Aktiviere das leere Feld neben meinem Heimatsystem. Bewege den Cruiser und den Carrier mit 2 Fightern und 2 Infs aus dem Heimatsystem ins aktive System.
Spielerinfo: L1Z1X Mindnet / Blau
Command Pools: 0T/3F/0S
Goods: 3 TG / 0/2 C
Planets
• Cultural: Rarron 0/3
• Hazardous:
• Industrial: Wellon 1/2/Y, Qucen'n 1/2
• Other: [0.0.0] 5/0
Technology
• Biotic: Neural Motivator
• Warfare: Plasma Scoring
• Propulsion: Antimass Deflectors
• Cybernetic:
• Unit Upgrades:
Other
• Secret Objectives: 1
• Action Cards: 0
• Promissory Notes (Hand): 5
• Promissory Notes (Player Area):
• Strategy Card(s): 5 - Trade