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Thema: [41] - Seemannsgarn

  1. #241
    Registrierter Benutzer Avatar von marchueff
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    Runde 67

    Wir werfen einen Blick auf die Großen Persönlichkeiten und stellen fest, dass Deutschland den vorherigen Großen Wissenschaftler rekrutiert hat. Der nächste Wissenschaftler ist Hypatia. Das bringt uns in eine Zwickmühle. Hypatia ist aus unserer Sicht einer der stärksten Wissenschaftler, die es gibt. Die kumulierte über den gesamten Spielverlauf ist enorm und auch der kurzfristige Effekt ist einfach stark. Und nun sollen ausgerechnet die Japaner diesen Wissenschaftler in der nächsten Runde bekommen? Wir können den Wissenschaftler für 300 rekrutieren. Das tut uns weh, aber wir können Hypatia nicht den Japanern überlassen. Für uns wird Hypatia in 2 Runden +4 und +1 Punkte für Wissenschaftler bringen. Außerdem bekommen wir das Heureka für das Bildungswesen, was sonst ziemlich schwer zu erreichen gewesen wäre. Wir rekrutieren Hypatia!

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    Das führt uns zur Forschung. Der Schiffsbau ist erforscht, womit wir nun Kampungs bauen können. Aber das machen wir erst im nächsten Zeitalter, welches noch maximal 14 Runden entfernt ist. Wir entscheiden uns für die defensivere Variante und wählen als nächste Technologie die Steigbügel. Dank Hypatia sollte die Kartografie nun praktisch zeitgleich mit den Söldnern fertig werden, so dass wir in jedem Fall zuerst auf starke Landeinheiten setzen sollten, falls Japan bald vor der Tür steht.

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    Und damit sollten wir zumindest rechnen. Japan liegt in der Wissenschaft nur 1 hinter uns. Allerdings liegen wir gleich 3 Technologien vorne. Dort wird vermutlich bereits an der Kartografie geforscht. Norwegen hat uns inzwischen beim Militärwert überholt. Das könnte auf eine Menge Langschiffe hindeuten.

    In Tuban und Badung setzen zwei Handwerker ihre letzten Ladungen ein und sorgen für mehr . Beide Städte werden zeitnah wachsen. Nächste Runde zieht unser Händler nach Hong Kong, um Petra einen Schub zu geben.

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    In der Punkteübersicht liegen wir auf dem vierten Platz. Merkliche Verschiebungen kommen kaum zustande im gesamten Teilnehmerfeld. Im Osten unserer Hauptstadt erscheint eine japanische Galeere. Nun müssen wir auf der Hut sein.

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  2. #242
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Nun ja. Interessante Entscheidung. Wahrscheinlich fehlt dann irgendwann genau ein Jong...
    hier steht eine Signatur
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  3. #243
    Registrierter Benutzer Avatar von Schafspelz
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    Ahoi, Seemannsfreund! Schade um die Tauben in der Hand, aber die Kolben sind doch top. Klar jede Planke zählt auf See aber mM nach musstest Du den Wissi dem Japaner vorenthalten. Für Dich sind es ja fast 20% mehr Forschung in 2 Runden. Bis die Bibliothek da gebaut wäre...!
    Eventuell könntest Du die Steigbügel auch auf eine Runde anforschen, ich denke es gibt Dir genug Sicherheit, um uU noch paar Streitwagen bauen zu können.
    Jetzt wird es langsam spannend. Hau rein! Fantastische Story.

  4. #244
    Registrierter Benutzer Avatar von marchueff
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    Runde 68

    Die Ruhe vor dem Sturm. Wir haben momentan nicht viel zu tun. Deshalb machen Spekulationen die Runde. Was hat die japanische Galeere nur vor? Anscheinend soll sie nicht in Shizuoka geparkt werden. Das Schiff wird nach Norden beordert. Möglicherweise spekulieren wir aber auch zu viel und Japan versucht Aufklärungsarbeit zu leisten.

    Bei Surabaya erscheint ein Späher aus dem Camp im Westen. Unser Streitwagen ist in Angriffsreichweite und haut drauf. Hoffentlich können wir den Späher nächste Runde ausschalten. Andererseits ist es vielleicht gar nicht verkehrt ihn entkommen zu lassen. Durch die Aktivierung des Camps entstehen viele Wilde, welche wir mit Boudicca bekehren könnten.

    In Bima werden nächste Runde die Stadtmauern fertig. Wir planen die Ausbildung einer Quadrireme. So werden wir später die Wahl haben, welche Einheiten wir aufwerten wollen.

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    Der Händler ist in Hong Kong angekommen und beginnt nächste Runde eine neue Route. Das wird Petra einen ordentlichen Schub geben. Zusätzliche lässt Hong Kong wachsen, zusätzliche verkürzt die Bauzeit. Und wenn der Feudalismus erforscht ist, gibt es weitere Einwohner, welche und bringen.

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    Zum Abschluss ist es wieder einmal an der Zeit einen Blick durch die Startegielinse zu werfen. Unsere Städte lassen sich in zwei Kategorien einteilen: starkes oder schwaches Wachstum. Bima, Badung, Hong Kong und Tuban wachsen zeitnah. Majapahit und Surabaya nur sehr langsam und Ternate ohne Händler gar nicht mehr. In Majapahit, Surabaya und Tuban werden unsere Kampungs Wunder wirken. Einzig Ternate ist ein wenig ein Sorgenkind. Hier würden nur Nahrungslager und Händler einen Mehrwert bedeuten. Das ist aber erstmal kaum möglich. Zunächst muss der Eiserne Thron zu Ende geschmiedet werden und dann soll ein Markt unsere Gier nach Gold befriedigen. Darunter leidet leider das Volk für den Moment.

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  5. #245
    Registrierter Benutzer Avatar von Schafspelz
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    Mehr Schiffe finde ich gut. Da Du ja paar Tauben für den Wissi verbraten hast. Der liebe Bananenmann hat ja auch Berichtet das Aufwertungen mit Gold, günstiger sind als der Kauf mit Tauben. Ein Mix aus beiden Möglichkeiten ist natürlich ideal. Auf der Inselkarte werden bestimmt noch viele Planken gebraucht.
    Ich habe noch nie mit dem Gr. General Einheiten geerntet. Könnte Dir aber sehr viel mehr Spielraum bei der Produktion bieten. Ich würds machen, bzw. ich will das sehhen
    Was für ein neuer Wissi ist denn zum rekrutieren bereit? Wieviele Punkte muss ein Spieler berappen?

  6. #246
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    ...hatten nicht umgewandelte Barbaren irgendwelche schwerwiegenden Nachteile? Oder ist das gefixt worden?

    Vg
    finejam

  7. #247
    Registrierter Benutzer Avatar von marchueff
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    Zitat Zitat von Schafspelz Beitrag anzeigen
    Was für ein neuer Wissi ist denn zum rekrutieren bereit? Wieviele Punkte muss ein Spieler berappen?
    Der nächste Wissenschaftler hat es erneut in sich. Abu Al-Qasir Al-Zahwari ist wie gemacht für das Always War. Und um ihn wird es ein spannendes Rennen geben. Japan liegt mit 40 Punkte in Führung, allerdings machen die Japaner nur noch +2 Punkte pro Runde. Es folgen Australien und England mit etwas über 30 Punkten. Die Engländer machen allerdings 4,6 Punkte. Norwegen scheint die geringsten Chancen zu haben mit 25 Punkten und +2 pro Runde. Deutschland und wir liegen etwas weiter hinter, machen dafür aber auch 5 Punkte und bei uns erhöht sich das zeitnah auf 6 Punkte.

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    Zitat Zitat von finejam Beitrag anzeigen
    ...hatten nicht umgewandelte Barbaren irgendwelche schwerwiegenden Nachteile? Oder ist das gefixt worden?

    Vg
    finejam
    Uns ist kein Bug bekannt. Berittene Bogenschützen kann man nicht aufwerten, das ist grundsätzlich doof. Aber in unserer Situation interessiert das nicht wirklich, da keine Pferde in der Nähe sind und somit auch keine Berittenen Bogenschützen auftauchen können.
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  8. #248
    Registrierter Benutzer Avatar von marchueff
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    Runde 69

    In Bima steht die Mauer. Wir beginnen mit dem Bau einer Quadrireme. 15 Runden soll es dauern bis das Schiff vom Stapel läuft. Das ist zu lange, damit das Schiff noch vor den Söldnern fertig wird. Wir entscheiden uns die Pferde von Ternate nach Bima umzugemeinden. Damit reduziert sich die Bauzeit auf 11 Runden, was so gerade reicht, um noch vor den Söldnern fertig zu werden. Allerdings wird auch der Eiserne Thron dadurch eine Runde später fertig. Ternate ist leider ziemlich schwach nachdem die Pferde nun auch noch weg sind. Wir stellen Überlegungen an, wie wir die Stadt am sinnvollsten nutzen könnten. Momentan tendieren wir dazu die Stadt gesund zu schrumpfen. Dazu könnten wir die angebauten Siedler fertig stellen. Wenn der Feudalismus durch ist, könnten wir die Kolonisierungs-Politik einsetzen und dann in Ternate und Majapahit die beiden Siedler ausbilden. In beiden Städten fehlen momentan Wachstum und gute Felder, so dass das ganz passend erscheint.

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    Unsere Handelsroute von Hong Kong nach Ternate nimmt ihren Betrieb auf. Das reduziert die verbleibende Bauzeit für Petra um gleich 11 Runden. Und da Hong Kong bald wächst, werden sich die 24 Runden auch noch deutlich reduzieren.

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    Hypatia ist im Campus von Surabaya angekommen, kann aber erst nächste Runde eingesetzt werden. Das wird ein Freudenfest. Sehr erstaunlich sind die Bewegungen bei der Militärstärke. Wir stehen wieder vor Norwegen mit 287 Punkten. Das kann daran liegen, dass nun alle unsere Einheiten geheilt sind. Sehr interessant sind jedoch die Verschiebungen in Japan. Die Japaner waren zwischenzeitlich auf dem zweiten Platz, gar nicht mehr weit weg von uns. Jetzt sind sie auf den fünften Platz zurückgefallen und haben nur noch 159 Punkte. Andererseits ist der Verteidigungswert in Okayama auf 18 gestiegen, was auf einen Schweren Streitwagen als neue stärkste Einheit schließen lässt. Die Japaner scheinen also Druck von Wilden oder bereits der Konkurrenz zu kriegen. Indonesien gefällt das!

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    Geändert von marchueff (17. November 2018 um 03:03 Uhr)

  9. #249
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  10. #250
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    Das Schiff ist weg

    Ob das ein Anzeichen für Ärger mit der Konkurrenz ist?

  11. #251
    Registrierter Benutzer Avatar von marchueff
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    Zitat Zitat von Rorschach Beitrag anzeigen
    Das Schiff ist weg

    Ob das ein Anzeichen für Ärger mit der Konkurrenz ist?
    Wir können natürlich nur spekulieren, aber die Anzeichen dafür stehen nicht schlecht. Japan dürfte sich im Klaren sein, dass sie direkt vor unserer Hauptstadt gesiedelt haben, weil sie mindestens unsere Schildkröten kennen müssten. Wenn sie nun Seemänner abordern, wird es wohl woanders brennen. Die ersten Seeschlachten könnten also im Gange sein. Vielleicht hat Norwegen die Japaner ins Visier genommen. Langschiffe sind momentan sicher eine enorme Bedrohung und die Norweger haben auch einen beachtlichen Militärwert, der zeitweise sogar über unserem lag. Oder ein Konkurrent hat bereits Karavellen. Das wäre allerdings extrem schnell.

  12. #252
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    Boudicca kann man aber leider nur 1x einsetzen. Lohnt sich also nicht zum Barbskonvertieren. Lieber als Dauerspion verwenden. Sie zeigt dir ja alle Barbs auf der Karte an, was va auch praktisch ist um anrückende Plünderschiffe auf See frühzeitig entdecken zu können.

  13. #253
    Registrierter Benutzer Avatar von marchueff
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    Runde 70

    Wir beginnen die Runden bis zum nächsten Zeitalter zu zählen. Nächste Runde werden wir die Nachricht bekommen, dass es noch 10 Runden sind. Voller Vorfreude blicken wir in Richtung des Heroischen Zeitalters. Das wird uns einen enormen Schub bei Wissenschaft und Kultur bringen. Wobei wir wissenschaftlich bereits sehr gut aufgestellt sind. Aber unsere Stärken noch stärker zu machen, wird sicher nicht schaden.

    Hong Kong wird in einer Runde wachsen und Petra wird von weiterer profitieren. Tuban ist bereits in dieser Runde gewachsen. Hier müssen wir uns zwischen dem Campus und einem Handwerker entscheiden sobald die Mauern stehen. Campus und Bibliothek sind enorm verlockend und würden +4 und +3 liefern. Auf der anderen Seite würde der Handwerker mit Kampung, Bauernhof und Fischerboot für reichlich , und sorgen.

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    Hypatia ist aktiviert und unsere Forschung springt auf 34,4 pro Runde. Wir sind entzückt. Auch von den Militärwerten gibt es wieder interessante Neuigkeiten. Erneut werden wir von den Norwegern überholt. Japan bleibt nahezu unverändert bei 160. Die Spannung spitzt sich weiter zu und wir können die nächste Runde kaum erwarten.

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  14. #254
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    Was genau bringt eigentlich ein Goldenes Zeitalter?
    Ich habe die Expansion leider nicht.

    Pro Handwerker
    Lieber zuviel als zu wenig, und ich würde gerne das? die? den? erste(n) Kampung sehen

  15. #255
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    In Tuban würde ich auch noch eine militärische Einheit zu Deinen Überlegungen hinzufügen wollen. Wenn Benni recht hat und Benni schreibt soweit mir bekannt, nur richtig gutes und fundiertes Zeugs. Somit entfallen die Unrasierten um das Heer aufzustocken. Ich glaube Du brauchst eh noch zwei Bogis für das Heureka. Ein schnöder Bogi wär mM nach auch ok.

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