Zu viel Flucht, zu wenig Ruhm und Ehre und Loot! (von der Hängematte aus dozierend)
Zu viel Flucht, zu wenig Ruhm und Ehre und Loot! (von der Hängematte aus dozierend)
Ich bräuchte so einen schnuckeligen Sklaven... für... äh... Ringkampfübungen. Ja, genau!
Aber Haimenschen? Das waren als Kind meine Albträume!
Das ist alles, was wir tun können: immer wieder von neuem anfangen, immer und immer wieder. (Thornton Wilder)
Die Haimenschen (es waren noch mehr) habe ich tatsächlich mal probiert, aber Flucht war da definitiv die bessere Idee. Loot ist schön, Rum besser als Ruhm, und Ehre haben nur die Lebenden.
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Der halbe Monat ist rum, und ein Humanist Leader Nazi Führer verhört. Warum gleich drei von ihnen unseren Stützpunkt angegriffen haben weiß er auch nicht, der Idiot, aber er beschwert sich die ganze verdammte Zeit, dass wir von der Regierung gedeckt werden, blablabla. Von den anderen Regierungen haben wir ihm dann auch erzählt, und dass wir Geld von ihnen bekommen wenn wir Idioten wie ihn umbringen. Nur um seine Reaktion zu sehen. Der Schock muss ihn umgebracht haben, es waren sicher nicht die Tests ob seine Uniform mit roten Spritzern besser aussieht. Ganz sicher nicht.
Dr. X hat er aber zwischendurch auch mal erwähnt, wir gehen dem nach: Die Origins of Dr. X sollen beleuchtet werden.
Wir können Reaper haben. Wir müssen nur die Cyberware etwas umprogrammieren! Einen haben wir noch, bei dem wird das gleich ausprobiert.
Dank Prize: Durathread können wir jetzt Durathread kaufen, daraus kann man sehr enganliegende Kleidung machen.
Ein weiterer Humanist Leader Nazi Führer soll verhört, der tote Mechtoid untersucht werden.
Nessi wird beschädigt bei dem Versuch ein Schiff abzufangen, und die Deppen lassen die Beute dann auch noch entkommen.
Und dann landen sie auch noch. Sicher nur um uns zu ärgern.
Ah, Kirche!
Herbert schlägt den Altar Boy nieder, Paidos die erste Warmaiden (aber so richtig mit Blut und Tod und so), wobei sie leicht verwundet wird.
Die andere fällt Kardashias Boarding Gun zum Opfer, Paidos ist nach einem Verband fast gesund.
Sie gönnt sich aber trotzdem etwas Fleisch, während Herbert den nächsten Altar Boy freundlich überzeugt, mit uns zu kommen.
Autsch! Garfield und Indian nähern sich dem Schiff als von innen die Tür aufgerissen wird und die beiden beschossen werden. Eine Matron und ein Priest verwunden beide. Immerhin prügelt Garfield den Priest als Reaktion gleich mal fast tot.
Vile Aunt wirft eine Granate auf eine flankierende Warmaiden, die das gar nicht mal so lustig findet, nicht stirbt, und Vile im Gegenzug verwundet. Paidos kann sie dann erledigen.
Drinnen im Schiff kommt jetzt auch noch ein Altar Boy hinzu, aber mit Kardashia die aushilft können beide Gegner nieder gehauen werden.
Die Warmaiden steht wieder auf und wird mit einer Harpoon Gun die neben einem der hier so häufig vorkommen Schläfer herumlag wieder auf den Boden geschickt, Garfield erledigt im unteren Gang einen Altar Boy, um den im Norden wird sich gleich Kardashia holen.
Das war nur ein kleines Schiff, und wir haben drei länger verwundete Gals zu beklagen. Hmpf!
Immerhin gibt es dafür eine Laspistol (und wichtiger, 2 Ammo Clips) und ein paar Seagull Raketen.
Die einzige (wichtige), die sich Titel verdient, ist Garfield.
Heldin und latexrüstungen das leben kann so schön sein wie wir nur jetzt bitte 3 stunden vorwarnzeit vor missionen, die latexdinger sind echt eng!
Das ist alles, was wir tun können: immer wieder von neuem anfangen, immer und immer wieder. (Thornton Wilder)
Mach es wie ich: Nackt in den Skorpion rein und beim Anflug anziehen (oder auch nicht )
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Das Pärchen hat den Wrecked Tank untersucht und meint, wir könnten mit etwas weiterer Forschung wohl unsere eigenen bauen. Was wir dafür bräuchten wissen sie aber auch nicht.
Ein Highwayman berichtet uns über den Manstopper, eine schöne, gute Pistole. Leider können wir die Muni nicht produzieren.
(Huch, da hat sich ja einiges am Balancing getan. Die hat mal unwesentlich weniger Schaden als die Eagle gemacht. Beide so Mitte 30 glaube ich. Eventuell ist sie aber auch leichter geworden.)
Und es ist Gun Almanac Märchenstunde!
Es war einmal ein tapferes Sniperlein. Einsam saß sie auf ihrem Turm und überblickte die Ebene von der von Zeit zu Zeit die bösen Raider kamen und wünschte sich doch nichts so sehr wie eine Partnerin. Aber es geschah so, dass ein Kirchenschiff in der Nähe abstürzte und sie fand bei einem Altar Boy eine Sniper Rifle. Sie nannte sie Gaby und war nie wieder alleine auf ihrem Turm. Von dort aus töteten die beiden viele angreifende Raider, bis die Munition ausging und die Raider den Turm, der eigentlich nur ein Holzgerüst war, anzündeten.
(Man beachte die Berechnung des Skills.)
Nach diesem schönen Märchen darf die Brainer einen Altar Boy verhören, die andere guckt sich den Holy Club eines Canny Gals an und das Pärchen soll endlich die Stick Grenade Pläne vorantreiben.
Oh, das mit dem Holy Club ging schnell...na dann verhöre halt einen Church Priest.
Uh, oh. Das sieht eindeutig nach einem Militärschiff aus. Wir verfolgen es bis zur Landung mit der Dosenöffner und schicken auch die Dutch los, aber es hebt leider schnell wieder ab und verschwindet. Was da wohl an Zeug drin ist...
Ah, die Rotogun einfach, rund, dakka.
Wir können jetzt eine Quadcannon entwickeln, und ich glaube wir tun das auch.
Was wir aber definitiv können und auch tun ist einen weiteren Frachter abzuschießen, dieses Mal ohne Schäden davon zu tragen.
Es geht gut los. Es sind diverse Gegner bei unserem Schiff, drei G.O.s, eine Wache und ein Sailor. Sie alle sterben oder schlafen, ...
... und dabei entdecken wir noch einen weiteren G.O., dem Flunky eine Axt an den Kopf wirft. Er schafft es nicht, sie zu fangen. Jedenfalls nicht mit den Händen.
Wir bewegen uns auf beiden Seiten um das Schiff herum und versuchen dazu noch die Straße zu sichern, was Divine fast zum Verhängnis wird.
4 fatale Wunden, aber sie kann aus dem Gang rausrennen, dem Täter alle fatalen Wunden beibringen, und sich dann verarzten lassen. (Sie stand vorher bei dem grünen Tor.)
Ein weiterer G.O. hatte wohl gehofft sich in unserem Rücken verstecken zu können, Moon Grace entdeckt ihn von der Straße aus, Herbert, die gerade noch die Wache gerettet hat, wirft ihm gekonnt eine Granate zwischen die Beine.
Sie wirkt.
Serenamoun hat irgendwo ein bisschen was abbekommen, aber mit ein oder zwei Bissen Fleisch sollte das wieder gehen.
Das kleine Lagerhaus an dem Divine angeschossen wurde wird jetzt von einer Wache bewacht, Karadashia sorgt dafür, dass diese nie wieder erwacht. Den G.O. erwischt sie dann aber nicht mehr.
Das erledigt Paidos für sie. Entdeckt dabei einen weiteren und einen, den wir vorhin wohl schon mal getroffen haben und der jetzt sein Blut am Boden sucht.
Der weitere wird von Herbert angeschossen, worauf er aufgibt und ... hmm, er war der letzte.
Zwei die aufgegeben haben. Entweder ist einer wieder aufgestanden, oder es waren doch noch zwei übrig.
Ein Engineer - dann haben wohl zwei aufgegeben.
Außerdem wieder jede Menge Soylent und dieses Mal sind eine halbe 50mm Kanone und ein Triebwerk heil geblieben.
Titel!
Über Nordamerika wird ein Schiff von Nessi abgeschossen, aber bevor wir dort ankommen sind mal wieder Brainer dran. Aber wir verraten das Ergebnis an dieser Stelle schon mal: Die Lokks kapern erfolgreich das kleine Zivilschiff.
Ein Humanist Soldier Nazi berichtet über die Officer's Pistol, die in den entsprechenden Händen ordentlich Schaden machen kann!
(Und weil aus irgendeinem Grund bei den Gegnern die Ränge andersrum sind machen da einfache Soldaten am meisten Schaden mit, deswegen der Hinweis im Text.)
Nach dem Nazi ist die Brainer ja was Fanatismus angeht gut gekruppstählt und verhört jetzt eine Church Matron.
Mit der Nessi wird gleich noch ein Schiff abgeschossen, und das sind keine Zivilisten sondern ...
Rets!
Gleich vier von ihnen in direkter Umgebung, es geht gut los.
...und es geht dann auch gut weiter, bis auf dass Herbert verwundet wird (die sich aber rächen kann. Und tut.), und kapern das Schiff. Eine der Sirenen hat eine neue Waffe dabei, aber wir wissen nicht, was sie tut, da wir ihr keine Chance gegeben haben, sie einzusetzen.
Wir haben getrunken! Darauf müssen wir trinken!
Gratuliere zu den neuen Titeln, Paidos
Ja, langsam sind wir ne harte, coole Runde Hübsch waren wir ja schon immer Hätten wir gegen das Militärschiff ne Chance gehabt?
Das ist alles, was wir tun können: immer wieder von neuem anfangen, immer und immer wieder. (Thornton Wilder)
Gegen das hier auf jeden Fall, wenn wir genügend Flieger zusammen bekommen hätten vermutlich auch in der Luft (man kann mit bis zu vier Jägern angreifen, aber die müssen natürlich erst einmal alle dran hängen).
Bodenkampf ist grundsätzlich eigentlich immer machbar, wenn wir jetzt nicht auf gewisse Gegner stoßen. Aber die Scorpion wäre da vermutlich eine schlechtere Wahl als der Airbus, wegen der Türen. Je nachdem wie man auf der Map spawnt.