Ein Personal Refractor ist sicher nett, wenn man weiß, dass man mit Plasma oder Lasern beschossen wird. Ansonsten eher nutzlos. Wir bauen erst einmal keine.
Das Pärchen ist mit ihrem Konzept für Animal Taming fertig. Leider sieht es nicht so aus, als würde das bei Spinnen oder Skorpionen funktionieren. Aber wir können jetzt Papageien züchten und ein Beast Den erforschen, was wir auch sofort tun. Aber nicht die beiden hier, die sind so zerkratzt, die sollen erst mal nichts mit Viechern zu tun haben.
So meine Lieben, jetzt lasst uns alle zusammen kommen, setzt euch bequem hin, es die Fortsetzung von letzter Woche.
Es war einmal eine Minigun...
Die erfolgreiche Reihe soll mit einem weiteren Gun Almanac fortgesetzt werden, ein Drifter wird ins Labor gezerrt, zusammen mit einer Ninja Gal. Das Pärchen nimmt eine Small Ship Engine auseinander und die letzte arbeitslose Brainer soll den Strix Zombie Corpse untersuchen.
Einen Tag nach diesem Brainerthon ist es schon wieder soweit. Interceptor Assembly ist fertig, und wir haben nun Pläne für unseren eigenen Abfangjäger. Schneller als unsere Codex-Schiffe und mit einem anderen Waffenlayout (2x leicht und 2x missile), aber auch nur mit 2 Besatzungsmitgliedern. Das Ding braucht Hellerium als Treibstoff, hat aber unendlich (quasi) Reichweite. Wir könnten jetzt die Eigenschaften einer Warship Hull erkunden, lassen es aber noch.
Die nächste Brainer bringt eine auseinander gebaute Light Cannon mit. Jetzt können wir Muni bauen, vergessen das über den Hunter-Killer aber gleich wieder. Das Ding ist nicht sehr genau, hat aber Wumms. Und Wumms ist mehr Dakka, also gut. Die rote Munition fliegt schneller, deswegen explodiert sie beim Aufprall auch.