
    Rang; Name; Spieler; #Missionen; #Kills; #Stuns; #Tage als Simulant; gesund in # Tagen; bevorzugte Rolle/Waffe; VooDoo Stärke
    Pirate Queen; Edgy "Paidos" Current; Paidos; 163; 274; 152; 645; -; -; 41
    Baroness; Clumsy "klops" Kraken; klops; 149; 135; 129; 697; -; -; 52
    Mistress; Agreeable "Garfield" Wallet; Garfield McSnoopy; 181; 182; 192; 504; -; Messer; 52
    Mistress; Rocket "Kathy" Harpy; Kathy; 155; 155; 117; 634; -; Heavy?; 54
    Baroness; Upright "Serenamoun" Rain; Serenamoun; 149; 216; 127; 649; -; -; 58
    Mistress; Spiral "jeru" Gladius; jeru; 159; 170; 135; 667; -; schwere Waffen; 53
    Mistress; Illegal "Flunky" Rat; Flunky; 197; 117; 189; 421; -; Wurfwaffen; 35
    Boss Gal; Magnificient "Willja" Liz; Schuba77; 86; 56; 78; 345; -; -; 59
    Boss Gal; Lovely "geiz2" Strangler; geiz; 107; 109; 62; 226; -; Dicker Knüppel; 48
    Boss Gal; Negro "Kartoffeli" Psylocke; Roesti; 39; 69; 27; 162; -; -; 55
    Boss Gal; Rita "Zahnfee" Threepwood; Baldri; 31; 62; 28; 161; 2; Nahkampf; 47
    Gal; Cool "Psychic" Face; Herbert Steiner; 25; 57; 39; 26; 3; Hexe; 63




    Einsam und auf der Suche nach einer großartigen, piratigen Gemeinschaft:
    -

    Zweitgals:
    Echo *SayGoodBye* Sayonara

    Piraten suchen Paten!
    Neuanmeldungen werden immer angenommen, keiner muss hier vorher alles lesen.







    Ahoi Käptn, die totgeweihten grüßen dich!
    Arabian "Baldri" Herring - Missionen: 1 - Kills: 0 - Starb durch die Heavy Shotgun einen Church Priests bei dem ultimativ erfolgreichen Versuch erstmalig einen Tempel auszurauben
    Banana "geiz" Manticore - Missionen: 35 - Kills: 42 - Wurde von einem Funky Zombie zombifiziert und musste dann von uns erschossen werden
    Finished "Densi" Harakiri - Missionen: 61 - Kills: 74 - Wurde von einer Warmaiden mit einer Laspistol so lange in den Rücken geschossen bis nach der Rüstung auch das Fleisch nachgab
    Cemetery "Herbert" Tornado - Missionen: 144 - Kills: 139 - Wurde von einem Panzer in Stücke gerissen bei dem Überfall auf einen Heavy Freighter
    Ebony "Kardashia" Trude - Missionen: 154 - Kills: 106 - Lag blutend neben den Überresten von Herbert und wartete auf Hilfe, die niemals kam

    Wir sind die Verdammten dieser Erde (wir und noch ziemlich viele andere, der ganze verdammte Planet scheint verdammt!), aber statt den Kopf hängen zu lassen schmücken wir uns damit, und dies sind unsere Verdammungen:
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    Geändert von Rince Wind (02. März 2019 um 10:56 Uhr)

  3. #3
    Piratesk Avatar von Rince Wind
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    Mad World

    Hier werde ich die Lore-Artikel zu der Welt und ihren Bewohnern sammeln.

    Erst einmal zu uns: Wir sind zu sechst, aber vielleicht finden sich ja noch mehr entlaufende Irre, oder zumindest ein paar normale Uber-Gals. Hier steht, was wir soweit über uns wissen und andere Dinge die wichtig für uns direkt sind. Wie Parties!
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    Wir sind aus dem Labor von Dr. X entkommen, und die ist jetzt hinter uns her.
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    Quasi mit uns zusammen sind drei komplett verrückte Nackte in einem schrottreifen Schiff hier bruchgelandet. Wir haben sie reingelassen und seit sie das Labor entdeckt haben wir nichts mehr von ihnen gehört.
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    Dazu haben wir schon mal ein paar der neugierigen Mädels angeheuert, die herkamen um zu gucken was nun los ist.
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    Von den anderen wissen wir inzwischen ein kleines bisschen, wir werden besser.
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    So ganz allgemein, wen gibt es denn hier so? Who is Who?
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    Die Regierungen der Welt, Zivilisten und so:
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    Banditen, Pack:
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    Die Mutant Alliance, zur Zeit liegen unsere Ziele einigermaßen auf einem gemeinsamen Kurs:
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    Die Academy und ihre Handlanger, die Bastarde hatten uns jahrelang eingesperrt.
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    Die Handlanger im Speziellen: Osiron:
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    Die Church of Sirius, religiöse Spinner die die Star Gods verehren. Dabei sehen wir viel besser aus.
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    Die Trader's Guild. Es ist eine Art Hassliebe. Wir lieben es, sie zu überfallen, sie hassen uns.
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    Minor Factions:
    Humanists. Nazis with a fancy name.
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    Spartaner. Oder, wir wir zu sagen pflegen: Spartidioten. Mehr Waffen als Verstand. Außerdem haben sie kleine Penisse.
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    Sky Ninjas - Wannabes ohne Style
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    Schmuggler. Vielleicht könnten die ja noch mal nützlich sein?
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    Ahhhh, die Polizei, dein Opfer und Waffenlieferant.
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    Aliens!
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    Länder aller Länder vereinigt euch, oder wie auch immer der alte Schlager ging:
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    Auch über ihre Schiffe müssen wir noch mehr erfahren, bisher ist unser Wissen da nicht sehr gut. Aber immerhin: Blau-Rote Lichter -> nicht abschießen! (abschießen? womit?)
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    Ich habe da neulich jemanden kennegelernt...Kontakte! Sie ermöglichen es uns, Dinge zu kaufen.
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    Neben der Piraterie, also quasi als Nebenjob, betreiben wir auch Kopfgeldjagd:
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    Mysteriös, mysteriös! Bah, jetzt nicht mehr, wir wissen Dinge!
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    Was unsere Feinde (und Freunde) machen, wenn sie durch die Gegend schippern:
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    Geändert von Rince Wind (30. August 2018 um 16:53 Uhr)

  4. #4
    Piratesk Avatar von Rince Wind
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    Sledgehammer

    Hier ist unser Arsenal, von der Faust ins Gesicht bis zur ... ähh... Muskete. Aufgeteilt nach Kategorien.

    Der Bluthund, dein Freund und knuffiger Mörder:
    Wir können auch Tiere in den Kampf schicken, eine ganze ...
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    ... aber bisher ist die Auswahl eher begrenzt, und...Polly, lass das!
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    Bei der Ausrüstung steht meistens drunter welcher Skill benötigt wird. Bei "Power" Angaben steht dort, was man durch Skills/Attribute an Bonusschaden bekommt. Wir werden vermutlich nicht alles benutzen, aber wir wissen nie, was unsere Gegner haben mögen. Und wer sich etwas aussuchen möchte kann hier einiges finden. Es lässt sich aber, vor allem zu Beginn, ein großer Teil noch nicht kaufen/herstellen.
    Für jede Kategorie gibt es eine Beschreibung aber diese müssen meistens erst erforscht werden.

    Von Fäusten und Nasen, Äxten und Nacken
    Nahkampf! Wer eine echte Piratin ist sucht ihn, denn so bekommt man den Feind meistens viel schneller, tot oder lebendig.
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    Nur in Verbindung mit der Barbarian Armor:
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    Spezialdingens. Eigentlich wussten wir nur nicht, worunter wir das einsortieren sollten, aber pssssst.
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    Pistolen. Revolver. Alles was so in die Handtasche gehört.
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    Alles was unter die Ladentheke gehört: Shotguns
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    M steht für Maschinenpistolen
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    Gewehre mir eine Pause, sonst gibt es noch mehr schlechte Wortwitze!
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    Sind sie zu schwer, bist du zu schwach! Schwere Waffen:
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    Nach dem ganzen Kram jetzt aber mal etwas für die nächste Party: Explosionen!
    (Kleiner Scherz, natürlich ist auch alles was weiter oben steht partytauglich.)
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    Stuff.
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    Blut, Blut, Piraten saufen Blut...aber möglichst nicht unser eigenes, das medizinische Personal (haha) meint, das wäre nicht gut.
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    Und endlich, endlich gibt es auch mal Beute! Einen Teil davon können wir gleich verkaufen, anderes benötigen wir um mehr Kram zu bauen. Behaupten die Runts, aber ich glaube, sie lügen!
    Herausfinden können wir das netterweise mit einem Rechtsklick im Verkaufsbildschirm.
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    Bei unserer Flucht haben wir einen Airbus benutzt, mehr Schiffe haben wir zur Zeit nicht. Verkaufen will uns auch keiner etwasArrrr, wir können bewaffnete Schiffe kaufen (wenn wir jetzt noch Waffen hätten...):
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    Falls wir mal andere Schiffe bekommen, können wir sie hiermit bewaffnen. Unsere Feinde können sich jetzt schon bewaffnen? SKANDAL!
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    Geändert von Rince Wind (30. August 2018 um 20:09 Uhr)

  5. #5
    Piratesk Avatar von Rince Wind
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    Sharp Dressed Woman

    Was wäre eine Frau nur ohne Kleidung?
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    Nackt.



    Hier jedenfalls steht alles, was man ins Gefecht tragen kann ohne dabei an Style zu verlieren.

    To dress or not to dress?
    Das hier ist Kleidung (oder auch nicht) deren Schutzwirkung nicht vorhanden oder nur gering ist, aber wir Gals sind ja schon sehr widerstandsfähig, was uns 20 Rüstung verleiht, selbst wenn wir nackt kämpfen.
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    Ganger hat Seitenpanzerung von 25
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    Durathread Armor hat immerhin 25 Panzerung rundherum.
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    Es ist hart, es ist steif, es ist unflexibel - es ist moderne Körperpanzerung!
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    30 Armor rundherum:
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    Neben Rüstungen gibt es auch Unterwäsche. Außerdem noch anderen Kram. Das bringt meistens bessere Resistenzen.
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    Sie sind zwar schwach und klein, aber irgendetwas müssen sie ja auch ins Gefecht tragen, unsere Peasants:
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    Geändert von Rince Wind (29. August 2018 um 16:28 Uhr)

  6. #6
    Piratesk Avatar von Rince Wind
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    Ace of a Base

    Hier ist alles, was wir so in der Basis haben. Wir können aber nicht alles davon selbst bauen, es war halt schon da als wir kamen. Inzwischen kennen wir aber auch neue Gebäude.
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    Geändert von Rince Wind (30. August 2018 um 20:09 Uhr)

  7. #7
    Piratesk Avatar von Rince Wind
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    Mike and the Mechanic

    Dioxine hat freundlicherweise zu fast jeder Mechanik im Spiel einen Bootypediaartikel verfasst. Die meisten müssen durch Forschung freigeschalten werden, aber einige sind schon von Anfang an einsehbar. Da sich doch einiges von Vanilla-X-Com unterscheidet kommen die hier hin.


    Das meiste hier wissen wir von Anfang an! We so smart!
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    Mechaniken nach Zahlen. Ist eigentlich wie malen, nur so ähnlich. Diverse Mechaniken die im Spielverlauf durch Forschung erklärt werden:
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    Geändert von Rince Wind (29. August 2018 um 21:23 Uhr)

  8. #8
    Registrierter Benutzer Avatar von Paidos
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    Bin natürlich dabei, vollkommen egal mit welcher Waffe

  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    nackt gibt voodoo-powers...


    sex sells, also...

  10. #10
    Seufz Avatar von GarfieldMcSnoopy
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    Melde mich.frauenpower!😁edith:basis Xenanopolis.sg echt schwer. Nix langweiligeres als einfache siege 🙂
    Geändert von GarfieldMcSnoopy (19. August 2018 um 17:13 Uhr)
    Das ist alles, was wir tun können: immer wieder von neuem anfangen, immer und immer wieder. (Thornton Wilder)

  11. #11
    Piratesk Avatar von Rince Wind
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    Leser
    Alle eingetragen.

    Dinge die es zu entscheiden gilt:
    Basisname (oder es wird Hidout McHideoutface, falls das passt)
    Schwierigkeitgrad (4 oder 5)
    Und vielleicht auch noch gleich die erste Forschung. Ich werde nicht bei jeder Forschung abstimmen lassen, dann bliebe die Story bald stecken, aber am Anfang schon noch, wenn wir nur wenige Brainer haben. Hier die Alternativen:
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    Dabei ist zu beachten, dass Peasants keine Uber-Gals sind, sondern normale Bäuerinnen und so. Allerdings können wir auch noch keine Gals anheuern.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  12. #12
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ich bin auch dabei. Bringt Assault Cannon + Säbel (für den Nahkampf, oder falls man nicht zum nachladen kommt) Sinn? Oder sollte man sich da spezialisieren?

    Ich bin für "Visit nearby Town", vielleicht kann man da shoppen gehen. Gals, auch Piratinnen, gehen immer gerne shoppen.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Kathys Mod: The british Empire - United Kingdom zum Dritten

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  13. #13
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    hierhierhierhierhier

    Ich steh gern zur Verfügung ^^

  14. #14
    Registrierter Benutzer Avatar von Schuba77
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    Bitte hier noch eine Mitstreiterin: Densi Will`Ja!

  15. #15
    Piratesk Avatar von Rince Wind
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    Beides eingetragen, eine(r) mehr und wir können loslegen.

    Für die Assault Cannon haben wir zur Zeit 8 Schuss und können keine neuen Kugeln bauen. Die ist aktuell nur eine Rückversicherung falls wir irgendetwas nicht klein kriegen sollten, genau wie die Gothic Ray Gun. Außerdem verdammt schwer! Fliehen ist auch immer eine Option, wir sind schließlich wegen der Beute dabei, und Beute kann man viel besser genießen wenn man lebt.
    Etwas Nahkampf werden alle mitbekommen, und notfalls kann man auch einfach mal mit der Faust zuschlagen, das ist gegen ungepanzerte Gegner ziemlich effektiv, vor allem wenn man sie nicht gleich umbringen will.

    Edit: Und da ist Nummer 6.
    Alle anderen kommen jetzt auf die Warteliste.

    Keine Weiteren Meinungen bezüglich der Entscheidungen? Bald geht es los.

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