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Thema: [OpenXcom: X-Piratez] 2601 AD: It's a Gal's world

  1. #1981
    Piratesk Avatar von Rince Wind
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    Die Miliz hat nicht überlebt, die Nazis aber auch nicht!
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    Beute ist nicht weiter interessant, auch wenn wir uns überlegen könnten die Infantry Laser in eines der kleinen Verstecke zu schicken. Dann könnten sie damit in Inca Inc z.B. spielen ohne die Muni für die normalen Lasguns zu verschwenden.
    Aber es gibt ein paar Titel:
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    jeru wird für 3 1/2 Wochen ausfallen.


    Soldier: Bugeye ist untersucht. Sie haben, wenig überraschend, das beste VooDoo Potential sind aber sonst nicht sehr gut, vor allem auch da sie kaum Rüstungen tragen können die schützen und die Verwendung von VooDoo möglich machen.
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    Die Brainer machen sich an die Lokk'Naar Slayer Armor. Mal sehen, was das ist.


    Die Dart Pistol ist untersucht. Und auch wenn sie so aussieht, die normale Muni ist zum töten, nicht zum betäuben.
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    Wir können nun aber Advanced Tranquilizers erforschen, was wir auch gleich tun.


    Ah, mal wieder ein Satellit der unsere Shadowtech durcheinander bringt.
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  2. #1982
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ich bin nur noch auf Platz 3 der Krankentage. Das muss anders werden. Wo ich doch so viele Medics verführt habe, die mir jetzt meine Zeit im Krankenbett versüßen können.

    Für den "Nightmare" schlage ich "Valkyrie"/"Walküre" als Namen vor.

    Sehe ich das richtig, dass wir noch eine Basis bauen könnten, wenn wir wollten? Im Basisscreen ist noch ein freie Bauplatz abgebildet.
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  3. #1983
    Piratesk Avatar von Rince Wind
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    Ja, das ist der Platz der kaputten Basis in der Antarktis.

  4. #1984
    Piratesk Avatar von Rince Wind
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    Wir schicken ein paar unbenamste Gals in der Pearl hin, die die Roboter zerlegen.

    Die Custom Lasgun ist eine verbesserte Version der normalen Lasgun, bis auf der höhere Gewicht hat sie keinerlei Nachteile. Schaden ist der selbe, aber sie schießt schneller und ist dabei genauer. Wir werden wohl die eine oder andere Lasgun umrüsten.
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    Named Blood Hounds schlafen in den Crewquartieren, nicht mehr bei den anderen Tieren.
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    Die Zeit für sie ist eigentlich vorüber, jedenfalls abgesehen von den Nebenverstecken, wo sie die Verteidigung verstärken, aber wir könnten es eigentlich trotzdem machen, zumindest dort. In HideoutMcHideout wird der Platz in den Quartieren etwas knapp.


    Unlocking Gauss Weapons können wir machen, jetzt da der Computer Core fertig ist, und wir setzen sofort 4 Brainer dran.

    Der Human Mage labert etwas von einem Descent into Shadows, aber ich glaube der verarbeitet nur seine traumatische Gefangennahme, oder wieso spricht er von unserer Black Pearl?
    Mal sehen, was der nächste von denen sagt.
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    Das Hybrid Fighter/Gunship ist fertig und die Brainer nennen es Swordfish. Nicht schlecht, aber inzwischen wohl veraltet. Und an sich dank der Scarab die wir kaufen können fast überflüssig. Ist die Frage, ob wir trotzdem mal eine bauen.
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    Wir können jetzt einen Improved Transporter entwickeln, was wir auch sogleich mit 4 Brainern machen. Praktischerweise sind auch die vier neuen eingetroffen, und sie dürfen sogleich mal ein Heavy Attack Craft designen.
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  5. #1985
    Piratesk Avatar von Rince Wind
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    Der Heavy Particle Accelerator ist für den Schaden, den er macht gar nicht mal so heavy. Auch wenn man nicht gerade über die halbe Karte damit schießen sollte.
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    Die vier Brainer machen sich an D.C. Portable Mortar, das Ding mit dem man Baby Nukes abfeuern kann.
    Die Smartgun ist ein verbessertes Assault Machine Gun und bietet ganz gute Feuerkraft für ihr Gewicht, sagen die Brainer von drüben. Nichts für die Profi-Gals, die können problemlos etwas besseres tragen, aber für Sklaven nicht übel.
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    Die Stun Grenade ist als nächstes dran.


    Bei einem Angriff auf einen Gilden Fighter stirbt eine von den Gals aus Inca Inc, aber das passiert nun mal. Wichtiger ist, dass die Prospector fertig ist und einen Namen benötigt. Sie wollen wir dort mal als neuen Truppentransporter ausprobieren, da sie mehr Leute ins Gefecht bringen kann.
    Hatte ich erwähnt, dass die Produktion 20 Sklaven verschlingt? Die sind dem Ding jetzt permanent zugewiesen und machen damit Geld. Das ist zumindest die offizielle Geschichte ...
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    Damit ist der Ring frei für Harbinger Power Armor, auch wenn wir da mehr als 4 Tage pro Stück brauchen, da nicht alle Runts mitmachen können.


    Die Bulldog 50mm Cannon ist eine verbesserte 50mm Cannon. Aber für uns nicht (mehr) relevant. Die Brainer machen sich an die Stick Bomb.
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    Wir schießen eine Trader Escort ab und greifen an. Es ist relativ unspektakulär und wir tragen nicht einmal Verletzungen davon.
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  6. #1986
    Piratesk Avatar von Rince Wind
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    Mal abgesehen davon, dass sie etwas Rum dabei hatten die übliche Beute, Triebwerke und Waffen waren leider völlig hinüber.
    Aber Titel gibt es natürlich trotzdem.
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    Wir haben auch gerade eine Raider Barque abgeschossen, vielleicht finden wir da ja ein paar Scouts die sich uns anschließen wollen. Und die Nightmare muss auch umbenannt werden, jetzt wo wir einen Namensvorschlag haben.
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