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Thema: [280] - Abgebremste Aufklärung

  1. #31
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Zitat Zitat von Lycan Beitrag anzeigen
    Hi Admiral,

    anbei meine Siedlungspläne für die Startsiedlung und die Sopo-Wünsche danke dir



    Außerdem eingezeichnet - gewünschte Feldverbesserungen
    Sieht gut aus.

  2. #32
    Registrierter Benutzer Avatar von Raupe
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    Die südwestliche Stadt finde ich nicht so überzeugend. Warum nicht 4 der dortigen Kühe? Selbst wenn Observatorien verboten sind - der Berg würde auch bestimmte Wunder erlauben. Allein der deutlich bessere Abstand zur HS und das Vorhandensein von zwei statt einer Meeresresi wären mir den Verzicht auf Hügelgründung sicher wert. Die geschütztere Lage wöge den fehlenden Verteidigungsbonus des Hügels auf und der zusätzliche Hammer ist auch nicht mehr so der Hammer, wenn man gleich mit Pop 8 und zusätzlichem Kulturgebiet startet.

  3. #33
    Abgebrannter Raupnomicist Avatar von Lycan
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    Zitat Zitat von Raupe Beitrag anzeigen
    Die südwestliche Stadt finde ich nicht so überzeugend. Warum nicht 4 der dortigen Kühe? Selbst wenn Observatorien verboten sind - der Berg würde auch bestimmte Wunder erlauben. Allein der deutlich bessere Abstand zur HS und das Vorhandensein von zwei statt einer Meeresresi wären mir den Verzicht auf Hügelgründung sicher wert. Die geschütztere Lage wöge den fehlenden Verteidigungsbonus des Hügels auf und der zusätzliche Hammer ist auch nicht mehr so der Hammer, wenn man gleich mit Pop 8 und zusätzlichem Kulturgebiet startet.
    Mir fällt akut nur noch ein verfügbares Wunder ein - Schwanstein. Denn Machu Picchu ist bereits weg letztendlich ist die Position der Stadt Spekulation - kommt was schönes im Nebel, oder kommt es nicht. Zu Lande ist die Entfernung durch die Straßenanbindung nicht so schlimm finde ich, vs. Englands Schiffe ist es so oder so sehr düster, sofern England dabei ist. Schauen wir mal

    Thema Reli - wenn das so klappt wie gehofft, könnte ich sie in derselben Runde gründen und verbessern. Zehnt ist mE gesetzt, Rest ist offen

    - Pagoden --> sollten dabei sein
    - Moscheen oder +15% ?
    - Verteidiger des Glaubens oder Wanderprediger?

    Würde wohl auf die und VDG setzen. Dann ist das Land etwas sicherer
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    258: Europakarte mit Polen
    268: Kaminzimmer und Einzelstory mit Babylon
    269: Ruhmsucht im Always War mit Karthago
    274: Admirals Wundertüte als Marokko

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  4. #34
    Registrierter Benutzer Avatar von Raupe
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    So sind da Felder zwischen den Städten, die keine von beiden belegen kann. Felder tauschen geht auch nicht, eine Verbindungsstraße wäre 8 Felder lang. Gruselig, wenn du mich fragst !
    Falls du nicht auf reine Seeverbindung über Häfen setzen möchtest, bedeutet allein die längere Straße -3 GPT. Einheiten verschieben, Bt springen lassen - alles dauert unnötig lang.
    Falls da im Nebel noch was auftaucht: Weiteres Siedeln ist ja nicht verboten...
    Falls da 6-6, 6-6-3 oder 6-9 der Wale Pferde, Eisen, Kohle... auftauchen - herzlichen Glückwunsch

  5. #35
    Abgebrannter Raupnomicist Avatar von Lycan
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    Das du mir immer die Schwachstellen meiner Pläne darlegen musst
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  6. #36

  7. #37
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    Noch kannst du deine Pläne ändern. Irgendwann sage ich "Rien ne va plus".

  8. #38
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    Ich fände den ursprünglichen standort am Berg auch besser (auch wenn keine Obs erlaubt sind). Halte ich auch für relativ gut verteidigbar (zur See).

  9. #39
    Abgebrannter Raupnomicist Avatar von Lycan
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    Ich wechsel dann zum Grasland wo jetzt der rote Kreis ist Modernisierung dann statt Grasland+Kuh die Fische 6-6-6 davon
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  10. #40

  11. #41
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    Zitat Zitat von Raupe Beitrag anzeigen
    Gute Idee!
    Eigenlob müffelt!
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  12. #42

  13. #43
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    Ich hab gestern Nacht das erste mal gezogen, gemach gemach...
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    Geändert von Lycan (21. September 2018 um 13:04 Uhr)
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  14. #44
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    Immer diese Verzögerungen!

  15. #45
    Abgebrannter Raupnomicist Avatar von Lycan
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    Startrunde

    Zunächst die Übersicht über unsere frischen Lande:



    Außerdem die Sozialpolitik-Übersicht. Wir haben Unabhängigkeit voll und Frömmigkeit I - werde dort auch auf Reformation setzen



    Religion: Valigar hat - wie auch immer??? - eine Religion gegründet. Eigentlich hätte ich das für unmöglich gehalten er konnte noch kein Pantheon haben, hätte entsprechend auch keinen Prohpeten aus dem UA-Finisher bekommen sollen. Völker zur Wahl waren Österreich, Zulu und Mongolen - also da gibt's auch keinen Großen Propheten. Habt ihr Ideen wie das ging?



    Wie auch immer - wir gründen unsere ebenfalls - und verbessern sie direkt. Prophet aus Hagia Sophia und dem UA-finisher regeln

    - +2 je Stadt
    - +2 je Diamanten-/Perlenvorkommen
    - Moscheen
    - Religiöse Gemeinschaft
    - +25%/50% Druck (direkt 50% da Technologie Druckerpresse sofort vorhanden)



    Shopping Sultan

    Damaskus:


    Neben den Gebäuden einen Frachter und einen Kamelbogenschützen.



    Selbiges gilt für Medina - dort steht übrigens noch Gibraltar, welches wir direkt mal einkaufen




    Mekka:

    Basar, Werkstatt, Frachter und Kamelbogenschütze nicht sichtbar. Das Wunder was wir zugelost bekamen ist die Sixtinische Kapelle das ist doch fein



    Ich habe nirgends den Schrein oder das Monument gekauft, finde die im Verhältnis zur Bauzeit zu teuer. Grad letzterer hat ja den -Bonus aus Frömmigkeit. Werde nach dem Monument in Mekka den Schrein bauen, der sollte so viel Überschuss- generieren das danach zeitneutral die Staatliche Hochschule kommen kann. Eventuell beschleunigt der Schreinbau das sogar - denn der Frömmigkeitsopener halbiert nicht die Bauzeit von Schreinen, sondern gibt +100% beim Bau von selbigen. Ab 28 macht man also bei dem Bau einen -Reingewinn Mekka macht aktuell 45 - bedeutet im Schreinbau 90 ca., denn die UA-Sopo mit +5% wirkt ja ebenfalls. Nach Abzug der 27 Baukosten bleiben 63 , im Vergleich zur normalen Leistung also +18 for free

    Demo - noch nichtssagend - außer das jemand offensichtlich gleichmäßigere bevorzugt hat un jemand Militär angeschafft hat
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    Geändert von Lycan (21. September 2018 um 13:14 Uhr)
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