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Ergebnis 586 bis 600 von 1479

Thema: [TI4 PBF #2] Das (Twilight) Imperium schlägt zurück

  1. #586
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Zitat Zitat von dennis95 Beitrag anzeigen
    Wie ich sehe wollen die Naalu sich noch einen weiteren Siegpunkt durch Imperial holen. Was gebt ihr mir dafür, dass ich eure Pläne nicht mit dem Imperial Arbiter durchkreuze?
    Ein Tausch mit mir würde nach sich ziehen das ihr wahrscheinlich erneut die Imperial Karte nicht wirklich nutzen könnt. Ihr würdet dabei also wahrscheinlich genau so verlieren wie ich.
    Ich wäre daher höchstens bereit euch eine kleine Gefälligkeit zu erweisen bzw. in harter Währung gesprochen euch 1 TG zu überweisen.

    Solltet ihr einen Vorschlag haben wie eine kleine Gefälligkeit aussehen könntet hören wir den gern.
    Meine Civ5PBEM-Stories:
    Achtung Spoiler:

    laufend:
    [272] Babylon III
    [273] Osmanen
    [274] Korea
    [275] Griechenland

    gewonnen:
    Turnier R1, Griechenland+Rom
    Turnier R2, Griechenland+Babylon
    [143]Griechenland
    [146]Ägypten
    [157]Zulu
    [173]Amerika
    [196]Rom
    [201]Arabien
    [211]Maya
    [243]Polen
    [246]Irokesen (geteilter Sieg)
    PBEMWM SP1+SP2+SP3

    verloren:
    [159]Russland
    [172]Azteken
    [223]Inka
    [230]Byzanz
    [257]China
    PBEMWM Achtelfinale
    TurnierHalbfinale Äthiopien

  2. #587
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    Wir hätten gerne die 6 - Warfare mit 2 TGs

  3. #588
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    2 TGs klingen gut Wie kommen die zustande?

    Ich nehm 1 - Leadership

  4. #589
    The L1z1x Mindnet Avatar von dennis95
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    Zitat Zitat von Mambokurt Beitrag anzeigen
    Ein Tausch mit mir würde nach sich ziehen das ihr wahrscheinlich erneut die Imperial Karte nicht wirklich nutzen könnt. Ihr würdet dabei also wahrscheinlich genau so verlieren wie ich.
    Ich wäre daher höchstens bereit euch eine kleine Gefälligkeit zu erweisen bzw. in harter Währung gesprochen euch 1 TG zu überweisen.

    Solltet ihr einen Vorschlag haben wie eine kleine Gefälligkeit aussehen könntet hören wir den gern.
    Wie wäre es mit einer größeren Gefälligkeit? Wäre eine Zusage bezüglich Mecatol Rex möglich?
    Ihr erhaltet den Siegpunkt von Imperial, ich greife MR an, ihr zieht euch zurück.

  5. #590
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    Zitat Zitat von Flunky Beitrag anzeigen
    2 TGs klingen gut Wie kommen die zustande?

    Ich nehm 1 - Leadership
    siehe:
    Zitat Zitat von JimmyderLegion Beitrag anzeigen
    Und weiter geht es mit der Strategy Phase: Naalu -> Nekro -> Muaat -> L1Z1X -> Letnev

    Die Warfare hat ne kleine 2, weil sie in Runde 2 und 3 nicht genommen wurde. Wer sie nimmt bekommt genausoviele Tradegoods, Bei Construction gibt es 1 drauf und bei Diplomacy 3

  6. #591
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    Danke

  7. #592
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Zitat Zitat von dennis95 Beitrag anzeigen
    Wie wäre es mit einer größeren Gefälligkeit? Wäre eine Zusage bezüglich Mecatol Rex möglich?
    Ihr erhaltet den Siegpunkt von Imperial, ich greife MR an, ihr zieht euch zurück.

    Wäre möglich wenn ihr uns die Chance lasst vorher Quann zu aktivieren damit mein Rückzug das System nicht blockiert.
    Euer Angriff dürfte also nicht in Runde 1 kommen. Runde 2 wäre drin wenn die Nekros in Runde 1 Saudor freimachen (@Nekros:meint ihr das wäre möglich, wir würden dann in Runde 2 Tibah freimachen und euch ein Opfer da lassen.).
    Meine Civ5PBEM-Stories:
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    Turnier R2, Griechenland+Babylon
    [143]Griechenland
    [146]Ägypten
    [157]Zulu
    [173]Amerika
    [196]Rom
    [201]Arabien
    [211]Maya
    [243]Polen
    [246]Irokesen (geteilter Sieg)
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    verloren:
    [159]Russland
    [172]Azteken
    [223]Inka
    [230]Byzanz
    [257]China
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  8. #593
    The L1z1x Mindnet Avatar von dennis95
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    Zitat Zitat von Mambokurt Beitrag anzeigen
    Wäre möglich wenn ihr uns die Chance lasst vorher Quann zu aktivieren damit mein Rückzug das System nicht blockiert.
    Euer Angriff dürfte also nicht in Runde 1 kommen. Runde 2 wäre drin wenn die Nekros in Runde 1 Saudor freimachen (@Nekros:meint ihr das wäre möglich, wir würden dann in Runde 2 Tibah freimachen und euch ein Opfer da lassen.).
    Das ist akzeptabel.

    Bild

    Ich wähle 3 - Politics.

    Spielerinfo: L1Z1X Mindnet / Blau
    Command Pools: 3T/4F/2S
    Goods: 4 TG / 0/2 C
    Planets
    Cultural: Rarron 0/3, Corneeq 1/2, Resculon 2/0, Quann 2/1
    Hazardous:
    Industrial: Wellon 1/2/Y, Qucen'n 1/2, Tar'mann 1/1/G
    Other: [0.0.0] 5/0
    Technology
    Biotic: Neural Motivator
    Warfare: Plasma Scoring
    Propulsion: Antimass Deflectors, Gravity Drive
    Cybernetic: Sarween Tools
    Unit Upgrades: Super-Dreadnought II
    Other
    Secret Objectives: 2
    Action Cards: 5
    Promissory Notes (Hand): 5
    Promissory Notes (Player Area):
    Strategy Card(s): 3 - Politics

  9. #594
    Registrierter Benutzer Avatar von JustaFreezer
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    Technology bitte.


    Spielerinfo: Barony of Letnev / Rot
    Command Pools: 3T/1F/2S
    Goods: 3 TG / 0/2 C
    Planets
    Cultural:
    Hazardous: Abyz 3/0, Fria 2/0, Mehar Xull 1/3/R
    Industrial:
    Other: Arc Prime 4/0, Wren Terra 2/1
    Technology
    Biotic: Neural Motivator, Hyper Metabolism
    Warfare: Plasma Scoring, Duranium Armor, Non-Euclidian Shielding
    Propulsion: Antimass Deflectors, Gravity Drive
    Cybernetic:
    Unit Upgrades:
    Other
    Secret Objectives: 2
    Action Cards: 7
    Promissory Notes (Hand): 5
    Promissory Notes (Player Area):
    Strategy Card(s): 7 - Technology

  10. #595
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    Ich spiele 8-Imperial und bekomme einen Siegpunkt

    Spielerinfo: Naalu Collective / Grün
    Command Pools: 3T/3F/2S
    Goods: 1 TG / 0/3 C
    Planeten
    Cultural: Centauri 1/3
    Hazardous:
    Industrial: Saudor 2/2, Gral 1/1 B, Tibah 1/1 B
    Other: Druaa 3/1, Maaluuk 0/2, Mecatol Rex 1/6
    Technology

    Biotic: Neural Motivator
    Warfare:
    Propulsion: Gravity Drive
    Cybernetic: Sarween Tools
    Unit Upgrades: Hybrid Crystal Fighter II
    Other
    Secret Objectives: 2
    Action Cards: 7
    Promissory Notes (Hand): 6
    Promissory Notes (Player Area):
    Strategy Card(s):8-Imperial

    Muaat sind dran.
    Meine Civ5PBEM-Stories:
    Achtung Spoiler:

    laufend:
    [272] Babylon III
    [273] Osmanen
    [274] Korea
    [275] Griechenland

    gewonnen:
    Turnier R1, Griechenland+Rom
    Turnier R2, Griechenland+Babylon
    [143]Griechenland
    [146]Ägypten
    [157]Zulu
    [173]Amerika
    [196]Rom
    [201]Arabien
    [211]Maya
    [243]Polen
    [246]Irokesen (geteilter Sieg)
    PBEMWM SP1+SP2+SP3

    verloren:
    [159]Russland
    [172]Azteken
    [223]Inka
    [230]Byzanz
    [257]China
    PBEMWM Achtelfinale
    TurnierHalbfinale Äthiopien

  11. #596
    Registrierter Benutzer Avatar von JustaFreezer
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    Keine Imperial Secondary.


    Spielerinfo: Barony of Letnev / Rot
    Command Pools: 3T/1F/2S
    Goods: 3 TG / 0/2 C
    Planets
    Cultural:
    Hazardous: Abyz 3/0, Fria 2/0, Mehar Xull 1/3/R
    Industrial:
    Other: Arc Prime 4/0, Wren Terra 2/1
    Technology
    Biotic: Neural Motivator, Hyper Metabolism
    Warfare: Plasma Scoring, Duranium Armor, Non-Euclidian Shielding
    Propulsion: Antimass Deflectors, Gravity Drive
    Cybernetic:
    Unit Upgrades:
    Other
    Secret Objectives: 2
    Action Cards: 7
    Promissory Notes (Hand): 5
    Promissory Notes (Player Area):
    Strategy Card(s): 7 - Technology

  12. #597
    The L1z1x Mindnet Avatar von dennis95
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    Ich nutze die Imperial Secondary.

    Spielerinfo: L1Z1X Mindnet / Blau
    Command Pools: 3T/4F/1S
    Goods: 4 TG / 0/2 C
    Planets
    Cultural: Rarron 0/3, Corneeq 1/2, Resculon 2/0, Quann 2/1
    Hazardous:
    Industrial: Wellon 1/2/Y, Qucen'n 1/2, Tar'mann 1/1/G
    Other: [0.0.0] 5/0
    Technology
    Biotic: Neural Motivator
    Warfare: Plasma Scoring
    Propulsion: Antimass Deflectors, Gravity Drive
    Cybernetic: Sarween Tools
    Unit Upgrades: Super-Dreadnought II
    Other
    Secret Objectives: 3
    Action Cards: 5
    Promissory Notes (Hand): 5
    Promissory Notes (Player Area):
    Strategy Card(s): 3 - Politics

  13. #598
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
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    Warte auf Imp Secondary von Nekro und Muaat.

    Battlestar Galactica - Das Forenspiel
    X (beendet) | XI (beendet) | XII (beendet) | XIII (gestartet)

    Twilight Imperium - Das Forenspiel
    I (gestartet)

  14. #599
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    Keine IMP Secondary

  15. #600
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    Letnev, ihr müsst bitte noch Mehar Xull streichen.

    Bild

    Leadership mit 1 Extra-Token für Arinam und Mellon

    Spielerinfo: Embers of Muaat / Orange
    Command Pools: 3T/4F/3S
    Goods: 3 TG / 0/4 C
    Planets
    Cultural: Mellon 0/2
    Hazardous: Bereg 3/1, Lirta IV 2/3, Zohibat 3/1, Meer 0/4/rot
    Industrial: Arinam 1/2
    Other: Muaat 4/1
    Technology
    Biotic:
    Warfare: Plasma Scoring, Magen Defense Grid, Duranium Armor
    Propulsion:
    Cybernetic: Sarween Tools
    Unit Upgrades: Prototype War Sun II
    Other
    Secret Objectives: 3
    Action Cards: 6
    Promissory Notes (Hand): 4
    Promissory Notes (Player Area): 1 (SftT Nekro)
    Strategy Card(s): 1 Leadership

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