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Thema: [41] Die Hanse zieht in den Krieg

  1. #76
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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  2. #77
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    Und das nicht zu knapp. Kleiner Spoiler, es geht noch weiter
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  3. #78
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    Runde 25:

    Das Segeln wird fertig.

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    Der Späher hätte letzte Runde lieber noch eine Schritt laufen sollen. So komme ich nicht ans rote Lager dran.... Das wird sich wohl der Stadtstaat jetzt holen Aber gut sowas kann man ja voher nicht wissen.

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    Und dann läuft alles irgendwie gegen mich.... Das Projekt wird 2 teurer, ich bekomme statt den ausgerechneten 20 nur 19 aus dem Holzen und irgendwo ist mir auch beim Überschuss noch was verloren gegangen. Das konnte ich natürlich erst sehen, als ich schon geholzt hatte... Ich hatte gehofft, mit versteckten Überschüssen vielleicht doch noch genug Produktion zusammen zu bekommen, daher ist der Wald jetzt schon weg.
    Immerhin hat auch CRoyX76 kein Projekt fertig bekommen und ich liege weiter in Führung. Jetzt würde aber ein Projekt reichen, damit er fertig wird. Daher gibt es jetzt sogar eine Runde die Deluxeversion von *nägelknabber*.

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    Der Krieger verflogt den Späher weiter. Wenn der nicht wieder in den Wald Richtung Berlin zieht, kann ich dann nächste Runde die Hütte nehmen.

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    Die Punkte. Ich ziehe mit marchueff gleich, habe dabei aber 2 Zeitalterpunkte weniger und eine Tech mehr. Sonst ist auffällig, dass daddy_felix und God hates us all beide noch mit nur einer Stadt unterwegs sind.

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  4. #79
    Tüftler Avatar von Buktu
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    Bei den Rankings bin ich dank der neuen Tech wieder auf Platz 1 bei den Techs. Ich sollte also weiter am schnellsten forschen dank den Schildkröten, wenn auch nur um einen Hauch.
    Nächste Runde wird Berlin wachsen, da überlege ich dann die Elefanten zu kaufen. Das wäre ein tolles Feld für den neuen Bürger und würde die Stadt schon recht produktiv machen. Dann würde mir allerdings einige Runden das für einen Notfall Einheitenkauf fehlen

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  5. #80
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Sind Barbs in der Nähe? Falls nicht, dann kaufe die Elefanten. Je nachdem, wie das große Nägelknabbern ausgehen wird, könnte man ja auch mal eine Einheit bauen. Hast du schon Agoge?
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  6. #81
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    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    Sind Barbs in der Nähe? Falls nicht, dann kaufe die Elefanten. Je nachdem, wie das große Nägelknabbern ausgehen wird, könnte man ja auch mal eine Einheit bauen. Hast du schon Agoge?
    Ich habe nur die im Westen beim Krieger gesehen und die berittenen im Norden beim Späher vor einigen Runden. Ich denke, dass sich da noch ein Lager in dem nicht aufgedeckten Inselmitterem befindet.
    Die Agoge habe ich noch nicht, da ich mit der Civic auf die Inspiration warten wollte (also den 2. HW, da der erste ja einmal gerodet hat). Es ist aber ein Krieger in Aachen angebaut, der in einer Runde fertig gestellet werden könnte. Der Plan sieht vor den nächste Runde fertig zu bauen, dann den Schrein und das Monument, solange wie ich auf die Karten für Einheiten, Handwerker und Siedler warte. Dann kann ich in Ruhe Städte raushauen und verbessern mit minimalem Schutz durch Einheiten. Armee brauche ich so früh nur ein bisschen, um den Stadtstaat zu erobern und Barbaren abzuhalten.
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  7. #82
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    Runde 26:

    Durch Wachstum beginnt die Runde mit einer Inspiration Leider ist auch zu sehen, dass Yerevan das Lager geräumt hat, also kein für mich....

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    Yerevan hat übrigens trotz der Lage in der Tundra schon viel . Das ist schon mal was. Nur die fehlt da ein wenig wie ich finde. Der Stadtstaat wird aber auf jeden Fall noch erobert werden.

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    Der Krieger hat das Lager geräumt - und ich habe dieses mal Glück. Ich bekomme einen Händler Der macht sich sofort auf den Weg nach Aachen.

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    Das bringt ein Heureka.

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    Und dann kommen wir zum Propheten. Dass ich hier einen bekomme war klar, aber wird es der erste, der zweite oder sogar doch der dritte?
    Kurz und knapp, es ist der erste Damit kann ich meine Wunschreligion gründen.

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  8. #83
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    Nach dem Projekt stelle ich erstmal den Krieger zuende ein. Darauf folgen dann Monument und Schrein.

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    Als Religion wähle ich, wie schon im 37er, Zen Meditation und Verteidiger des Glaubens. Die Gründe bleiben die gleichen wie im anderen AW. Zufriedenheit ist im Krieg immer knapp und daher Annehmlichkeiten nie verkehrt. Zusätzlich natürlich VdG um meine Heimatinsel zu einer Festung zu machen. Damit kann ich hoffentlich auch Aachen besser schützen, dass als Hauptstadt ja von See her einzunehmen ist.

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    Die Religion bringt dann eine Inspiration.

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    Zeitalterpunkte gibt es obendrein noch. Allerdings ist das dunkele Zeitalter immer noch nicht abgewendet. Evtl bietet es sich sogar an absichtlich in ein dunkeles Zeitalter zu gehen. Ein Goldenes werde ich wohl eh nicht mehr schaffen.

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    Da der 2. Krieger jetzt gebaut wird und ich mit dem derzeitigen zur Not direkt einen Schleuderer kaufen kann, spendiere ich Berlin die Elefanten. Damit ist der Handwerker doch direkt deutlich schneller fertig.

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  9. #84
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    Die Punkte sehen jetzt mit meiner Religion schon deutlich anders aus. Ich bekomme dadurch nicht nur Zeitalterpunkte, sondern auch Punkte für die große Person und die Religion selbst. Damit komme ich auf 58 Punkte und stehe damit an der Spitze. Allerdings nur solange, wie CRoyX76 seine Religion noch nicht hat. Die dürfte jetzt auch bald kommen und dann bekommt er ja die selben Punkte wie ich dazu.

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    Die Rankings bleiben fast unverändert.

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  10. #85
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    Prima, dass es mit der Religion geklappt hat!
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  11. #86
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    Prima, dass es mit der Religion geklappt hat!
    Sehe ich auch so! Bin mal gespannt, wann Japan die Reli hat und wie viel Zeit "mehr" ich gehabt hätte
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  12. #87
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  13. #88
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    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    Der passt gut ;-)

  14. #89
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    Na ob das mal nicht als Spoiler zählt? Aber keine Angst, inzwischen weiß ich Bescheid ^^
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  15. #90
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    Runde 27:

    Der Späher guckt sich Yerevan nochmal genauer an. Ich muss hier auch noch den Barbaren finden, vermutlich im noch nicht aufgedeckten Teil.

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    Aachen baut das Monument. Danach soll der Schrein folgen. Dann hätte ich in 6 Runden ca die Siedlerkarte und könnte anfangen die Insel mit Städten zuzupflastern.

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    Die Auflösung wie viel Zeit mir geblieben wäre ist simpel: Ich hätte nicht langsamer sein dürfen CRoyX76 hat eine recht interessante Religion gegründet.
    Zum einen hat er die Kreuzzüge. Das erschließt sich mir jetzt nicht so ganz, dann muss er ja mit seinen Einheiten schonmal ein paar Runden im Feuer liegen, bis er die Stadt bekehrt hat. Wenn er das überhaupt schafft, denn eine Inquisition ist ja auch leicht erreicht
    Dazu kommt, dass wir auf einer 8 Spielerkarte spielen und daher statt wie bei 6 Spielern üblich 4 Religionen gegründet werden können, sondern 5. Das macht die meisten Civs noch besser gewappnet gegen diesen Satz.
    Allerdings muss ich sagen, dass ich den Satz Feed the World sehr stark sehe. Wäre das kein AW gewesen, hätte ich den wohl selbst gewählt. Ich denke CRoyX76 will mit den Japanern seine Insel recht dicht besiedeln, damit er oft von dem Trait mit den Extranachbarschaftsboni profitieren kann. Das schränkt ihn natürlich bei der Distriktplanung ein wenig ein. Der Satz entlastet ihn da wieder, da er damit auch mal in der Lage ist auf eine Farm oder ein Dreieck zu verzichten und trotzdem eine große Stadt haben wird. Immerhin sind das ja 6 Nahrung mit Tempel und Schrein, genug für 3 Bürger.
    Zusätzlich hat er das Pantheon fürs Roden. Da kann er sicherlich in einem Goldenen Zeitalter noch eine extra Handwerker/Siedler rausholen. Ihm fehlen dafür nur noch 7 Punkte bei 10-14 Runden Zeit.

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    Dank seiner Religion bleibt er auch an der Spitze von den Punkten her.
    Sonst hat daddy_felix seine 2. Stadt gegründet. Damit bleibt God hates us all als letzter Spieler mit einer Stadt über.

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    Die Rankings sehen erfeulich aus. Allerdings ist bei der der Tourismus aus der Religion schuld, nicht mein eigener Output. Und marchueff wird weiter mehr machen als ich, hier spielt die von mir bekehrte Stadt eine größere Rolle im Ranking.
    Beim Militär geht es nächste Runde durch den neuen Krieger hoffentlich hoch.

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