Seite 4 von 19 ErsteErste 1234567814 ... LetzteLetzte
Ergebnis 46 bis 60 von 277

Thema: [42] Koggen und Kanonen

  1. #46
    Inquisitor Avatar von slowcar
    Registriert seit
    04.01.06
    Ort
    hh
    Beiträge
    11.690
    Hui, 2. Runde Heute

    Frühes Reich wird Heurekaisiert, Magdeburg wächst und ich kaufe ihnen die Elefanten

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  2. #47
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
    Registriert seit
    09.03.05
    Ort
    Forunkel am Arsch der Demokratie im Landeshauptdorf der Börde
    Beiträge
    19.050
    Hoffentlich kannst du den Späher noch meucheln...
    hier steht eine Signatur und hier steht keine Homepage

    Die EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!



  3. #48
    Inquisitor Avatar von slowcar
    Registriert seit
    04.01.06
    Ort
    hh
    Beiträge
    11.690
    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    Hoffentlich kannst du den Späher noch meucheln...
    Ich bin mit dem Krieger auf 4 gezogen, wenn er über den Fluss zieht überlebt er vermutlich, sonst muss er im Reis in der Kontrollzone anhalten.

  4. #49
    Inquisitor Avatar von slowcar
    Registriert seit
    04.01.06
    Ort
    hh
    Beiträge
    11.690
    Der Späher wählt die (für mich) bessere Variante und kriegt auf die Mütze - Heureka für Bronzeverarbeitung

    Bild

    Der Ostkrieger wird verfolgt und verschanzt sich im Wald.

    Bild

    Wo mit dem Siedler hin? Die Stadt unter LaVenta gründen? Oder nach Nordosten zu den Elefanten? Der Krieger da soll eigentlich das Lager ausräuchern...
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  5. #50
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
    Registriert seit
    09.03.05
    Ort
    Forunkel am Arsch der Demokratie im Landeshauptdorf der Börde
    Beiträge
    19.050
    Aus dem Bauch heraus: Bei LaVenta.
    hier steht eine Signatur und hier steht keine Homepage

    Die EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!



  6. #51
    Inquisitor Avatar von slowcar
    Registriert seit
    04.01.06
    Ort
    hh
    Beiträge
    11.690
    Schnell noch einen Zug vorm ins Bett gehen...
    Segeln ist fertig, ich nehme die 100% Schiffe Karte rein um in Magdeburg nächste Runde eine Triere zu bauen.
    Der Siedler macht sich auf den Weg südlich von La Venta zu gründen, der Krieger dort entdeckt eine Stammeshütte
    Der Ostkrieger wurde angegriffen und bleibt im Wald verschanzt, nächste Runde sollte sich der Barbar suizidieren.
    Forschung geht unbonifiziert auf Astrologie, die Naturwunder sollen wohl nicht auf den Startinseln sein. Mit 2 Meeresressourcen bei Magdeburg kann ich dann das Heureka für Häfen mitnehmen und direkt in diese Richtung investieren.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  7. #52
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
    Registriert seit
    09.03.05
    Ort
    Forunkel am Arsch der Demokratie im Landeshauptdorf der Börde
    Beiträge
    19.050
    Deine Stadt könnte ja auch auf 6 der geplanten Position gegründet werden. Da hätte sie sofort mehr Produktion vom Ebenenhügel als Stadtfeld und direkt Kühe zum Belegen.
    hier steht eine Signatur und hier steht keine Homepage

    Die EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!



  8. #53
    Inquisitor Avatar von slowcar
    Registriert seit
    04.01.06
    Ort
    hh
    Beiträge
    11.690
    Ja, das wäre eine Überlegung. Wäre auch eine Runde früher gegründet. Die Felder im Westen sind nicht sonderlich attraktiv.

  9. #54
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
    Registriert seit
    09.03.05
    Ort
    Forunkel am Arsch der Demokratie im Landeshauptdorf der Börde
    Beiträge
    19.050
    Für Groß-Simbawe hast du ja genügend andere Spots.
    hier steht eine Signatur und hier steht keine Homepage

    Die EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!



  10. #55
    Inquisitor Avatar von slowcar
    Registriert seit
    04.01.06
    Ort
    hh
    Beiträge
    11.690
    Der Ostkrieger hat die Barbaren überlebt, muss allerdings vor weiteren Erkundungen eine kleine Erholungspause einlegen.
    Statt den Schiffen baut Magdeburg doch erst mal einen Händler

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  11. #56
    Inquisitor Avatar von slowcar
    Registriert seit
    04.01.06
    Ort
    hh
    Beiträge
    11.690
    Mit Hütten habe ich kein Glück hier, Glauben gibt es in der Hütte
    Habe mir überlegt Berlin vllt doch einen Forschungsdistrikt 6-6-6 zwischen den beiden Gebirgen zu setzen und stelle mal auf Schrift um.
    Im Westen ist ein neues Lager aufgetaucht.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  12. #57
    Inquisitor Avatar von slowcar
    Registriert seit
    04.01.06
    Ort
    hh
    Beiträge
    11.690
    Keine Spur von dem Lager im Norden, ansonsten passiert auch nicht viel

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  13. #58
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
    Registriert seit
    09.03.05
    Ort
    Forunkel am Arsch der Demokratie im Landeshauptdorf der Börde
    Beiträge
    19.050
    Soll der Händler Aachen anschließen oder La Venta beglücken?
    hier steht eine Signatur und hier steht keine Homepage

    Die EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!



  14. #59
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    01.12.02
    Ort
    Hannover
    Beiträge
    941
    Ich setze den ersten Händler immer von der 2. Stadt an die Hauptstadt. Jede Prod hilft!

  15. #60
    Inquisitor Avatar von slowcar
    Registriert seit
    04.01.06
    Ort
    hh
    Beiträge
    11.690
    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    Soll der Händler Aachen anschließen oder La Venta beglücken?
    La Venta würde mir nichts bringen, Schreine habe ich nicht und für die Riesenköpfe habe ich keine passenden Felder. Ausserdem wird er eh erobert

Seite 4 von 19 ErsteErste 1234567814 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •