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Thema: [41+42] Diskussionsthread für die neutralen Zuschauer

  1. #1
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    [41+42] Diskussionsthread für die neutralen Zuschauer

    Hallo zusammen,

    ich glaube wir hatten sowas schon mal und da es ja gefühlt 20 Stories zur gleichen Karte gibt, gibt es bestimmt auch einiges zu diskutieren für uns, was die Spieler nichts angeht.

    Ich verfolge das aktuell sehr gespannt und bin sehr amüsiert darüber, dass nahezu jeder Spieler im unmittelbaren Umkreis einen optimalen Petrastandort vorfindet. Mal schauen, wer sich dann wirklich am Rennen beteiligt und es gewinnt.

    Außerdem finde ich sehr interessant, dass in den beiden PBEMs die Stadtstaaten gewechselt haben. Ich wusste gar nicht, dass das möglich ist. Aber das macht es nochmal zusätzlich interessant, zu sehen, welchen Einfluss die Boni haben können.

    [QUOTE=Schlappi;8063253]
    PBEM 41 PBEM 42
    England daddy_felix BobTheBuilder
    Deutschland Buktu slowcar
    Japan CRoyX76 Singaboy
    Indonesien marchueff jet2space
    Australien God hates us all Sam20
    Norwegen luxi68 Louis

    [QUOTE=Schlappi;8063264]
    PBEM 41 PBEM 42
    England Valetta Jerewan
    Deutschland Jerewan La Venta
    Japan Buenos Aires Jerusalem
    Indonesien Hong Kong Nan Madol
    Australien Nan Madol Kumasi
    Norwegen Vilnius Buenos Aires
    weitere Stadtstaaten Jerusalem , Antiochia , Kathargo Babylon , Kathargo , Mohenjo-Daro
    Geändert von Pennraugion (28. August 2018 um 20:21 Uhr)

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von Schlappi
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    Finde ich eine super Idee . Als Kartenersteller muss ich mich ja in jeder Story zurückhalten.

    Zitat Zitat von Sharkbit Beitrag anzeigen
    Außerdem finde ich sehr interessant, dass in den beiden PBEMs die Stadtstaaten gewechselt haben. Ich wusste gar nicht, dass das möglich ist. Aber das macht es nochmal zusätzlich interessant, zu sehen, welchen Einfluss die Boni haben können.
    Das beruht darauf, dass ich im Weltenbauer die Stadtstaaten nicht konkret festgelegt habe, sondern auf "random" eingestellt habe. Ich wollte nicht auch noch für die Wahl der Stadtstaaten verantwortlich sein. Dass es dann beim Erstellen der Spiele tatsächlich zur unterscheidlichen Verteilung kommt, war mir nicht bewusst.

  3. #3
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Das mit den unterschiedlichen StSt ist mir auch schon aufgefallen. Bringt so zwar etwas "Zufall" ins Spiel, lässt sich dann aber schwerer untereinander vergleichen. Ich hätte es interessanter, aus taktischer Sicht, gefunden, wenn alles identisch wäre. Dann kann man unterschiedliche Strategien viel besser als solche erkennen.
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  4. #4
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Zitat Zitat von Sharkbit Beitrag anzeigen
    Ich verfolge das aktuell sehr gespannt und bin sehr amüsiert darüber, dass nahezu jeder Spieler im unmittelbaren Umkreis einen optimalen Petrastandort vorfindet. Mal schauen, wer sich dann wirklich am Rennen beteiligt und es gewinnt.
    .
    Ich musste auch schmunzeln, als ich das jeweils las.
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  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von Iero
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    Ich kann aber verstehen, dass man da als Map-Ersteller nicht auch noch das per Hand zuweist. Das gibt dann anschließend noch mehr Diskussionen über Vor- und Nachteile, während man jetzt wenigstens auf die zufällige Zuteilung verweisen kann!

    Ich finde es interessant, dass - sobald es mal nicht sofort einen Nachbarn zu überfallen gibt - für die meisten die Religion eine mehr oder weniger große Rolle spielt.

    Bislang ist noch kein Naturwunder aufgedeckt worden, oder?
    Bei der Fülle an Stories verliere ich ab und an den Überblick

    Welche Völker sind denn eure Favoriten? Deutschland klar wg. der Produktion, ich sehe Japan in dem Setting ganz gut sowie die Indonesier (?). Außerdem bin ich gespannt, wie sich England schlägt. Die habe ich nämlich bislang nie so recht in einem Spiel verfolgt und mit den Inseln sollte es sich für die ja einigermaßen gut spielen.

  6. #6
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    sehr sehr schade, dass durch die unterschiedlichen Stadtstaaten nur strenggenommen gar keine Vergleichbarkeit mehr gegeben ist.

    Wo z.B. Marchueff mit Indonesien Hongkong aufdeckt, was vielleicht ein paar schlappe nice-to-have Boni bringt aber nicht mehr, hat jet2space an gleicher Stelle Nan Mandol aufgedeckt.
    Das harmoniert wunderbar mit dem Küstenbonus den Indonesien eh schon auf Küstenbezirke bekommt und die +2 pro Distrikt an der Küste machen ihn mittel-/langfristig mal eben zum Kulturmonster. Ich habe SP-Spiele, da verdoppele ich meinen Kulturausstoß durch Nan Mandol. Und mit viel Kultur kann Indonesien seine extrem starke Schiffs-Spezialeinheit extrem früh erreichen, was für die Nachbarn ziemlich schnell tödlich enden könnte...

    Schade deswegen, weil es sonst ja bis auf das "Hüttenglück" wirklich richtige Vergleichbarkeit gegeben hätte.

    Ich verstehe natürlich, dass man sich da nicht auch noch "einmischen" wollte als Kartenersteller, aber wenn man schon versucht ausgeglichene Startbedingungen zu schaffen... Der Einfluss der richtig starken Stadtstaaten (Auckland auch z.B.) ist einfach so groß...

    vg
    finejam
    Geändert von finejam (24. August 2018 um 09:33 Uhr)

  7. #7
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Ja. Meine Gedanken. Wobei der Einwand, dass die Spieler hinterher darüber meckern, wenn ihnen "fest" der "falsche" StSt vor die Nase gesetzt würde auch berechtigt ist. Man macht es keinem wirklich recht.

    Ah, da war noch Edith am Werk...
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  8. #8
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    naja, aber das könnte/wird sowieso passieren. Denn welche Startbedingungen sind schon gleich?

    Nun ists aber wirklich ungleichgewichtig - was ist ja an sich auch nicht so schlimm finde. Nur dass es zwischen den "Zwilligen" die in 41 und 42 die gleichen Völker spielen nun auch anders ist...
    Wäre eben wirklich klasse gewesen wenn die dort auch bezüglich der Stadtstaaten die gleichen Startbedingungen gehabt hätten, denn die Map ist ja schonmal 100% gleich für die Zwillinge... Da hätte dann eben im Zwillingsvergleich untereinander wenigstens mal keiner meckern können warum er schlechter abgeschnitten hat
    Und es hätte vielleicht interessante Einblicke in den Erfolg verschiedener Strategien erlaubt.

    vg
    finejam

  9. #9
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Kurz: Ja.
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  10. #10
    Tiefling Avatar von Cirdan
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    Das ausgeglichenste für das Setting wäre wohl gewesen: Alle Stadtstaaten mit maritimen Boni rausnehmen und den Rest zufällig (manuell) auf die Plätze verteilen. Damit hätte keiner übermächtige Kombi's erhalten. Nichts desto trotz, die Spiele werden spannend werden.

    Ich verstehe auch gut dein Argument, Schlappi. Die Stadtstaaten manuell zu verteilen wäre wirklich ein grosser Brocken Verantwortung gewesen, die du auf dich genommen hättest.

    Dass sie von Spiel zu Spiel auf der gleichen Map bei Random unterschiedlich ausfallen, war ja nicht beabsichtigt gewesen.

  11. #11
    Registrierter Benutzer Avatar von Schlappi
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    Hatte tatsächlich einfach nur nicht dran gedacht, dass ohne die feste Zuweisung andere Stadtstaaten bei den Spielen ausgewählt werden. Aber so ist es nun. Und eine wirklich gut ausgeglichene Karte erstellt man mit dem Weltenbauer, wie er aktuell funktioniert, sowieso nicht oder nur sehr, sehr mühsam.

    Was die Naturwunder angeht... im 41er Faden war gewünscht, dass jeder auf einer eigenen Insel startet und dass es ein paar wenige zusätzliche Inseln mit Naturwundern gibt.

    Zitat Zitat von marchueff Beitrag anzeigen
    6 Hauptinseln (durch Ozeane getrennt) und 3 kleine Wunderinseln, damit die Karte möglichst ausgeglichen ist.
    Mir ist aufgefallen, dass einige Spieler das scheinbar überlesen haben könnten, wollte mich aber nicht einmischen und versehentlich plappern.

  12. #12
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Das haben wohl fast alle überlesen und suchen ihre Inseln nach Wundern ab. Egal, wird wenigstens erkundet...
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  13. #13
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Oh, habe gerade durchgeschaut, wer das im Osten (rechts) wohl sein könnte:

    Achtung Spoiler:
    Bild


    Sieht nach einem StSt aus. Ein Spieler ist das zumindest von denen, die eine Story schreiben, nicht...
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  14. #14
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    es wäre cool wenn es hierzu eine neutrale story geben würde a la https://www.civforum.de/showthread.p...Neutrale-Story PBEM21. zwecks übersichtlichkeit

  15. #15
    Registrierter Benutzer Avatar von Schlappi
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    Zitat Zitat von rg-one Beitrag anzeigen
    es wäre cool wenn es hierzu eine neutrale story geben würde a la https://www.civforum.de/showthread.p...Neutrale-Story PBEM21. zwecks übersichtlichkeit
    Stimmt. Leider funktioniert „reveal all“ im Multiplayer nicht mehr. Auch etwas, was das Erstellen einer Karte behindert

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