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Thema: [OpenXcom: X-Piratez] 2601 AD: It's a Gal's world

  1. #2206
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Aww fuck, gegen einen Cruiser können wir nichts machen. So einer fliegt gerade durch die Gegend und sucht nach der Schweinebucht.


    Egal, wir sind jetzt besser in der Biotechnologie als die Academy, dank Advanced Medicine!
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    Dies erlaubt uns die Erforschung von Cloning Centre, Neural Whip und Nano-Surgery Device. Die beiden ersten machen wir sofort, denn wir haben die Brainer da auch der Armored Fighter fertig ist.
    Ein interessantes Ding, die Crab, aber leider auch etwas langsam.
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    Aber wenn wir Crabs als Tanks einsetzen könnten wir auch Barracudas als Damage Dealers nutzen.


    Außerdem ist eine Brainer mit ihrem Esoterica durch:
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    Die Drüben entwickelte Foam Grenade dürfte gegen einfache Gegner ziemlich effektiv sein. Nur brauchen wir gegen einfache Gegner etwas ziemlich effektives?
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    Während sie die Bardiche entwickeln können die Brainer ja mal darüber nachdenken.


    Im anderen Drüben ist der Airballs Launcher (M) fertig, allerdings bleiben Airballs beschissen.
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    Die Hideout Shroud ist als nächstes dran.
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  2. #2207
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Ähnlich wie die Foam Grenade, aber stärker, ist die Knockout Gas Bomb:
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    Eine neue Bewaffnung für Armored Cars ist als nächstes dran: Armored Car *Flamer


    Zwei neue Gelegenheiten für Überfälle bei Inca Inc. Das eine sind nervige Höhlen die wir für Jack säubern sollen. Mal gucken, eventuell schicken wir einfach nur Gals in Power Armor hin, denen ist es recht egal wenn sie von ein paar Deppen mit Standardwaffen überrascht werden. Oder wir ignorieren es. Ignorieren ist immer eine gute Option.
    Das andere, was jetzt schon im Licht liegt, ist ein Church Bootcamp. Ein Ausbildungslager neben unserem Ausbildungslager, sozusagen. Keine Frage, das gehört überfallen, als Teil unserer Ausbildung.
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  3. #2208
    Moderator Avatar von Kathy
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    Können wir nicht einmal Bikes bauen, einsetzen, und dann mit Gewinn verkaufen? Fände ich auch lustig auf der Karte zu sehen.
    Was sich diese Modder alles einfallen lassen.
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  4. #2209
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Die kann man nicht bauen. Aber die 50000 die sie kosten sind ziemlich egal.
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  5. #2210
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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  6. #2211
    Moderator Avatar von Kathy
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    He, Captain! Wir sind jetzt schon eine Weile mit der "Goethe" herumgecruist, weil es hier wenig zu tun gab, immer zum Spa und zurück, dort die Rekrutinnen und Sklavinnen "bespaßt", aber wir brauchen mal wieder frische Gefangene. Wann geht es nochmal wieder auf Mission?
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  7. #2212
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Bald

    Es gibt auch ein neues Update, welches immerhin schon herunter geladen ist! Da darin die Kapazität des Old Earth Lab von 15 auf 12 gesenkt wird, werde ich wohl erst updaten wenn ich drei frei Brainer habe.

  8. #2213
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    The Show must go on!


    ---------------

    Die Besatzung der Flyin Coffin schließt das Boot Camp erfolgreich ab, anders als die Sparringpartner von der Kirche. Luschige Purebloods halt.


    Um an ein paar Tokens zu kommen fliegt die Mustang dann zu den Bandit Caves. Aber wir wählen die faule Variante, weil die Mission keinen Spaß macht und schicken nur Gals in Power Armor. Das dauert zwar etwas länger, aber egal.
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    Die Beute ist nicht der Rede wert, abgesehen von den Tokens, aber es gibt erstaunlich viele Titel:
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    Meh, die wollen wir nicht in der Nähe unserer Verstecke haben.
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    Wir können sie erfolgreich abschießen und danach ebenso erfolgreich ignorieren.
    Auch den Terminal Terror ignorieren wir, werden ihn aber wohl irgendwann mal machen müssen.
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    Wir könnten jetzt eine Bardiche mit ins Gefecht bringen, dank der Brainer von Drüben. Moderne Nahkampfwaffen sind zwar spaßig, aber wir haben so viel zur Auswahl, dass wir sie wohl ignorieren werden. Ignorieren scheint gerade in zu sein.
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    Die Brainer dürfen sich jetzt mal an einer Toxi-Lance versuchen.
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  9. #2214
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Das Wrack eines Holzschiffs auf dem Meeresboden wird ... nicht ignoriert und wir setzen erstmals die Scheunentor dafür ein. Erfolgreich, ein paar Deep Ones werden nach HideoutMcHideout verschifft um dort in die Suppe zu kommen.


    Dann wird es Zeit, mal wieder etwas für die Bildung zu tun. Und wo ginge das besser, als an der Uni?
    Wir betreiben also ethnologische Feldstudien auf einem Academy Campus:
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    Diese Nurse ist sehr tapfer! Sie alleine bleibt stehen als die Luken der Mustang aufklappen!
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    Links sind drei kleine Drohnen und einer vom Judoteam ...
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    ... rechts das Projekt der fortgeschrittenen Ingenieursstudenten:
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    Wissen die eigentlich, wie viel Rum der Boozeosaurus mit sich herumträgt? Der könnte explodieren wenn das brennt! Der schöne Rum!


    Nach ein paar Schüssen aus verschiedenen Waffen vergilt Psychic gleiches mit gleichem und zündet die Drohne an.
    Sie explodiert! Ob sie auch Rum geladen hatte? Vielleicht ist bei einigen von den Academy Gals doch nicht alle Hoffnung verloren?
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  10. #2215
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Die tapfere (oder ziemlich dumme ... wobei, das schließt sich ja nicht aus) Nurse wird umgehauen, die kleinen Drohnen der Ersties und der Typ der nur studieren darf weil er weiß, wie man Leute zu Poden wirft werden erschossen.
    Eine zweite Disc der Masterstudenten wird angeschossen, und dann kommt ein ganzer Haufen Osiron Wachleute und Studentinnen/Nurses aus dem Gebäude direkt gegenüber dem Eingang, alle dabei sich diverse Kleidungsstücke (wieder) anzuziehen.
    Der erste (und der zweite und der dritte) werden von Garfield sofort erschossen, aber es kommen insgesamt 7 (sieben!) Leute aus der Hütte! Vielleicht kann man mit denen ja doch Orgien feiern!
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    Die anderen Gals machen sich natürlich fleißig Notizen.

    (Notizen machen besteht daraus, dem Bugeye und der Lokk zuzurufen, was diese aufschreiben sollen.)


    Neugierde ist eine Eigenschaft guter Studenten, und man muss die Academy hier loben. Alle möglichen Leute kommen raus um zu gucken, was da los ist.
    Allerdings hätte man in der ersten Stunde vielleicht eine Lektion darüber halten soll, dass man sich schwer bewaffneten Piratinnen besser nicht mit im Unterricht zusammen gebastelten Erbsenpistolen nähern sollte.
    Wie dem auch sei, die zweite Disc wird von Psychic mit zwei weiteren Feuerbällen gesprengt.
    Etwaige Opfer der Explosion gehen auf das Konto der Konstrukteure aus Applied Engineering&Robotics 301.
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    Die drei Ladies vor unserer Seitentür werden von Kartoffeli fachfräuisch verhauen und schlafen geschickt.
    Wir wollen hier schließlich etwas lernen, und nicht alle Leute umbringen. Wenn sie sterben weil sie ihren Kopf in den Weg einer Kugel oder etwas ähnlichem halten, dann sei dem aber so. Wir lassen keine besondere Vorsicht walten.


    Auch klops haut zwei um, der Osiron Boy ist für Garfield, der ist ihr vorhin noch entkommen. Die Nurse an der Stütze wird von Serenamoun schlafen gelegt.
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    Oho! Ein Teil des Lehrkörpers lässt sich dazu herab, sich zu zeigen.
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    jeru sucht nach einem Platz wo sie den Mörser aufbauen kann, und da steht der Judoka einfach im Weg herum. Was seiner Gesundheit abträglich ist, er erkrankt urplötzlich an einem Herzlaser.
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  11. #2216
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    klops erschießt die Professorin, XG-Assault sind erschreckend gut. Ich will mehr!
    Ansonsten drängen wir die Flut an Academy Leuten zurück und können dabei viele gefangen nehmen. Sehr viele bestehen aber auch darauf, in Reaktionsfeuer oder z.B. Zahnfees Schläger hinein zu laufen.


    Eben diese gibt einer weiteren Disc mit einer Granate den Rest, da jeru noch nicht so weit ist.
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    Flunky probiert zum ersten Mal den Shredder, ihren SeeWurfstern of Returning aus.
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    Ergebnis (zum Aufschreiben für die Lokk): Definitiv letal.


    Ah, die Lehrerin von VooDoo 101! Eine Esper.
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    (Die Researcher hat eine funktionierende Laspistol, und die kann den Gals mit leichterer Rüstung gefährlich werden. Also werden wir ihr gefährlich.)


    Hinterhältig!
    Die haben eine Schützenlinie aufgestellt. Da sie inzwischen mit Moralproblemen zu kämpfen haben gibt es da erste Ausfälle, aber noch steht zumindest das Lehrpersonal ihre Frau.
    Was Kartoffeli jetzt ausbaden darf, aber mit den Plasmaverbrennungen kann man später gut angeben.
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    Während Serenamoun Tante Doktor spielt hat sich jeru ein Plätzchen ausgesucht und kann Artillerieunterstützung geben. Die Drohne hat keine Chance gegen echte Waffen.
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  12. #2217
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    Serenamoun vergisst im Eifer des Gefechts, dass sie schon Zeiteinheiten für das Heilen aufgewendet hat, steigt auf, feuert, und wundert sich, warum sie nicht sofort wieder landen kann.


    geiz2, die sich für die Esper schnell einen Small Launcher geschnappt hat kann mit der Betäubungsgranate nur einen Judoka erledigen. Und muss dann feststellen, dass sie in der Hektik statt weiterer Munition nur zwei weitere Hellerium Granaten eingesteckt hat. Was sind die auch in der gleichen Farbe angemalt.


    Die Zahnfee eilt und heilt Serenamoun, während die langsame Brigade mit ihren Power Armors am Ort des Geschehens ankommt und anfängt, die Academy Leute, Studies ebenso wie Dozenten, übers Knie zu legen.
    Die erste Esper und alle um sie herum fallen schnell, dann geht es weiter zu den nächsten Dozenten, eine weitere Esper (VooDoo 201) und eine Engineer (Star God Cuisine 201. Fragt nicht.):
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    Die Fäuste fliegen, wie in den alten Butch Spencer Holo-Streifen aus dem letzten Jahrhundert, inzwischen ist es einfach nur noch ein free for all, jede versucht so viele wie möglich umzuhauen.
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    Lobenswerterweise fangen auch die Studentinnen an mitzumachen. Unlobenswerterweise hauen sie uns, und dann auch noch Psychic, statt der Damen in Power Armor...
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    Und so verschläft diese, wie schließlich die Privatdozentin für Experimentelle Waffentechnik 501 auftaucht. Musste wohl noch etwas zusammen basteln.
    Allerdings ist dieses etwas nicht sehr zielgenau, und so macht sie nur Garfield auf sich aufmerksam. Diese entsorgt den Schild, ...
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    ... so dass Paidos sie umhauen kann.
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  13. #2218
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    Nach dieser Zurschaustellung unserer Großartigkeit fallen die übrigen Academy Girl auf die Knie und flehen uns an, sie als Sklaven bei uns aufzunehmen, damit sie immer in unserer Nähe sein können.
    Gnädigerweise geben wir dem nach, denn auch nach dem wir ihnen erzählen, dass ihre Sklavinnenausbildung in der Grogfabrik stattfinden wird lassen sie sich nicht davon abbringen.
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    Die Beute ist natürlich nur Bonus, der wahre Gewinn heute sind die gesammelten Erkenntnisse. Falls sich je irgendjemand sich die Mühe machen sollte, die Sauklauen der beiden Schreiberlinge zu entziffern.
    Das hindert aber selbstverständlich nicht daran, dass sich die Gals Titel geben. Ganz und gar nicht!
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    Zuhause haben wir endlich alle Zutaten für das Assault Bike! Selbst wenn wir es später nur als Freizeitbike für die Gals nutzen, Hauptsache haben. In ca. 10 Tagen wollen die Runts fertig sein. Ich wette, die sind morgen fertig und die restliche Zeit müssen sie das Ding dann "testen".


    Passend dazu können wir jetzt für unsere Lokks Vehicle: Hovertank zusammen schrauben. Die Bewaffnungen müssen wir separat erforschen.
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    Keine neue Forschung, denn die Brainer haben das Labor inzwischen so voll gemüllt, dass da kein Platz mehr ist.
    [Ok, das eigentliche Update ist später, aber damit ich das nicht vergesse habe ich ab jetzt 3 Plätze frei gehalten.]
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  14. #2219
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    Eine brennende Stadt!
    Als Feuerwehr getarnt erhalten wir eine Landeerlaubnis. Als auffällt, dass die echte Feuerwehr noch ein paar Meilen entfernt ist, ist es zu spät.
    Wieder nur Gals in Power Armor. Äh ... und eine Lokk in einem Panzer. (und zwei Lasttiere)
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    Wir haben inzwischen Muni für den Panzer an Bord!
    Aber nur für die Kanone, die für das MG passt nicht.


    Tank on planeship!
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    Wie wir nach dem letzten Mal erwartet haben sind die Übeltäter wieder Imps aus der Hölle.
    Keine schwierigen Gegner, wenn man mit Feuer kaum Probleme hat.
    Die modernen Harbinger sind quasi immun, die älteren Juggernauts nicht ganz.
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    Ah, jemand hat vergessen Mami zu sagen, dass sie nicht auf alles feuern soll was sich bewegt. Aber gut, neben einer Zivilistin geht auch ein Imp drauf.
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    Ansonsten passiert nicht viel und wir können alle Imps außer Gefecht setzen und vor allem die Gebäude plündern bevor die echte Feuerwehr ankommt. Die haben nun ein paar mehr Feuer zu löschen, da auch ein paar der Gasleitungen in Mitleidenschaft gezogen wurden, und es gibt etwas weniger wo der Wiederaufbau lohnt, dank Mami, aber dafür müssen sie sich nicht mit Imps herumschlagen.
    Also ich finde das fair!
    Die Regierung ist nicht begeistert und rückt nur wenige Punkte heraus.
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    Die Safes können wir gleich bei Jack abliefern, für jeweils eine Mille, die Void Salts gehen für Tokens ans WizBiz. Niemand wichtiges erhält einen neuen Titel.
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  15. #2220
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Die Brainer erfinden die Neural Whip, die beeindruckende 70 Mind Damage macht! Wir bestellen mal ein paar bei den Runts. Als nächstes sollen sie mal einen Coral X-Bow untersuchen, der aus der Schweinebucht rüber geschickt wurde.
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    Einen Tag später kommen die Brainer auf Methoden zum Improved Hellerium Destilling, was man wohl notfalls im Racetrack praktizieren könnte, sollten uns unsere Freunde mal nicht mehr versorgen.
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    Außerdem ist die Fatty fertig. Gatling Laser ohne Muniprobleme. 'Nuff said.
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    Da niemand sich dafür oder dagegen ausgesprochen hat sorgen wir mal für etwas Völkerverständigung mit der *Human-Reticulan Cooperation* und entwickeln auch gleich noch die Stingy.


    Drüben haben die Brainer mit dem Fire Pit eine Idee zur Versteckverteidigung, aber die werden wir wohl nicht umsetzen.
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    Sie sollen mal den Church Zealot verhören.


    Tagsüber schicken wir die Crew der Coffin zur Entspannung mal zu Ratmen Rodeo: alle Gals reiten erfolgreich auf Ratmen.


    Die Xeno Armor besteht aus den Körperteilen unserer gefallenen Feinde! Das ist ziemlich cool, und es ergeben sich einige nette Eigenschaften besonders für Nahkämpfer. Wenn wir die nur nicht mit Blitz ausstatten wollen würden. Naja, vielleicht für die anderen Verstecke. Die haben eh ein Sammelsurium an Rüstungen. Oder für Gals, die besonders darauf stehen!
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