Die Beschwörung nutze ich eher als Barriere (Wenn man sich auf ein Feld bewegen will wo ein unsichtbarer Gegner steht, wird die Bewegung ja beendet, und die KI ist gerade mit 2x2 Gegnern nicht immer so schlau einen Umweg zu gehen
) und als Köder. Gefühlt greift die KI die ungeschlüpften Eier bevorzugt an, das ist dann im Idealfall ein Gegner der mit seinen 18 Stärkepunkten keinen anderen Charakter angreift.
Die beiden anderen aktiven Fähigkeiten fand ich bisher auch ganz nett. Aber ist letztlich natürlich Geschmackssache, ob man dafür einen von den Werten her schwachen Charakter einsetzen will. Vor allem da es von denen ja genug gibt bei Junos Gruppe