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Thema: [TW Warhammer 2] Skaven yes yes - Ratten bringen die Seuche

  1. #61
    Registrierter Benutzer Avatar von L. de Medici
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    Bin total begeistert, dass ich nen eigenen Bollerwagen hab`. Ein absolutes Statussymbol für ne Ratte.

  2. #62
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    Will auch was sein.

  3. #63
    Leiter von Lichterstaub Avatar von Oddys
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    Ich will auch einen Bollerwagen mit Glocke dran haben.

    Wichtig bei den Skaven ist es auch möglichst jeder Armee einen Warlocktechniker mitzugeben da sein Skilltree Artillerie deutlich verstärkt (außerdem hat Ruin ein paar nette Zauber).

  4. #64
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Der Hamster guckt halt ehr wie´n Hamster, als wie ne Radde Emoticon: hamster

    Zitat Zitat von Sarellion Beitrag anzeigen
    Soll das nen Warlocktech sein? Würd ich nehmen.
    Vermutlich war´s der Techniker, Sarellion sollte eigentlich Seuchenpriester werden bekommt aber den Tech


    Zitat Zitat von Oddys Beitrag anzeigen
    Ich will auch einen Bollerwagen mit Glocke dran haben.
    Mal schauen ob graue Seher (Ruin) das Teil auch haben


    Schattentroll wird dann Seuchenpriester, oder Assassin, mal schauen


    Zitat Zitat von Herbert Steiner Beitrag anzeigen
    Zwergen-Dinger fressen, jaja! Warpstein in den Zwergen-Bergen versteckt-versteckt! Warpstein guuuuut-gut, Warpstein finden!

    (Keine Ahnung, wo es Warpstein gibt, dennoch wurde ich erstmal die Zwerge kloppen bzw. allgemein den Süden befrieden).
    Warpstein ist toll, aber meine Idee ist immer möglichst schnell mächtig zu werden, wie bei CIV kann man sich die Siegvariante aussuchen wenn man mächtig ist wie die Sau. Bei TW kann man halt mit einer Schlacht gelatzt sein, also wohl auch ehr versuchen Macht zu erlangen.

    Lustiger weise gilt bei den Ratten wieder mein alles Motto: Futter = Macht

  5. #65
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Was mach´n Skrolk

    Die Frage war eigentlich, ob man ein Angriff auf die Zwerge riskieren soll, wenn eine neutrale Armee die Grenze unerlaubt übertritt.

    Teclis hat kein Grund anzugreifen und wäre saublöd sich mit der mächtigen Ratten - Echsen Allianz anzulegen. Aber bei TW ist eine Grenzverletzung schon ein Alarmzeichen, also wird den Zwergen zunächst kein Krieg erklärt.

    Es geht zur Questschlacht, Skrolk will sein Zauberstäbchen

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    Skrolk muss gegen eine fettgefressene Kröte antreten, könnte hart werden

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    Skrolk muss wohl zu dem Totenkopf Felsen

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    Ein roten Totenkopf zerbröseln, dazu müssen wohl die Echsen besiegt werden

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    Die Schlacht am Totenkopf Felsen beginnt

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  6. #66
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    4 Artillerie Einheiten, das sind 16 Katapulte und die hauen böse rein. Einige Einheiten verlieren die Kampfmoral durch eine Salve

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    Die Gegner erhalten Verstärkung durch "Feral old ones", richtig fiese Beiß-Dinos. Aber die meisten werden mit herbeigezauberten Clanratten aufgehalten, so dass die Seuchenmönche die Viecher der Reihe nach abplätten können Emoticon: fechten

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    Von oben sieht man schön die Schlachtreihe der Ratten. Die Gegner lassen sich prima mit herbeigerufenen Ratten aufhalten und die Artillerie kann gut draufhalten

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    Was´n Viech, der Dino hier hat von allen Feinden die meisten Ratten erledigt

    Zu allem Überfluss sitzen noch Wurfspeerwerfer drauf, das Monster macht auch im Fernkampf gut Schaden.

    Aber im Hintergrund sieht man ja schon Skrolk und seine zwei Priester beim Ratten herbeirufen, der Dino hat eigentlich nur wertlose Clanratten zerklatscht.

    Ach ja die Bollerwagen

    Um Unterhalt zu sparen sollten die erst vor der Schlacht ausgerüstet werden, was wohl vergessen wurde

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    Der Kampf endet wieder im totalen Chaos und es wird langsam knapp. Das Positive ist nur, dass die Artillerie ungehindert weiter feuern kann.

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  7. #67
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    Der Kampf wurde eindeutig mit der starken Artillerie gewonnen, die Salven schlagen feindliche Einheiten in die Flucht, was dann Panik bei den Echsen ausgelöst hat

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    Die Seuchenkatapulte haben mit Abstand die meisten Gegner erledigt, extrem wirksam gegen Echsen.

    Bei den Echsen war der große Dino am gefährlichsten, dagegen sollte man was gegen große Monster bereit halten.

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    Paar Verluste, aber Skrolk hat sein Zauberstäbchen

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    Das beste daran ist wohl, dass man einen Seuchenpriester zusätzlichen anheuern kann. Ansonsten ist Skrolk ne Wurst im Nahkampf, da hilft auch ne gute Ausrüstung wenig

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    Die anderen sind dran, viel passiert nicht, im Norden fetzten sich paar Echsen von Itza mit den Vampiren und Nachbar-Echsen

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  8. #68
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    Der vierte Seuchenpriester wird angeheuert, obwohl er nur Stufe 4 ist wird er für die Armee von Skrolk sehr wichtig mit seinem +2 auf Angriff und Moral

    Sarellion wollte ja den Warlock Engineer übernehmen, da wird´s wieder geändert (oder doch den Priester behalten?)

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    Teclis greift an, so eine fiese Ratte

    Itza hält sich aber an das Bündnis, so dass die Hochelfen wohl bald ordentlich Druck bekommen

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    Teclis raubt eine Nebensiedlung aus, viele tausend Gold Schaden Emoticon: motz

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    Ein Zwerg versucht Pesto de Medici zu meucheln, zum Glück klappt das aber nicht (er hätte die Ratte töten können)

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    Die Pestratte beißt das Zwerg Ding, wird wohl ne Weile mit Seuche im Lazarett liegen

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  9. #69
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    Sieht doch aus wie´n Hamster oder? Emoticon: hamster

    Hat super Fähigkeiten: Tech mobsen, Armee schneller machen, feindliche Armee verlangsamen

    Wird wohl ein sehr nützlicher Held, auch wenn er mit Stufe 1 noch nichts zaubern kann

    Sarellion bekommt den Tech (außer er will Seuchenpriester bleiben)

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    Die verdammten Elf Dinger sind dran, Teclis rückt nach Osten ab, ansonsten rekrutieren die wohl noch Truppen

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    Teclis ist zu weit weg, Skrolk kommt am besten unterirdisch hinterher und nutzt die Tunnel Fähigkeit Emoticon: wombat

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    Teclis raubt die nächste Siedlung aus, da kann auch der schnell rekrutierte General nicht helfen

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    2x 5000 Gold Schaden, der Räuber bekommt nun was er verdient hat Emoticon: achja

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  10. #70
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    Immerhin sind die starken Elfen Räuber schon etwas angeschlagen vom Plündern, aber es wird wohl ein harter Kampf gegen Teclis

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    Großer Showdown, wer verliert seine stärkste Armee, Skrolk oder Teclis

    Die Seuchenmönche sollen hier die wertvollen Katapulte beschützen.

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    Wieder die alte Taktik, Clanratten herbeizaubern und damit die Gegner aufhalten. Das klappt auch erstmal, die Artillerie kann voll draufhalten.

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    Hilfe Luftangriff, Sarellion die quickende Ratte rennt um sein Leben Emoticon: omg

    (und den Bollerwagen von Loudhy hab ich vergessen )

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    Den Ratten fehlt die Luftabwehr, aber durch die vielen Seuchenmönche kommen die Adler kaum an die Katapulte ran.

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  11. #71
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    Die Elfen Dinger kommen mit ihren gefährlichen Bogenschützen in Reichweite, bekommen aber eine heftigen Salve von den Katapulten ab

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    Loudhy lässt im dichten Pulk noch ein Seuchen Zauber los

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    Der Luftangriff war gefährlich, aber die Artillerie wurde beschützt und feuert weiter, die Elfen erleiden katastrophale Verluste

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    Teclis muss fliehen und wird von Ratte gejagt

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    Die Katas waren wieder sehr wirksam und der Seuchenzauber von (Rattus) Loudhy hat gut rein gehauen

    Teclis konnte zwei Nebensiedlungen ausrauben, aber seine Truppe wird zerschlagen weil man ohne restlich Bewegungsweite nicht fliehen kann.

    Wird wohl Zeit für ein Gegenschlag, statt Zwergen darf Warpsteiner nun Elfen Dinger fressen

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  12. #72
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Rince Illwind meldet sich als Anführer-Kommandant. Müssen Armee-Kampfgruppe gegen Elfen-Dinger einsetzen, siegen-gewinnen und fressen. Yes, yes. Danach-später die Zwergen-Dinger aus ihren Hügel-Bergen vertreiben und Warpstone sammeln-finden für großes Ritual mit Dämon-Teufel. Yes, yes
    .

  13. #73
    Wishmaster Avatar von Sarellion
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    Also mir ist es relativ wurscht, ob Ingenieur oder Priester. Bleib ich beim Seuchentyp. Hab ich halt jetzt auf Theologie, statt Ingenieur gemacht, wenn die Betratte jetzt meinen Namen hat.

    Hm mal nachlesen.:lesen:

    To them, being a living and walking altar of contamination is the strident goal of every Plague Priest,... Claiming to be given sorcerous abilities by their malevolent god, the Plague Priest are able to unleash many spells of corruption and pestilence upon their enemy, vomiting out geyers of black death or cursing the enemy from afar so that he may erupt with blistering boil.
    Lebender, freiwilliger Seuchenträger und Seuchen kotzen, klingt ja nach nem subba Job, jaja.
    Geändert von Sarellion (08. August 2018 um 00:11 Uhr)
    Meine Stories:
    Sim City Societies: England obsiegt, Großkanzler Sutler baut ein neues London
    ANNO 2070: Die Zukunft wird nass
    Fallen Enchantress - Legendary Heroes: Geschichten aus der Gruft

  14. #74
    Registrierter Benutzer Avatar von L. de Medici
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    Bollerwagen im Keller vergessen.

  15. #75
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Die Bollerwagen kosten halt ordentlich Unterhalt, die braucht man nur in Runden ausrüsten wo auch gekämpft wird. Aber bei den Elfen hab ich es ja auch schon geschafft die Reit Drachen zu vergessen

    Rince Illwind könnte General werden, wobei da aber schon 4 da sind was wohl ne Weile reicht, falls keiner die Rattenohren abgibt.

    Wie wär´s mit Rince Illwind dem Warlock Tech, der dürfte bei jeder Schlacht mit Skrolk dabei sein

    Heut geht´s dann hoffentlich weiter

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