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Thema: Welche sind die ineffektivsten Politiken?

  1. #1
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
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    Welche sind die ineffektivsten Politiken?

    Für mich ist die Politik "Raj" mit dem Bonus +2Wissenschaft, Kultur, Glauben und Gold von jedem Stadtstaat in dem Ihr Suzerän seid , die schlechteste Poltikenkarte.

    Findet ihr weitere, die noch verbesserungswürdig wären? Oder habt ihr Ideen, wie genau diese schwachen Politiken verbessert werden könnten?

  2. #2
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Ja wenn mir da jetzt die Namen und Stats dazu einfallen würden...
    hier steht eine Signatur und hier steht keine Homepage

    Die EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!



  3. #3
    Nur der BVB Avatar von Chris der Phönix
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    Mist, ich dachte hier gehts um die CSU?
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    Wir haben 100 Leute gefragt! Spiele mit bei I am with stupid


    #Lecker, einen 43er mit Milf!

    #Wenn Du die Kirche und Eho hintergehst, wird man sich daran erinnern

  4. #4
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    Zitat Zitat von Junky Beitrag anzeigen
    Für mich ist die Politik "Raj" mit dem Bonus +2Wissenschaft, Kultur, Glauben und Gold von jedem Stadtstaat in dem Ihr Suzerän seid , die schlechteste Poltikenkarte.
    Zumal wir(MP) i.d.R. mit reduzierter Stadtstaatenanzahl spielen finde ich die Karte wenig rentabel. Es gibt selten die Konstellation in der man in vielen Stadtstaaten den Suzeränstatus dauerhaft aufrecht halten kann.

    Gut, es ist, wie vieles in Civ, situationsabhängig. Es gibt einige Karten, die ich selten/nie verwende. Zum Beispiel auch die:

    "Kollektiv Aktivismus: +10% Kultur pro Stadtstaat, in dem ihr Suzerän seid"
    - Wofür, wenn ich im Sozial-Baum ohnehin schon so weit fortgeschritten bin... Meiner Ansicht nach unsinnig, oder übersehe ich etwas?

  5. #5

  6. #6
    *Platz für Ihre Werbung* Avatar von Maximo der X-te
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    Die Raj-Karte verwende ich in der Tat ab und an, wenn ich wenigstens ~4 Suzeränstatusse innehabe. Immerhin ist es die einzige frühe Diplomatiekarte, die Wissenschaft oder Kultur bringt.

    Zitat Zitat von civlodwar Beitrag anzeigen
    "Kollektiv Aktivismus: +10% Kultur pro Stadtstaat, in dem ihr Suzerän seid"
    - Wofür, wenn ich im Sozial-Baum ohnehin schon so weit fortgeschritten bin... Meiner Ansicht nach unsinnig, oder übersehe ich etwas?
    Vom Prinzip her schon. Eventuell nützlich, wenn man aus irgendwelchen Gründen unbedingt alle Governeure vollständig befördern will, dann kann man so die Erforschung der Zukunftsausrichtung beschleunigen.
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  7. #7
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    Da die Seekriegsführung nach Verlust der Notwendigkeit von Truppentransportschiffen noch obsoleter geworden ist, als sie eh bis CivIV war find ich die ganzen Schiffbauverbilliger ziemlich sinnfrei. Einmal früh wenn Zeit ist ein, zwei Schiffe zum Kartenputzen gebaut, der Rest ist Kosmetik.
    Folge immer Deinem Herzen. Wenn es Deinen Körper zu lange verlässt, stirbst Du nämlich.

  8. #8
    Der Chaot vom Dienst Avatar von Buktu
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    Zitat Zitat von Barjel Beitrag anzeigen
    Da die Seekriegsführung nach Verlust der Notwendigkeit von Truppentransportschiffen noch obsoleter geworden ist, als sie eh bis CivIV war find ich die ganzen Schiffbauverbilliger ziemlich sinnfrei. Einmal früh wenn Zeit ist ein, zwei Schiffe zum Kartenputzen gebaut, der Rest ist Kosmetik.
    Ich finde die Karte recht stark ehrlich gesagt. Man kann mit Schiffen super Städte einnehmen bzw klein schießen und gerade auf Karten mit viel Wasser macht Marine dann durchaus Sinn.
    Außerdem gibt die Karte ja einen enormen Bonus und somit ist sie effektiv beim Überschuss holzen.
    Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht

    Meine MP-Storys:

    37er: Always war mit den Skythen
    Endloser Krieg in der skythischen Steppe
    41er: Always war mit den Deutschen, Inselkarte
    Die Hanse zieht in den Krieg
    43er: Keine Sonderregeln mit den Römern, Fraktale Karte
    Die spinnen, die Römer!
    46er: VdG und Kreuzzugban, Pangäa mit den Azteken
    Im Namen Quetzalcoatls und Huitzilopochtlis

  9. #9
    starc und vil küene Avatar von Louis XV.
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    Eben.

    Alle +100%-Karten sind schon allein wegen Überschuss-Holzen sinnvoll.

    Und mit Schiffen kann man sehr gut Städte beschießen, hat aber im Gegensatz zur Artillerie keine lästigen Gelände-Hindernisse zu überwinden.

  10. #10
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Ich wäre für die "Mehr XP für Späher"-Karte
    Ich nehme die Karte hin und wieder gerne am Anfang, wo man nicht viele militärische Karten zur Verfügung hat. Es sei denn, ich brauche die Antibarb-Karte ganz dringend.
    Was ich ziemlich blöd finde, ist dass Späher keine Erfahrung mehr durch Aufdecken von Feldern bekommen. Ich glaube das wurde mal in so einem Schrott-Patch verschlimmbessert.
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  11. #11
    Lacksäufer Avatar von Kaiserin Uschi
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    Das blöde ist, dass man die Auswirkungen der Karten nicht "live" sieht. Also, ob ich jetzt mehr Gold/Runde mache mit Karte die Häfen oder Kommerzdistriktboni verdoppelt, müsste in dem Moment in dem ich dir Karte reinlege oben in der Leiste angezeigt werden. Dann könnte man wenigstens was rumprobieren und sich an die perfekt Kombination herantasten (gibt wohl Mods die das machen, muss ich endlich mal ausprobieren). So muss man raus aus dem Regierungsscreen rausgehen und händisch bspw. seine Kommerzdistrikte zählen etc. Beim normalen SP-Spiel vergesse ich deshalb schonmal den freien Regierungswechsel, weil ich den Screen verlasse, weil ich was nachschauen möchte, ertsma ziehe und nachher nicht wieder reingehe. Eine Erinnerung am Ende der Runde wäre nett. Da gibt es wimre auch Mods für, aber ich erwarte solche Sachen im ungemoddeten Spiel.

    Aus diesem Grund kann ich die Stärke/Schwäche mancher Karten gar nicht erst einschätzen.
    Achtung

    Menschlicher Kopf sendet und empfängt Radio lesbare Wellen, wie ein Handy während der Funktion. Diese Daten können von Soldaten mit speziell entwickelten Geräten ausgewertet werden und so der menschlichen Gesundheit schaden. So werden Juden, Zigeuner, Afrikaner und auch andere Menschen sowie Kinder im Mutterleib von der Regierung umgebracht.

    TBPQ 20.05 22:00 Uhr = 22,22%

  12. #12
    [redacted] Avatar von nothing-q
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    Die Scout XP Karte ist an sich recht interessant wenn man noch keine grossen Probleme it Barbaren hat. Teils wähle ich dise als erstes und nach 1 oder 2 Civics pack ich die Barbarenkarte rein. Kommt auch etwas auf die KArte und das RNG an. Wenn ich kaum Barbaren in meiner Nähe habe oder genug millitär habe um mit den Barbaren klar zu werden nutze ich diese oft weiterhin.

    Vorallem interessant ist die Karte weil durch sie Dörfchen 10XP und Naturwunder 20XP bringen. Wenn man dann noch aufhören würde Naturwunder zu finden wenn der Scout 14XP hat und somit nur 1 Punkt kriegt anstatt 20, dann wärs noch perfekt! :-)

    Ich spiele aber auch häufiger auf TSL Earth Maps, da kann mans mit den Barbaren und Naturwundern ziemlich gut abschätzen.
    I'm too polite to say what I'm thinking, which is why I'm going to stop at 'hello'

  13. #13
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    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    (gibt wohl Mods die das machen, muss ich endlich mal ausprobieren).
    Wie heißt die Mod?
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  14. #14
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Wie heißt die Mod?
    Better Report Screen ist ein Beispiel. Kann ich nur empfehlen.
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  15. #15
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