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Thema: [42] Koggen und Kanonen

  1. #61
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Welchen Auftrag hat La Venta eigentlich für dich?
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  2. #62
    Inquisitor Avatar von slowcar
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    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    Welchen Auftrag hat La Venta eigentlich für dich?
    Ich meine eine Handelsroute. Bringt mir aber nichts die Quest zu erfüllen.

    Berlin wird gegründet und der Händler rennt los.
    Im Westen steht der Stadtstaaten-Krieger neben dem fast toten Barbarenspeer und dem leeren Lager, beides schöne Ziele für mich.

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  3. #63
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Aber beides wird nächste Runde weg sein. Der Barb findet Kami Katze und La Venta plündert das Camp...
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  4. #64
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Welches Feld belegt denn Berlin? Wachstum erst in 10 Runden?
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  5. #65
    Inquisitor Avatar von slowcar
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    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    Welches Feld belegt denn Berlin? Wachstum erst in 10 Runden?
    Rechts unten in der Detailansicht kannst Du die korrekten Werte sehen, automatisch belegt war der Ebenenhügel, ich habe mich für die Kuh entschieden.

  6. #66
    Inquisitor Avatar von slowcar
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    In 10R endet das Zeitalter, da nehme ich die Punkte für das (leere) Barbarenlager doch gerne mit. Auch wenn sicher noch ausreichend Zeit ist, ich meine das erste Schiff gibt auch nochmal Punkte.
    La Venta macht keinerlei Anstalten eine Heilige Stätte zu bauen, sollen mal hinne machen!

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    Singaboy mit Japan hat seinen Trait ausgespielt und sich VdG geholt, ist hier ja nicht gebannt (meiner Meinung nach ein Fehler, auch wenn es um Seeschlachten gehen soll)

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  7. #67
    Inquisitor Avatar von slowcar
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    Louis hat angefangen GW-Punkte zu machen, in Aachen soll dem nachgeeifert werden. Nächste Runde gibt es den ersten Gouverneur, der soll im Norden die Rodung des Waldes am Gebirge bonifizieren wo dann auch ein Campus hin kommt.
    Ansonsten geht die Forschung auf Häfen.
    Und weitere Siedler müssen dann natürlich auch bald gebaut werden.

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  8. #68
    Inquisitor Avatar von slowcar
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    Der Stapellauf der ersten Galeere verhindert wie geplant das Dunkle Zeitalter, für ein Goldenes wird es aber in den folgenden 8 Runden wohl kaum reichen, die Punkte für den Campus sind also eher verschwendet. Allerdings brauche ich ein Distrikt für das Heureka und eine möglichst schnelle neue Regierungsform.
    Im Norden greife ich den Barbarenspäher an, mein Krieger ist allerdings schon ziemlich mitgenommen, zum Glück bekommt er Verstärkung von der vorgeschobenen Siedlereskorte.
    In 5R ist in Berlin Magnus aktiv, ich überlege ob ich mir Stonehenge erholzen soll dort. Wäre ein gewisses Risiko, aber da mittlerweile 1 Religion gegründet wurde und zwei weitere Mitspieler angefangen haben Punkte zu sammeln... Und La Venta einfach keine Heilige Stätte für mich baut... Mit den beiden Schiffen sollte ich die Stadt dann beizeiten erobern können (so denn ein Seeweg besteht, aber da wir ja Inseln haben müsste das eigentlich gegeben sein)

    Ein paar erste Distriktüberlegungen habe ich schon mal gemacht.

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  9. #69
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    Würde Stonehenge eher nicht bauen. Eine Religion verleitet einen dazu Heilige Distrikte zu bauen. Mit Deutschland baue ich lieber alle anderen Distrikte. Und auf dieser Karte ist bei vielen Städten auch noch zusätzlich der Hafen als Distrikt eingeplant.

  10. #70
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    Im Norden könnte der Kontinent bis ins Eis weitergehen, das wäre natürlich ungünstig für die Flotte mit Ziel La Venta.

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  11. #71
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    Also deine Insel sieht schon mal super aus. So viele schöne Stadtplätze. Evtl noch eine Stadt 1 der Pferde im Osten Berlins, sowie eine 6 der Krabben im Osten von Berlin an den See. Wenn Berlin dann noch 336 das Seenwunder baut werden die beiden großen Seen richtig klasse Felder.

  12. #72
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    An das Seewunder hatte ich auch schon gedacht, auch wenn das nicht unbedingt zu den Stärksten gehört.

    Der Weg nach La Venta ist frei (aber auch sehr lang). Und immer noch keine Spur von einer Heiligen Stätte, naja...

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  13. #73
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    Wann willst du denn La Venta eingemeinden? Muss ja nicht mit deinen derzeitigen Kaspertruppen sein. Ich würde da eher Reiter/Streitwagen für nehmen...
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  14. #74
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    Wann willst du denn La Venta eingemeinden? Muss ja nicht mit deinen derzeitigen Kaspertruppen sein. Ich würde da eher Reiter/Streitwagen für nehmen...
    Als Deutscher ist das entspannt durch die +7, aber besonders attraktiv ist die Stadt nicht. Also lieber erst einmal eigene Siedler bauen als Einheiten.

  15. #75
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    hast du schon einen neun kontinent entdeckt? der berg da im westlichen gewässer leuchtet so schoen lila

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