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Thema: [42] Durch den Spiegel

  1. #346
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Zitat Zitat von hundepriester Beitrag anzeigen
    Die Technologie Druck gibt die +3, wenn der Gegner die noch nicht hat. Oder so ähnlich...

    https://civilization.fandom.com/wiki/Printing_(Civ6)
    dort steht: "Provides one more level of diplomatic visibility on all other civilizations."
    Ah! Vielen Dank! Das ist mir neu!
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  2. #347
    Registrierter Benutzer Avatar von schreije
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    Man lernt nie aus. Danke. Aber die Kampfstärke ist auch so deutlich höher.

  3. #348
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Runde 112

    Ja das stimmt.
    Diese Runde ist noch Atempause, immerhin habe ich nun einen Bewegungspunkt mehr.
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    Es sind die Deutschen die den Australier aufmischen, das heißt sie werden von zwei Seiten anrücken.
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    Die Tech "Druck" dauert noch 7R (links unten), ich versuche weiter die PAnzerschiffe zu erreichen aber sicherlich ohne Heureka, 3 Werkstätten sind unerreichbar, ich habe diese Runde gerade mal den ersten Industriebezirk fertiggestellt.
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    Und zwar in Mekong, wo eine Jong gekauft und eine Karavelle gebaut wird.
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    Das sind die ganzen Boni des Deutschen, wodurch meine Schiffe knicken werden wie Streichhölzer.
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  4. #349
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Die Militärstärken:
    Deutschland 1.748
    Ich: 949
    Und England: nur 297!
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    Das ist insofern interessant als dass er mich in den Punkten überholt und aus der Sicht ein tolles Builder-Leben hat. In Empok Nor versuche ich mich an einem Forschungsprojekt, um den Wissenschaftsoutput zu steigern.
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  5. #350
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Jet, so langsam muss mal der Nachbrenner gezündet werden. Die Boni der deutschen Flotte sind allerdings echt
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  6. #351
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    Jet, so langsam muss mal der Nachbrenner gezündet werden. Die Boni der deutschen Flotte sind allerdings echt
    Der Nachbrenner? Mehr geht im Moment nicht, der ist schon am Laufen und ich fürchte rein durch Masse wird das sowieso nix bringen.
    Ich bin schon sehr gespannt was Deutschland in der Anfangsphase so richtig gemacht hat um dermaßen Fahrt aufzunehmen.
    Ich für mich denke dass meine Städte nicht optimal platziert waren oder ich halt länger Neugründungen vornehmen hätte sollen. Dann war auch noch ausgerechnet der VdG-Typ neben mir, und mir ist es nicht gelungen neben Marine auch ne Landarmee zusammenzustellen. Najo aber sonst eh ned so schlecht.

  7. #352
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Runde 113

    Unterdessen geht beim Australier das Licht endgültig aus. Gfühlt seit 100 Runden nur am Durchklicken. DANKE SAM2480!!!
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    Btw Kumasi fällt natürlich wie könnts anders sein an DEutschland als Suzerän.

    Nicht weit weg davon: Sein wohl nächstes Angriffsziel. Wenn er jetzt losschippert, kommt meine Mauer eine Runde zu spät.
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    Hier tut sich nichts.
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    Ein paar mickrige Pünktchen für die Forschung bringt das Projekt, ansonsten alles wie gehabt.
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    Tja jetzt braucht man nicht mehr scrollen in der Punktewertung, wo England wohl wieder eine Stadt abgeben musste.
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  8. #353
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Immerhin: Ich überspringe in der Militärwertung die 1k-Punktemarke, nächste Runde zwei weitere Karavellen am Start. So weiß Slow zumindest dass er sich da erst durchfressen muss bevor mir auch das Wasser über den Hals hinaus steht.
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  9. #354
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Immer weiter am Ball bleiben. Das Spiel ist noch nicht zu Ende.
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  10. #355
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Jo danke für die verbalen Motivationsspeitzen aber konkrete Tipps wären mir fast noch lieber, motiviert wäre ich nämlich! 😉

  11. #356
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Ich kann ja schlecht sagen, wann der Zeitpunkt zur Weserübung ist, dass musst du schon selbst für dich entscheiden.

    Sagen wir mal so, du bist gemeinhin als wenig entscheidungsfreudig (auf spontaner Ebene) im Forum bekannt. Das steht dir manchmal im Weg. Führt aber auch zu mehr "gefühlter" Sicherheit. Nur gewinnt man so keine MP-Partien in Civ...
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  12. #357
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    Im Endeffekt spielt die Zeit gegen dich. Slow wird immer stärker. Entweder du greifst ihn sobald wie möglich an oder es ist nur noch ein Abwarten bis du an die Reihe kommst. Dabei ist nur noch die Frage was du angreifst: seine Flotte, seine Heimat, seine Kolonien...
    Viel Zeit bleibt dir nicht mehr und die Erfolgsaussichten sind auch nicht zu prickelnd, aber zumindest bestehen sie noch.

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