Moin!
Zum Hardcore-Strategiespiel The Operational Art of War gibt's seit letztem Jahr einen vierten Teil. Und um den vorzustellen, will ich hier ein bisschen berichten, wie sich das so spielt.
Den langen Titel des Spiels werde ich nicht mehr erwähnen, wir sprechen also einfach von TOAW IV.
Gespielt wird The Great War 1914-1918. Wir übernehmen die Mittelmächte, unser Gegner ist ein Ami, glaub ich.
Zum Grundsätzlichen (also zu TOAW III ) hab ich schon Stories gemacht:
Guckst Du hier: https://www.civforum.de/showthread.p...s-raus-aus-Nam
oder hier: https://www.civforum.de/showthread.p...highlight=toaw
Fragen und so Dingens einfach stellen.
Damit zur Sache. Wie auch immer. Bereits seit Jahren wird Deutschland von allen Seiten eingekreist. Österreich-Ungarn auch. Außerdem scheint die Sonne zu hell und die Schiedsrichter sind bestochen. Alles in allem braucht's ein reiningendes Stahlbad. Und wer könnte die Mittelmächte besser ins Badezimmer führen als Saubermann Garf?
Neu in TOAW IV ist unter anderem, dass man Pbem++ spielen kann. Vorteil: Man kann kaum noch betrogen werden. Nachteil: Man kann kaum noch betrüg... äh... nein. Nochmal. Nachteil: Es ist ungewohnt und Alte-Garde-General Garf schafft es noch nicht, eine SAL-Datei zu generieren, aus der man einen AAR basteln könnte. Daraus folgt: Die ersten beiden Runden sind bilderlos, und generell ist es vorerst bisserl chaotisch und Ich muss mich erst daran gewöhnen, während des Zugs ausreichend Bilder zu machen.
Da ihr aber vermutlich des Lesens mächtig seid, wird hiermit der Befehl zum Lesen ausgegeben. Monokel auf, marsch, marsch!
Und nun erhebe man sich zur Kaiserhymne!